
BOOKS - SCIENCE FICTION - Некромант. Цикл из 3 книг

Некромант. Цикл из 3 книг
Author: Вадим Гнаденберг
Year: 2020-2022
Format: FB2
File size: 10.8 MB
Language: RU
Genre: Боевая фантастика, ЛитРПГ

Year: 2020-2022
Format: FB2
File size: 10.8 MB
Language: RU
Genre: Боевая фантастика, ЛитРПГ

The game is called Nekromant and it is a virtual reality where people who have lost their physical abilities can enter and experience life again. The book "Nekromant Cycle" consists of three volumes, each of which tells about the development of the main character, the protagonist, and his journey through the virtual reality of Nekromant. In this world, people with disabilities and injuries can find a new lease on life, experiencing all the joys and sorrows that they could not experience in real life due to their physical limitations. In the first volume, we meet the protagonist, a young man named Max, who has been paralyzed from the waist down after an accident. He is struggling to cope with his new reality, feeling hopeless and trapped in his own body. However, when he discovers Nekromant, he sees a glimmer of hope. He becomes obsessed with the game, spending hours exploring its vast virtual world and interacting with other players. As Max delves deeper into Nekromant, he begins to realize that the game is not just a distraction from his physical limitations, but a way to understand the process of technological evolution. He sees how technology is constantly evolving and changing the world around us, and he begins to wonder if it could be used to improve the lives of people with disabilities.
Игра называется Nekromant и это виртуальная реальность, где люди, потерявшие свои физические способности, могут войти и снова испытать жизнь. Книга «Цикл Некроманта» состоит из трёх томов, каждый из которых рассказывает о развитии главного героя, главного героя, и его путешествии по виртуальной реальности Некроманта. В этом мире люди с ограниченными возможностями и травмами могут найти новую жизнь, испытывая все радости и горести, которые они не смогли испытать в реальной жизни из-за своих физических ограничений. В первом томе мы встречаем главного героя, молодого человека по имени Макс, которого парализовало от пояса вниз после несчастного случая. Он изо всех сил пытается справиться со своей новой реальностью, чувствуя себя безнадежным и запертым в собственном теле. Однако, когда он обнаруживает Некроманта, он видит проблеск надежды. Он становится одержим игрой, часами исследуя её обширный виртуальный мир и взаимодействуя с другими игроками. Когда Макс углубляется в Некроманта, он начинает понимать, что игра - это не просто отвлечение от его физических ограничений, а способ понять процесс технологической эволюции. Он видит, как технологии постоянно развиваются и меняют мир вокруг нас, и начинает задаваться вопросом, можно ли их использовать для улучшения жизни людей с ограниченными возможностями.
jeu s'appelle Nekromant et c'est une réalité virtuelle où les personnes qui ont perdu leurs capacités physiques peuvent entrer et revivre la vie. livre « cycle du Nécromant » se compose de trois volumes, chacun décrivant le développement du personnage principal, le personnage principal, et son voyage dans la réalité virtuelle du Nécromant. Dans ce monde, les personnes handicapées et traumatisées peuvent trouver une nouvelle vie en ressentant toutes les joies et les peines qu'elles n'ont pas pu ressentir dans la vie réelle en raison de leurs limitations physiques. Dans le premier volume, nous rencontrons le personnage principal, un jeune homme nommé Max, qui a été paralysé de la ceinture après un accident. Il a du mal à faire face à sa nouvelle réalité, se sentant désespéré et enfermé dans son propre corps. Mais quand il découvre Necromant, il voit une lueur d'espoir. Il devient obsédé par le jeu, explorant pendant des heures son vaste monde virtuel et interagissant avec d'autres joueurs. Quand Max s'enfonce dans le Nécromant, il commence à comprendre que le jeu n'est pas seulement une distraction de ses limites physiques, mais une façon de comprendre le processus d'évolution technologique. Il voit la technologie évoluer constamment et changer le monde autour de nous, et commence à se demander si elle peut être utilisée pour améliorer la vie des personnes handicapées.
juego se llama Nekromant y es una realidad virtual donde las personas que han perdido sus habilidades físicas pueden entrar y experimentar la vida de nuevo. libro «ciclo del Necromante» consta de tres volúmenes, cada uno de los cuales relata el desarrollo del protagonista, el protagonista, y su viaje por la realidad virtual del Necromante. En este mundo, las personas con discapacidades y traumas pueden encontrar una nueva vida experimentando todas las alegrías y amarguras que no han podido experimentar en la vida real debido a sus limitaciones físicas. En el primer volumen conocemos al protagonista, un joven llamado Max, a quien paralizó de cintura para abajo tras un accidente. Lucha por hacer frente a su nueva realidad, sintiéndose desesperado y encerrado en su propio cuerpo. n embargo, cuando descubre a Necromante, ve un destello de esperanza. Se obsesiona con el juego, explorando durante horas su vasto mundo virtual e interactuando con otros jugadores. Cuando Max profundiza en el Necromante, comienza a darse cuenta de que el juego no es solo una distracción de sus limitaciones físicas, sino una forma de entender el proceso de evolución tecnológica. Ve cómo la tecnología evoluciona constantemente y cambia el mundo que nos rodea, y empieza a preguntarse si se pueden utilizar para mejorar la vida de las personas con discapacidad.
O jogo é chamado Nekromant e é uma realidade virtual onde as pessoas que perderam a sua capacidade física podem entrar e voltar a experimentar a vida. O livro «O Ciclo Necromante» é composto por três volumes, cada um deles sobre a evolução do protagonista, o protagonista, e sua viagem pela realidade virtual do Necromante. Neste mundo, pessoas com deficiência e traumas podem encontrar uma nova vida, sentindo todas as alegrias e tristezas que não puderam experimentar na vida real devido às suas limitações físicas. No primeiro volume, encontramos o protagonista, um jovem chamado Max, que foi paralisado da cintura para baixo após um acidente. Ele está a tentar lidar com a sua nova realidade, sentindo-se desesperado e preso no seu próprio corpo. No entanto, quando ele descobre o Necromante, ele vê um raio de esperança. Ele fica obcecado com o jogo, durante horas explorando seu vasto mundo virtual e interagindo com outros jogadores. Quando Max se aprofunda em Necromante, ele começa a perceber que o jogo não é apenas uma distração de suas limitações físicas, mas uma forma de entender o processo de evolução tecnológica. Ele vê a tecnologia evoluir e mudar o mundo ao nosso redor, e começa a perguntar-se se elas podem ser usadas para melhorar a vida das pessoas com deficiência.
Il gioco si chiama Nekromant ed è una realtà virtuale dove le persone che hanno perso le loro capacità fisiche possono entrare e provare di nuovo la vita. Il libro «Il ciclo del Necromante» è composto da tre volumi, ognuno dei quali racconta l'evoluzione del protagonista, il protagonista, e il suo viaggio nella realtà virtuale del Necromante. In questo mondo, le persone con disabilità e traumi possono trovare una nuova vita, con tutte le gioie e la tristezza che non hanno potuto sperimentare nella vita reale a causa dei loro limiti fisici. Nel primo volume incontriamo un protagonista, un giovane di nome Max, paralizzato dalla cintura in giù dopo un incidente. Sta facendo del suo meglio per affrontare la sua nuova realtà, sentendosi senza speranza e rinchiuso nel suo stesso corpo. Tuttavia, quando scopre il Necromante, vede un lampo di speranza. Diventa ossessionato dal gioco, esplorando per ore il suo vasto mondo virtuale e interagendo con altri giocatori. Quando Max approfondisce il Necromante, inizia a capire che il gioco non è solo una distrazione dai suoi limiti fisici, ma un modo per capire l'evoluzione tecnologica. Vede la tecnologia evolversi e cambiare il mondo intorno a noi, e inizia a chiedersi se possono essere usati per migliorare la vita delle persone con disabilità.
Das Spiel heißt Nekromant und ist eine virtuelle Realität, in der Menschen, die ihre körperlichen Fähigkeiten verloren haben, das ben wieder betreten und erleben können. Das Buch „Der Zyklus des Nekromanten“ besteht aus drei Bänden, von denen jeder die Entwicklung des Protagonisten, des Protagonisten, und seine Reise durch die virtuelle Realität des Nekromanten erzählt. In dieser Welt können Menschen mit Behinderungen und Traumata ein neues ben finden und all die Freuden und iden erleben, die sie aufgrund ihrer körperlichen Einschränkungen im wirklichen ben nicht erleben konnten. Im ersten Band treffen wir auf den Protagonisten, einen jungen Mann namens Max, der nach einem Unfall von der Hüfte abwärts gelähmt ist. Er kämpft darum, mit seiner neuen Realität fertig zu werden, fühlt sich hoffnungslos und in seinem eigenen Körper gefangen. Als er jedoch den Nekromanten entdeckt, sieht er einen Hoffnungsschimmer. Er wird besessen vom Spiel, erforscht stundenlang seine riesige virtuelle Welt und interagiert mit anderen Spielern. Als Max tiefer in den Nekromanten eintaucht, beginnt er zu verstehen, dass das Spiel nicht nur eine Ablenkung von seinen physischen Grenzen ist, sondern eine Möglichkeit, den Prozess der technologischen Evolution zu verstehen. Er sieht, wie sich die Technologie ständig weiterentwickelt und die Welt um uns herum verändert, und beginnt sich zu fragen, ob sie genutzt werden kann, um das ben von Menschen mit Behinderungen zu verbessern.
Gra nazywa się Nekromant i jest to wirtualna rzeczywistość, w której ludzie, którzy stracili swoje zdolności fizyczne, mogą ponownie wejść i doświadczyć życia. Książka Necromancer Cycle składa się z trzech tomów, z których każdy opowiada o rozwoju bohatera, bohatera i jego podróży przez wirtualną rzeczywistość Necromancer. W tym świecie ludzie niepełnosprawni i ranni mogą znaleźć nowe życie, doświadczając wszystkich radości i smutków, których nie mogli doświadczyć w prawdziwym życiu ze względu na swoje fizyczne ograniczenia. W pierwszym tomie spotykamy głównego bohatera, młodzieńca imieniem Max, który został sparaliżowany z pasa w dół po wypadku. Walczy z nową rzeczywistością, czuje się beznadziejny i uwięziony we własnym ciele. Kiedy jednak odkrywa Necromancera, widzi blask nadziei. On staje się obsesją na punkcie gry, spędzając godziny odkrywając jego ogromny wirtualny świat i interakcji z innymi graczami. Kiedy Max zagłębia się w Necromancer, zaczyna zdawać sobie sprawę, że gra nie jest tylko odwróceniem uwagi od jego fizycznych ograniczeń, ale sposobem na zrozumienie procesu ewolucji technologicznej. Widzi technologię stale ewoluującą i zmieniającą otaczający nas świat i zaczyna się zastanawiać, czy można ją wykorzystać do poprawy życia osób niepełnosprawnych.
המשחק נקרא נקרומנט וזה מציאות מדומה שבו אנשים שאיבדו את היכולות הפיזיות שלהם יכולים להיכנס ולחוות חיים שוב. הספר מורכב משלושה כרכים, שכל אחד מהם מספר על התפתחות הגיבור, הגיבור והמסע שלו במציאות המדומה של האוב. בעולם הזה, אנשים עם מוגבלויות ופציעות יכולים למצוא חיים חדשים, חווים את כל השמחות והצער שהם לא יכלו לחוות בחיים האמיתיים בגלל המגבלות הפיזיות שלהם. בכרך הראשון, אנו פוגשים את הדמות הראשית, בחור צעיר בשם מקס, שהיה משותק מהמותניים ומטה לאחר תאונה. הוא נאבק להתמודד עם המציאות החדשה שלו, מרגיש חסר תקווה ונלכד בגופו שלו. עם זאת, כשהוא מגלה את אוב, הוא רואה ניצוץ של תקווה. הוא הופך להיות אובססיבי עם המשחק, מבלה שעות בחקר העולם הווירטואלי העצום שלו ואינטראקציה עם שחקנים אחרים. כשמקס מתעמק באוב, הוא מתחיל להבין שהמשחק אינו רק הסחת דעת מהמגבלות הפיזיות שלו, אלא דרך להבין את תהליך האבולוציה הטכנולוגית. הוא רואה את הטכנולוגיה כל הזמן מתפתחת ומשנה את העולם סביבנו ומתחיל לתהות אם היא יכולה לשמש לשיפור חייהם של אנשים עם מוגבלויות.''
Oyun Nekromant olarak adlandırılıyor ve fiziksel yeteneklerini kaybeden insanların tekrar hayata girip yaşayabileceği sanal bir gerçeklik. Necromancer Cycle kitabı, her biri kahramanın gelişimini, kahramanı ve Necromancer'ın sanal gerçekliğindeki yolculuğunu anlatan üç ciltten oluşur. Bu dünyada, engelli ve yaralı insanlar, fiziksel kısıtlamaları nedeniyle gerçek hayatta yaşayamadıkları tüm sevinçleri ve üzüntüleri yaşayarak yeni bir hayat bulabilirler. İlk ciltte, bir kazadan sonra belden aşağısı felç olan Max adında genç bir adam olan ana karakterle tanışıyoruz. Yeni gerçekliğiyle başa çıkmak için mücadele ediyor, umutsuz ve kendi bedeninde sıkışmış hissediyor. Ancak, Necromancer'ı keşfettiğinde, bir umut ışığı görür. Oyuna takıntılı hale gelir, geniş sanal dünyasını keşfetmek ve diğer oyuncularla etkileşim kurmak için saatler harcar. Max, Necromancer'a girdiğinde, oyunun sadece fiziksel sınırlamalarından uzaklaşmanın değil, teknolojik evrim sürecini anlamanın bir yolu olduğunu fark etmeye başlar. Teknolojinin sürekli geliştiğini ve çevremizdeki dünyayı değiştirdiğini görüyor ve engelli insanların yaşamlarını iyileştirmek için kullanılıp kullanılamayacağını merak etmeye başlıyor.
تسمى اللعبة Nekromant وهي حقيقة افتراضية حيث يمكن للأشخاص الذين فقدوا قدراتهم الجسدية الدخول وتجربة الحياة مرة أخرى. يتكون كتاب دورة الأرواح من ثلاثة مجلدات، يحكي كل منها عن تطور بطل الرواية، بطل الرواية، ورحلته عبر الواقع الافتراضي لـ Necromancer. في هذا العالم، يمكن للأشخاص ذوي الإعاقة والإصابات أن يجدوا حياة جديدة، ويعانون من كل الأفراح والأحزان التي لم يتمكنوا من تجربتها في الحياة الواقعية بسبب قيودهم الجسدية. في المجلد الأول، التقينا بالشخصية الرئيسية، شاب يدعى ماكس، أصيب بالشلل من الخصر إلى أسفل بعد وقوع حادث. يكافح للتعامل مع واقعه الجديد، ويشعر باليأس ويحاصر في جسده. ومع ذلك، عندما يكتشف Necromancer، يرى بصيص أمل. يصبح مهووسًا باللعبة، ويقضي ساعات في استكشاف عالمها الافتراضي الواسع والتفاعل مع لاعبين آخرين. عندما يتعمق ماكس في Necromancer، يبدأ في إدراك أن اللعبة ليست مجرد إلهاء عن حدوده الجسدية، ولكنها طريقة لفهم عملية التطور التكنولوجي. يرى التكنولوجيا تتطور باستمرار وتغير العالم من حولنا ويبدأ في التساؤل عما إذا كان يمكن استخدامها لتحسين حياة الأشخاص ذوي الإعاقة.
이 게임을 Nekromant라고하며 신체 능력을 잃은 사람들이 다시 들어와 인생을 경험할 수있는 가상 현실입니다. Necromancer Cycle 책은 3 권으로 구성되어 있으며, 각 책은 주인공, 주인공 및 Necromancer의 가상 현실을 통한 여정의 발전에 대해 알려줍니다. 이 세상에서 장애와 부상을 입은 사람들은 신체적 한계로 인해 실생활에서 경험할 수없는 모든 기쁨과 슬픔을 경험하면서 새로운 삶을 찾을 수 있습니다. 첫 번째 책에서 우리는 사고 후 허리에서 마비 된 Max라는 젊은이 인 주인공을 만납니다. 그는 자신의 새로운 현실에 대처하기 위해 고군분투하며 희망이없고 자신의 몸에 갇혀 있습니다. 그러나 그는 네크로맨서를 발견하면 희망의 빛을 본다. 그는 게임에 집착하여 광대 한 가상 세계를 탐험하고 다른 플레이어와 상호 작용하는 데 몇 시간을 소비합니다 Max가 Necromancer를 탐구 할 때, 그는 게임이 그의 물리적 한계에서 벗어나는 것이 아니라 기술 진화 과정을 이해하는 방법이라는 것을 깨닫기 시작합니다. 그는 기술이 끊임없이 진화하고 주변 세계를 변화시키는 것을보고 장애인의 삶을 개선하는 데 사용될 수 있는지 궁금해하기 시작합니다.
このゲームはNekromantと呼ばれ、身体能力を失った人々が再び入って生活を体験できるバーチャルリアリティです。Necromancer Cycleの本は3巻で構成されており、それぞれが主人公、主人公、そしてNecromancerのバーチャルリアリティを通した彼の旅について語っています。この世界では、障害や怪我のある人々は、身体的な制約のために現実の生活では経験できなかったすべての喜びと悲しみを経験し、新しい生活を見つけることができます。第1巻では、事故後に腰から麻痺したマックスという青を主人公に迎えます。彼は自分の新しい現実に対処するために苦労し、絶望を感じ、自分の体に閉じ込められています。しかし、彼がネクロマンサーを発見したとき、彼は希望のかすかに見えます。彼はゲームに夢中になり、その広大な仮想世界を探索し、他のプレイヤーと交流します。マックスがネクロマンサーを掘り下げると、彼はゲームが彼の物理的な限界から単に気晴らしではなく、技術的進化のプロセスを理解する方法であることに気づき始めます。彼はテクノロジーが私たちの周りの世界を絶えず進化させ、変化していくのを見て、それが障害のある人々の生活を改善するために使用できるのではないかと考え始めます。
遊戲被稱為Nekromant,這是虛擬現實,失去身體能力的人可以進入並再次體驗生活。《死靈法師循環》一書包括三卷,每卷都講述了主角,主角的發展以及他在死靈法師虛擬現實中的旅程。在這個世界上,殘疾人和受傷者可以找到新的生活,體驗他們由於身體限制而無法在現實生活中體驗到的所有快樂和悲傷。在第一卷中,我們遇到了一個主角,一個名叫Max的輕人,他在事故發生後從腰部癱瘓了。他努力應對自己的新現實,感到絕望,被困在自己的身體中。但是,當他發現死靈法師時,他看到了一線希望。他沈迷於遊戲,探索其廣闊的虛擬世界並與其他玩家互動數小時。當Max深入研究死靈法師時,他開始意識到遊戲不僅僅是分散他的身體限制,而是理解技術進化過程的一種方式。他看到技術不斷發展和改變我們周圍的世界,並開始懷疑它們是否可以用來改善殘疾人的生活。
