BOOKS - Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up (Required Read...
Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up (Required Reading Range, 64) - Michael Salmond January 14, 2016 PDF  BOOKS
ECO~22 kg CO²

2 TON

Views
388990

Telegram
 
Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up (Required Reading Range, 64)
Author: Michael Salmond
Year: January 14, 2016
Format: PDF
File size: PDF 21 MB
Language: English



Book Description: Video Game Design Principles and Practices from the Ground Up is an essential guide for anyone seeking a career in the exciting and rapidly evolving field of video game creation. This book provides a comprehensive introduction to the core design essentials, critical analysis mechanics, and aesthetics of game development, with industry perspectives from leading professionals in the field. With over 200 images from some of the best-selling and most creative games of the last 30 years, this book is an essential resource for those looking to develop practical skills in video game creation. The book begins by exploring the need to study and understand the process of technological evolution, highlighting the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state. The author emphasizes the need to adapt to the changing landscape of technology and to be open to new ideas and approaches in order to stay relevant in the ever-evolving world of video game design.
Принципы и практика дизайна видеоигр от Ground Up является важным руководством для всех, кто ищет карьеру в захватывающей и быстро развивающейся области создания видеоигр. Эта книга представляет собой исчерпывающее введение в базовые основы дизайна, механику критического анализа и эстетику разработки игр с точки зрения отрасли от ведущих специалистов в этой области. С более чем 200 изображениями из самых продаваемых и креативных игр за последние 30 лет, эта книга является важным ресурсом для тех, кто хочет развить практические навыки в создании видеоигр. Книга начинается с исследования необходимости изучения и понимания процесса технологической эволюции, подчёркивая важность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. Автор подчеркивает необходимость адаптироваться к меняющемуся ландшафту технологий и быть открытым для новых идей и подходов, чтобы оставаться актуальным в постоянно развивающемся мире дизайна видеоигр.
Principes et pratiques de conception de jeux vidéo de Ground Up est un guide important pour tous ceux qui cherchent une carrière dans le domaine passionnant et en évolution rapide de la création de jeux vidéo. Ce livre est une introduction exhaustive aux bases de la conception, à la mécanique de l'analyse critique et à l'esthétique du développement de jeux du point de vue de l'industrie par des spécialistes de premier plan dans ce domaine. Avec plus de 200 images des jeux les plus vendus et créatifs des 30 dernières années, ce livre est une ressource importante pour ceux qui veulent développer des compétences pratiques dans la création de jeux vidéo. livre commence par une étude de la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution technologique, soulignant l'importance d'élaborer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement de la connaissance moderne comme base de la survie de l'humanité et de la survie de l'unification des gens dans un État en guerre. L'auteur souligne la nécessité de s'adapter à l'évolution du paysage technologique et d'être ouvert à de nouvelles idées et approches afin de rester pertinent dans le monde en constante évolution du design de jeux vidéo.
principios y la práctica del diseño de videojuegos de Ground Up son una guía importante para cualquier persona que busque una carrera en el emocionante y rápido desarrollo del campo de la creación de videojuegos. Este libro es una exhaustiva introducción a los fundamentos básicos del diseño, la mecánica del análisis crítico y la estética del desarrollo de juegos desde el punto de vista de la industria desde los principales especialistas en el campo. Con más de 200 imágenes de los juegos más vendidos y creativos de los últimos 30 , este libro es un recurso importante para aquellos que quieren desarrollar habilidades prácticas en la creación de videojuegos. libro comienza investigando la necesidad de estudiar y entender el proceso de evolución tecnológica, enfatizando la importancia de generar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de las personas en un estado en guerra. autor subraya la necesidad de adaptarse al panorama cambiante de la tecnología y de estar abierto a nuevas ideas y enfoques para seguir siendo relevante en el siempre cambiante mundo del diseño de videojuegos.
Os princípios e práticas de design de videogames do Ground Up são uma orientação importante para todos os que procuram uma carreira em uma área de criação de videogames emocionante e em rápida evolução. Este livro é uma introdução abrangente aos fundamentos básicos do design, a mecânica de análise crítica e a estética de desenvolvimento de jogos do ponto de vista do setor dos principais especialistas na área. Com mais de 200 imagens dos jogos mais vendidos e criativos dos últimos 30 anos, este livro é um recurso importante para aqueles que querem desenvolver habilidades práticas na criação de videogames. O livro começa com um estudo sobre a necessidade de estudar e compreender o processo de evolução tecnológica, ressaltando a importância de criar um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como a base da sobrevivência da humanidade e da sobrevivência da união das pessoas num estado em guerra. O autor ressalta a necessidade de se adaptar à paisagem em evolução da tecnologia e estar aberto a novas ideias e abordagens para se manter relevante no mundo em constante evolução do design de videogames.
I principi e la pratica del design di videogiochi da Ground Up è una guida importante per tutti coloro che cercano una carriera in un'area di creazione di videogiochi avvincente e in rapida evoluzione. Questo libro è un'introduzione completa alle basi di base del design, meccanica di analisi critica e estetica per lo sviluppo di giochi dal punto di vista del settore da parte di esperti leader in questo campo. Con più di 200 immagini tra i giochi più venduti e creativi degli ultimi 30 anni, questo libro è una risorsa importante per coloro che vogliono sviluppare abilità pratiche nella creazione di videogiochi. Il libro inizia con una ricerca sulla necessità di studiare e comprendere il processo di evoluzione tecnologica, sottolineando l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza dell'umanità e la sopravvivenza dell'unione delle persone in uno stato in guerra. L'autore sottolinea la necessità di adattarsi al panorama tecnologico in evoluzione e di essere aperto a nuove idee e approcci per rimanere rilevante nel mondo del design dei videogiochi in continua evoluzione.
Die Prinzipien und Praktiken des Videospieldesigns von Ground Up sind ein wichtiger itfaden für alle, die eine Karriere im aufregenden und sich schnell entwickelnden Bereich der Videospielentwicklung anstreben. Dieses Buch bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen des Designs, die Mechanik der kritischen Analyse und die Ästhetik der Spieleentwicklung aus Branchensicht von führenden Fachleuten auf diesem Gebiet. Mit mehr als 200 Bildern aus den meistverkauften und kreativsten Spielen der letzten 30 Jahre ist dieses Buch eine wichtige Ressource für diejenigen, die praktische Fähigkeiten bei der Erstellung von Videospielen entwickeln möchten. Das Buch beginnt mit der Untersuchung der Notwendigkeit, den Prozess der technologischen Evolution zu studieren und zu verstehen, und betont die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat. Der Autor betont die Notwendigkeit, sich an die sich verändernde Technologielandschaft anzupassen und offen für neue Ideen und Ansätze zu sein, um in der sich ständig weiterentwickelnden Welt des Videospieldesigns relevant zu bleiben.
Ground Up's zasady i praktyka projektowania gier wideo jest ważnym przewodnikiem dla każdego, kto szuka kariery w ekscytującej i szybkiej dziedzinie tworzenia gier wideo. Ta książka to kompleksowe wprowadzenie do podstawowych fundamentów projektowych, krytycznej mechaniki analizy i estetyki rozwoju gier z perspektywy branży z wiodących ekspertów w tej dziedzinie. Z ponad 200 obrazów z bestsellerowych i kreatywnych gier z ostatnich 30 lat, ta książka jest ważnym zasobem dla tych, którzy chcą rozwijać praktyczne umiejętności w tworzeniu gier wideo. Książka rozpoczyna się badaniem potrzeby studiowania i zrozumienia procesu ewolucji technologicznej, podkreślając znaczenie rozwijania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania ludzkości i przetrwania zjednoczenia ludzi w stanie wojującym. Autor podkreśla potrzebę dostosowania się do zmieniającego się krajobrazu technologii i otwarcia się na nowe pomysły i podejścia, które pozostaną istotne w stale rozwijającym się świecie projektowania gier wideo.
העקרונות של Ground Up והעיסוק בעיצוב משחקי וידאו הוא מדריך חשוב לכל מי שמחפש קריירה בתחום המרגש והמהיר של יצירת משחקי וידאו. ספר זה הוא מבוא מקיף ליסודות העיצוב הבסיסיים, למכניקת ניתוח ביקורתי ולאסתטיקה של פיתוח משחקים מנקודת מבט תעשייתית של מומחים מובילים בתחום. עם יותר מ-200 תמונות מהמשחקים הכי נמכרים ויצירתיים של 30 השנים האחרונות, הספר הזה הוא משאב חשוב עבור אלה שמחפשים לפתח מיומנויות מעשיות ביצירת משחקי וידאו. הספר מתחיל בחקר הצורך לחקור ולהבין את תהליך האבולוציה הטכנולוגית, ומדגיש את החשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות האנושות ולהישרדות של איחוד אנשים במצב לוחמני. המחבר מדגיש את הצורך להתאים את עצמו לנוף המשתנה של הטכנולוגיה ולהיות פתוח לרעיונות וגישות חדשים כדי להישאר רלוונטי בעולם המתפתח של עיצוב משחקי וידאו.''
Ground Up'ın video oyunu tasarımı ilkeleri ve uygulamaları, video oyunu yaratmanın heyecan verici ve hızlı tempolu alanında kariyer arayan herkes için önemli bir rehberdir. Bu kitap, temel tasarım temelleri, eleştirel analiz mekaniği ve oyun geliştirme estetiğine, alanında önde gelen uzmanlardan endüstri perspektifinden kapsamlı bir giriş niteliğindedir. Son 30 yılın en çok satan ve yaratıcı oyunlarından 200'den fazla görüntü ile bu kitap, video oyunu oluşturma konusunda pratik beceriler geliştirmek isteyenler için önemli bir kaynaktır. Kitap, teknolojik evrim sürecini inceleme ve anlama ihtiyacının incelenmesi ile başlar ve modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurgular. insanlığın hayatta kalması ve savaşan bir durumda insanların birleşmesinin hayatta kalması için temel olarak. Yazar, teknolojinin değişen manzarasına uyum sağlama ve sürekli gelişen video oyun tasarımı dünyasında alakalı kalmak için yeni fikirlere ve yaklaşımlara açık olma ihtiyacını vurgulamaktadır.
تعد مبادئ وممارسات Ground Up لتصميم ألعاب الفيديو دليلًا مهمًا لأي شخص يبحث عن مهنة في مجال إنشاء ألعاب الفيديو المثير وسريع الخطى. هذا الكتاب هو مقدمة شاملة لأساسيات التصميم الأساسية، وميكانيكا التحليل النقدي، وجماليات تطوير الألعاب من منظور الصناعة من كبار الخبراء في هذا المجال. مع أكثر من 200 صورة من الألعاب الأكثر مبيعًا وإبداعًا في السنوات 30 الماضية، يعد هذا الكتاب مصدرًا مهمًا لأولئك الذين يتطلعون إلى تطوير مهارات عملية في إنشاء ألعاب الفيديو. يبدأ الكتاب بدراسة الحاجة إلى دراسة وفهم عملية التطور التكنولوجي، مع التأكيد على أهمية تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وبقاء توحيد الناس في دولة متحاربة. يؤكد المؤلف على الحاجة إلى التكيف مع المشهد المتغير للتكنولوجيا والانفتاح على الأفكار والنهج الجديدة للبقاء على صلة بعالم تصميم ألعاب الفيديو المتطور باستمرار.
Ground Up의 비디오 게임 디자인 원칙과 실천은 흥미롭고 빠르게 진행되는 비디오 게임 제작 분야에서 경력을 찾는 모든 사람에게 중요한 가이드입니다. 이 책은 해당 분야의 주요 전문가의 업계 관점에서 기본 설계 기초, 비판적 분석 메커니즘 및 게임 개발 미학에 대한 포괄적 인 소개입니다. 지난 30 년 동안 베스트셀러 및 크리에이티브 게임에서 200 개가 넘는 이미지를 보유한이 책은 비디오 게임 제작에 실용적인 기술을 개발하려는 사람들에게 중요한 리소스입니다. 이 책은 기술 진화 과정을 연구하고 이해해야 할 필요성에 대한 연구로 시작하여 인류의 생존과 전쟁 상태에서 사람들의 통일. 저자는 변화하는 기술 환경에 적응할 필요성을 강조하고 끊임없이 진화하는 비디오 게임 디자인 세계와 관련성을 유지하기위한 새로운 아이디어와 접근 방식에 개방적입니다.
Ground Upのゲームデザインの原則と実践は、ビデオゲーム制作のエキサイティングでペースの速い分野でキャリアを探している人にとって重要なガイドです。本書は、業界の有力な専門家の視点から、基本的なデザインの基礎、クリティカルな分析力学、ゲーム開発の美学を包括的に紹介しています。過去30間のベストセラーとクリエイティブゲームから200以上の画像を持つこの本は、ビデオゲーム作成の実用的なスキルを開発するために探している人のための重要なリソースです。この本は、科学技術の進化の過程を研究し理解する必要性の研究から始まり、人類の生存の基礎としての近代的知識の発展の技術的プロセスの認識と、戦争状態における人々の統一の生存のための個人的なパラダイムを開発することの重要性を強調しています。著者は、変化する技術の風景に適応し、進化し続けるビデオゲームデザインの世界で関連性を保つために、新しいアイデアやアプローチにオープンにする必要性を強調しています。
Ground Up的視頻遊戲設計原理和實踐是任何在令人興奮和快速發展的視頻遊戲創作領域尋求職業生涯的重要指南。本書從行業角度全面介紹了該領域領先專業人士的基本設計基礎、批判性分析機制和遊戲開發美學。這本書擁有過去30來最暢銷和最具創造力的遊戲中的200多幅圖像,是那些希望在制作視頻遊戲方面發展實用技能的人的重要資源。該書首先探討了研究和理解技術進化過程的必要性,強調了建立個人範式以理解現代知識的發展過程作為人類生存和人類在交戰國團結生存的基礎的重要性。作者強調有必要適應不斷變化的技術格局,並開放新的想法和方法,以便在不斷發展的視頻遊戲設計世界中保持相關性。

You may also be interested in:

Video Game Law Everything you need to know about Legal and Business Issues in the Game Industry
Game Anim Video Game Animation Explained Second Edition
Kickstart Software Design Architecture Transform Your Software Development Journey with Key Principles and Advanced Practices in Architecture, Microservices, and Cloud Computing
Game Design Snacks: Easily Digestible Game Design Wisdom
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets Volume 2 Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
Paid to Game (Video Game Revolution)
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
The Art of SXO: Placing UX Design Methods into SEO Best Practices (Design Thinking)
A Primer for Teaching World History: Ten Design Principles (Design Principles for Teaching History)
Video Compression Systems From first principles to concatenated codecs
The Language of Graphic Design An Illustrated Handbook for Understanding Fundamental Design Principles
Adaptive Code via C# Class and Interface Design, Design Patterns, and SOLID Principles
Video Game Ninjas
The Medium of the Video Game
The Game Designer|s Playbook An Introduction to Game Interaction Design
The Game Narrative Toolbox (Focal Press Game Design Workshops)
The Essential Guide to User Interface Design An Introduction to GUI Design Principles and Techniques
Landscaping Principles and Practices
Presentation Zen Design Simple Design Principles and Techniques to Enhance Your Presentations (2nd Edition)
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 3rd Edition
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 2nd Edition
Hacking Video Game Consoles
The Pocket Mentor for Video Game UX UI
Video Game Writing Second Edition
Fluent C Principles, Practices, and Patterns
The Pocket Universal Principles of Interior Design 100 Ways to Develop Innovative Ideas, Enhance Usability, and Design
The Pocket Universal Principles of Interior Design 100 Ways to Develop Innovative Ideas, Enhance Usability, and Design
Design in Motion Applying Design Principles to Filmmaking
Holistic Game Development with Unity 3e An All-in-One Guide to Implementing Game Mechanics, Art, Design and Programming 3rd Edition
Universal Principles of Interior Design 100 Ways to Develop Innovative Ideas, Enhance Usability, and Design Effective Solutions
Drawing Basics and Video Game Art
The History of Gaming (Video Game Revolution)
The Pocket Mentor for Video Game Testing
The Pocket Mentor for Video Game Testing
The Routledge Companion to Video Game Studies
Polymeric Micelles: Principles, Perspectives and Practices
Principles and Practices for a Federal Statistical Agency
Digital Electronic Circuits Principles and Practices
Explosive Blast Injuries: Principles and Practices