
BOOKS - PAINTING AND DRAWING - Серия "Учимся рисовать на компьютере и планшете" в 7 к...

Серия "Учимся рисовать на компьютере и планшете" в 7 книгах
Author: разные
Year: 2020-2023
Pages: 1000+
Format: PDF
File size: 211 MB
Language: RU

Year: 2020-2023
Pages: 1000+
Format: PDF
File size: 211 MB
Language: RU

The first book is about understanding the basics of drawing, the second - about the use of software, the third - about the creation of a personal style, the fourth - about the creation of illustrations, the fifth - about the creation of animations, the sixth - about the creation of games, the seventh - about the creation of 3D models. Book Series "Learning to Draw on Computer and Tablet" Introduction: In today's rapidly evolving technological world, it is essential for artists to adapt their skills to the digital realm. The seven-book series "Learning to Draw on Computer and Tablet" provides a comprehensive guide for aspiring artists to master the art of creating stunning visual content using cutting-edge technology. This series covers everything from the fundamentals of drawing to the creation of complex 3D models, equipping readers with the knowledge and expertise necessary to thrive in the digital age. Book One: Basics of Drawing The first book focuses on the fundamental principles of drawing, including line, shape, value, texture, and perspective. Readers will learn how to create simple drawings using basic shapes and techniques, gradually building up to more complex compositions. This book provides an excellent foundation for those new to drawing or looking to refresh their skills. Book Two: Software and Tools The second book delves into the various software and tools available for digital drawing, exploring their features and capabilities. Readers will discover the best programs for different types of art, from illustration to animation, and learn how to use them effectively.
Первая книга о понимании основ рисования, вторая - об использовании программного обеспечения, третье - о создании персонального стиля, четвертое - о создании иллюстраций, пятая - о создании анимаций, шестая - о создании игр, седьмая - о создании 3D-моделей. Серия книг «Обучение рисованию на компьютере и планшете» Введение: В современном быстро развивающемся технологическом мире художникам необходимо адаптировать свои навыки к цифровой сфере. Серия из семи книг «Обучение рисованию на компьютере и планшете» представляет собой всеобъемлющее руководство для начинающих художников по освоению искусства создания потрясающего визуального контента с использованием передовых технологий. Эта серия охватывает все - от основ рисования до создания сложных 3D-моделей, предоставляя читателям знания и опыт, необходимые для процветания в цифровую эпоху. Книга первая: Основы рисования Первая книга посвящена фундаментальным принципам рисования, включая линию, форму, ценность, текстуру и перспективу. Читатели узнают, как создавать простые рисунки, используя базовые формы и техники, постепенно выстраиваясь до более сложных композиций. Эта книга предоставляет отличную основу для тех, кто плохо знаком с рисованием или хочет освежить свои навыки. Книга вторая: Программное обеспечение и инструменты Вторая книга углубляется в различное программное обеспечение и инструменты, доступные для цифрового рисования, исследуя их функции и возможности. Читатели откроют для себя лучшие программы для разных видов искусства, от иллюстрации до анимации, и научатся эффективно их использовать.
Premier livre sur la compréhension des bases du dessin, le deuxième sur l'utilisation du logiciel, le troisième sur la création d'un style personnel, le quatrième sur la création d'illustrations, le cinquième sur la création d'animations, le sixième sur la création de jeux, le septième sur la création de modèles 3D. Série de livres « Apprendre à dessiner sur ordinateur et tablette » Introduction : Dans le monde technologique en évolution rapide d'aujourd'hui, les artistes doivent adapter leurs compétences au domaine numérique. La série de sept livres « Apprendre à dessiner sur ordinateur et tablette » est un guide complet pour les artistes débutants à apprendre l'art de créer du contenu visuel incroyable en utilisant des technologies de pointe. Cette série couvre tout, des bases du dessin à la création de modèles 3D complexes, fournissant aux lecteurs les connaissances et l'expérience nécessaires pour prospérer à l'ère numérique. Premier livre : s bases du dessin premier livre traite des principes fondamentaux du dessin, y compris la ligne, la forme, la valeur, la texture et la perspective. s lecteurs apprennent à créer des dessins simples en utilisant des formes et des techniques de base, en construisant progressivement des compositions plus complexes. Ce livre fournit une excellente base pour ceux qui ne connaissent pas bien le dessin ou qui veulent rafraîchir leurs compétences. Deuxième livre : Logiciels et outils deuxième livre explore les différents logiciels et outils disponibles pour le dessin numérique, explorant leurs fonctions et leurs capacités. s lecteurs découvriront les meilleurs programmes pour différents types d'art, de l'illustration à l'animation, et apprendront à les utiliser efficacement.
Primer libro sobre la comprensión de los fundamentos del dibujo, segundo sobre el uso del software, tercero sobre la creación del estilo personal, cuarto sobre la creación de ilustraciones, quinto sobre la creación de animaciones, sexto sobre la creación de juegos, séptimo sobre la creación de modelos 3D. Serie de libros «Aprendiendo a dibujar en computadora y tablet» Introducción: En el mundo tecnológico en rápida evolución, los artistas necesitan adaptar sus habilidades al ámbito digital. La serie de siete libros «Aprendiendo a dibujar en una computadora y tableta» es una guía completa para artistas emergentes para dominar el arte de crear contenido visual impresionante utilizando tecnología avanzada. Esta serie abarca todo, desde los fundamentos del dibujo hasta la creación de sofisticados modelos 3D, proporcionando a los lectores el conocimiento y la experiencia necesarios para prosperar en la era digital. Primer libro: fundamentos del dibujo primer libro trata de los principios fundamentales del dibujo, incluyendo la línea, la forma, el valor, la textura y la perspectiva. lectores aprenden a crear dibujos simples utilizando formas y técnicas básicas, alineándose gradualmente con composiciones más complejas. Este libro proporciona una excelente base para aquellos que no están bien familiarizados con el dibujo o quieren refrescar sus habilidades. dos: Software y herramientas segundo libro profundiza en los diferentes programas y herramientas disponibles para el dibujo digital, explorando sus funciones y capacidades. lectores descubrirán los mejores programas para diferentes tipos de arte, desde la ilustración hasta la animación, y aprenderán a utilizarlos eficazmente.
Primeiro livro sobre a compreensão dos fundamentos do desenho, segundo sobre o uso de software, terceiro sobre a criação de estilo pessoal, quarto sobre a criação de ilustrações, quinto sobre a criação de animações, sexto sobre a criação de jogos, sétimo sobre a criação de modelos 3D. Série de livros «Ensinar desenho em computador e tablet» Introdução: No mundo tecnológico em desenvolvimento moderno, artistas precisam adaptar suas habilidades à área digital. A série de sete livros «Ensinar desenho em computador e tablet» é um guia abrangente para artistas iniciais criarem conteúdo visual incrível com tecnologia avançada. Esta série abrange tudo, desde os fundamentos do desenho até a criação de modelos complexos em 3D, oferecendo aos leitores o conhecimento e a experiência necessários para prosperar na era digital. Livro 1: Fundamentos do desenho O primeiro livro é dedicado aos princípios fundamentais do desenho, incluindo linha, forma, valor, textura e perspectiva. Os leitores aprendem como criar desenhos simples usando formas e técnicas básicas, alinhando-se gradualmente a composições mais complexas. Este livro oferece uma excelente base para aqueles que não estão familiarizados com o desenho ou querem refrescar suas habilidades. Livro 2: Software e ferramentas Segundo livro é aprofundado em diferentes softwares e ferramentas disponíveis para desenho digital, explorando suas funções e capacidades. Os leitores vão descobrir os melhores programas para diferentes artes, da ilustração à animação, e aprender a usá-los de forma eficaz.
Primo libro sulla comprensione delle basi del disegno, secondo sull'uso del software, terzo sulla creazione di uno stile personale, quarto sulla creazione di immagini, quinto sulla creazione di animazioni, sesto sulla creazione di giochi, settimo sulla creazione di modelli 3D. Serie di libri «Insegnare a disegnare su computer e tablet» Introduzione: In un mondo tecnologico in continua evoluzione, gli artisti devono adattare le loro competenze al settore digitale. Una serie di sette libri, «Insegnare a disegnare su computer e tablet», è una guida completa per gli artisti emergenti alla creazione di contenuti visivi straordinari con tecnologie avanzate. Questa serie comprende tutto, dalle basi del disegno alla creazione di modelli 3D complessi, fornendo ai lettori le conoscenze e le esperienze necessarie per prosperare nell'era digitale. Primo libro: I fondamenti del disegno Il primo libro è dedicato ai principi fondamentali del disegno, tra cui la linea, la forma, il valore, la texture e la prospettiva. I lettori impareranno a creare disegni semplici utilizzando forme e tecniche di base, costruendosi gradualmente a brani più complessi. Questo libro offre una base eccellente per chi non conosce bene il disegno o vuole rinfrescare le proprie abilità. Secondo libro: Software e strumenti Il secondo libro approfondisce i vari software e strumenti disponibili per il disegno digitale, esplorandone le funzioni e le funzionalità. I lettori scopriranno i migliori programmi per diverse arti, dall'illustrazione all'animazione, e impareranno a sfruttarli efficacemente.
Das erste Buch handelt vom Verständnis der Grundlagen des Zeichnens, das zweite von der Verwendung von Software, das dritte von der Erstellung eines persönlichen Stils, das vierte von der Erstellung von Illustrationen, das fünfte von der Erstellung von Animationen, das sechste von der Erstellung von Spielen, das siebte von der Erstellung von 3D-Modellen. Buchreihe „Zeichnen am Computer und Tablet lernen“ Einleitung: In der heutigen schnelllebigen technologischen Welt müssen Künstler ihre Fähigkeiten an die digitale Sphäre anpassen. Die siebenköpfige Buchreihe „Zeichnen am Computer und Tablet lernen“ ist ein umfassender itfaden für aufstrebende Künstler, um die Kunst der Erstellung atemberaubender visueller Inhalte mit fortschrittlicher Technologie zu meistern. Diese Serie deckt alles von den Grundlagen des Zeichnens bis hin zur Erstellung komplexer 3D-Modelle ab und bietet den sern das Wissen und die Erfahrung, die sie benötigen, um im digitalen Zeitalter erfolgreich zu sein. Buch eins: Grundlagen des Zeichnens Das erste Buch widmet sich den Grundprinzipien des Zeichnens, einschließlich Linie, Form, Wert, Textur und Perspektive. Die ser lernen, wie man einfache Zeichnungen mit grundlegenden Formen und Techniken erstellt und sich allmählich zu komplexeren Kompositionen aufbaut. Dieses Buch bietet eine hervorragende Grundlage für diejenigen, die mit dem Zeichnen nicht vertraut sind oder ihre Fähigkeiten auffrischen möchten. Buch zwei: Software und Werkzeuge Das zweite Buch vertieft sich in die verschiedenen Software und Werkzeuge, die für das digitale Zeichnen zur Verfügung stehen, und erforscht deren Funktionen und Möglichkeiten. Die ser werden die besten Programme für verschiedene Arten von Kunst entdecken, von Illustration bis Animation, und lernen, sie effektiv zu nutzen.
Pierwsza książka jest o zrozumieniu podstaw rysunku, druga jest o użyciu oprogramowania, trzecia jest o tworzeniu osobistego stylu, czwarta jest o tworzeniu ilustracji, piąta jest o tworzeniu animacji, szósta jest o tworzeniu gier, siódma jest o tworzeniu modeli 3D. Seria książek „Nauczanie rysowania na komputerze i tablecie” Wprowadzenie: W dzisiejszym szybko rozwijającym się świecie technologicznym artyści muszą dostosować swoje umiejętności do sfery cyfrowej. edmiobookowa seria arning to Draw on a Computer and Tablet to kompleksowy przewodnik dla nowych artystów, aby opanować sztukę tworzenia oszałamiających treści wizualnych przy użyciu najnowocześniejszych technologii. Seria ta obejmuje wszystko, od podstaw rysunku po tworzenie złożonych modeli 3D, zapewniając czytelnikom wiedzę i doświadczenie potrzebne do rozwoju w erze cyfrowej. Książka pierwsza: Podstawy rysunku Pierwsza książka dotyczy podstawowych zasad rysunku, w tym linii, kształtu, wartości, tekstury i perspektywy. Czytelnicy dowiedzą się, jak tworzyć proste rysunki za pomocą podstawowych form i technik, stopniowo budując do bardziej złożonych kompozycji. Ta książka stanowi świetny fundament dla tych nowych rysować lub szukać odświeżyć swoje umiejętności. Book Two: Oprogramowanie i narzędzia książki Dwa delves do różnych oprogramowania i narzędzi dostępnych do rysunku cyfrowego, odkrywanie ich funkcji i możliwości. Czytelnicy odkryją najlepsze programy do różnych rodzajów sztuki, od ilustracji do animacji, i dowiedzą się, jak skutecznie z nich korzystać.
הספר הראשון עוסק בהבנת יסודות הציור, השני הוא שימוש בתוכנה, השלישי הוא יצירת סגנון אישי, הרביעי הוא יצירת איורים, החמישי הוא יצירת אנימציות, השישי הוא יצירת משחקים, השביעי הוא יצירת מודלים תלת ממדיים. סדרת ספרים ”לימוד ציור במחשב ובטאבלט” מבוא: בעולם הטכנולוגי המתפתח בקצב מהיר, על האמנים להתאים את כישוריהם לתחום הדיגיטלי. סדרת שבעת הספרים arning to to Draw on a Computer and Tablet היא מדריך מקיף לאמנים המתעוררים כדי לשלוט באמנות יצירת תוכן חזותי מדהים באמצעות טכנולוגיה חדשנית. סדרה זו מכסה הכל מהיסודות של ציור ליצירת מודלים תלת-ממדיים מורכבים, ומספקת לקוראים את הידע והניסיון שהם צריכים כדי לשגשג בעידן הדיגיטלי. הספר הראשון עוסק בעקרונות היסוד של ציור, כולל קו, צורה, ערך, מרקם ופרספקטיבה. הקוראים ילמדו כיצד ליצור ציורים פשוטים באמצעות צורות וטכניקות בסיסיות, ובהדרגה יצברו קומפוזיציות מורכבות יותר. ספר זה מספק יסוד רב לחדשים לצייר או לחפש רענון לכישוריהם. ספר שני: Software and Tools Book Two מתעמק בתוכנה ובכלים השונים הזמינים לשרטוט דיגיטלי, בחינת התפקודים והיכולות שלהם. הקוראים יגלו את התוכניות הטובות ביותר לסוגי אמנות שונים, מאיור ועד אנימציה וילמדו כיצד להשתמש בהם ביעילות.''
İlk kitap çizimin temellerini anlamakla ilgili, ikincisi yazılımı kullanmakla ilgili, üçüncüsü kişisel bir stil yaratmakla ilgili, dördüncüsü illüstrasyonlar yaratmakla ilgili, beşincisi animasyonlar yaratmakla ilgili, altıncısı oyunlar yaratmakla ilgili, yedincisi 3D modeller yaratmakla ilgili. Bir dizi kitap "Bilgisayar ve tablet üzerinde çizim öğretimi" Giriş: Günümüzün hızla gelişen teknolojik dünyasında, sanatçıların becerilerini dijital alana uyarlamaları gerekiyor. Yedi kitaplık arning to Draw on a Computer and Tablet serisi, gelişmekte olan sanatçıların en son teknolojiyi kullanarak çarpıcı görsel içerik oluşturma sanatında ustalaşmaları için kapsamlı bir rehberdir. Bu seri, çizimin temellerinden karmaşık 3D modeller oluşturmaya kadar her şeyi kapsar ve okuyuculara dijital çağda gelişmek için ihtiyaç duydukları bilgi ve deneyimi sağlar. Birinci Kitap: Çizimin Temelleri İlk kitap, çizgi, şekil, değer, doku ve perspektif dahil olmak üzere çizimin temel ilkelerini ele alır. Okuyucular, temel formları ve teknikleri kullanarak basit çizimler oluşturmayı, yavaş yavaş daha karmaşık kompozisyonlar oluşturmayı öğreneceklerdir. Bu kitap, çizim yapmaya yeni başlayanlar veya becerilerini yenilemek isteyenler için harika bir temel sağlar. Kitap İki: Yazılım ve Araçlar Kitap İki, dijital çizim için mevcut olan çeşitli yazılım ve araçları inceler, işlevlerini ve yeteneklerini keşfeder. Okuyucular, illüstrasyondan animasyona kadar farklı sanat türleri için en iyi programları keşfedecek ve bunları etkili bir şekilde nasıl kullanacaklarını öğreneceklerdir.
الكتاب الأول يتعلق بفهم أساسيات الرسم، والثاني يتعلق باستخدام البرامج، والثالث يتعلق بإنشاء أسلوب شخصي، والرابع يتعلق بإنشاء الرسوم التوضيحية، والخامس يتعلق بإنشاء الرسوم المتحركة، والسادس يتعلق بإنشاء الألعاب، والسابع يتعلق بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد. سلسلة من الكتب «التدريس بالاعتماد على الكمبيوتر والجهاز اللوحي» مقدمة: في عالم التكنولوجيا سريع التطور اليوم، يحتاج الفنانون إلى تكييف مهاراتهم مع المجال الرقمي. سلسلة الكتب السبعة arning to Draw on a Computer and Tablet هي دليل شامل للفنانين الناشئين لإتقان فن إنشاء محتوى مرئي مذهل باستخدام أحدث التقنيات. تغطي هذه السلسلة كل شيء بدءًا من أساسيات الرسم إلى إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد معقدة، مما يوفر للقراء المعرفة والخبرة التي يحتاجون إليها للازدهار في العصر الرقمي. الكتاب الأول: أساسيات الرسم يتناول الكتاب الأول المبادئ الأساسية للرسم، بما في ذلك الخط والشكل والقيمة والملمس والمنظور. سيتعلم القراء كيفية إنشاء رسومات بسيطة باستخدام الأشكال والتقنيات الأساسية، وبناء تدريجي لتركيبات أكثر تعقيدًا. يوفر هذا الكتاب أساسًا رائعًا لأولئك الجدد في الرسم أو الذين يتطلعون إلى تحديث مهاراتهم. الكتاب الثاني: الكتاب الثاني للبرمجيات والأدوات يتعمق في مختلف البرامج والأدوات المتاحة للرسم الرقمي، ويستكشف وظائفهم وقدراتهم. سيكتشف القراء أفضل البرامج لأنواع مختلفة من الفن، من الرسم التوضيحي إلى الرسوم المتحركة، ويتعلمون كيفية استخدامها بفعالية.
첫 번째 책은 그림의 기본 사항을 이해하는 것이고, 두 번째 책은 소프트웨어 사용에 관한 것이고, 세 번째 책은 개인 스타일을 만드는 것입니다. 일곱 번째는 3D 모델을 만드는 것입니다. 일련의 책 "컴퓨터 및 태블릿에 대한 교육 그림" 소개: 오늘날 빠르게 발전하는 기술 세계에서 아티스트는 자신의 기술을 디지털 영역에 적응시켜야합니다. 컴퓨터 및 태블릿을 사용하는 학습 학습 시리즈는 신흥 아티스트가 최첨단 기술을 사용하여 놀라운 시각적 콘텐츠를 만드는 기술을 습득 할 수있는 포괄적 인 가이드입니다. 이 시리즈는 그림의 기본부터 복잡한 3D 모델 제작에 이르기까지 모든 것을 다루며 독자에게 디지털 시대에 번창하는 데 필요한 지식과 경험을 제공합니다. 제 1 권: 그림의 기본 사항 첫 번째 책은 선, 모양, 가치, 질감 및 관점을 포함하여 그림의 기본 원리를 다룹니다. 독자는 기본 형식과 기술을 사용하여 간단한 도면을 만드는 방법을 배우고 점차 더 복잡한 구성을 구축합니다. 이 책은 새로운 그림을 그리거나 기술을 새로 고치려는 사람들을위한 훌륭한 토대를 제공합니다. 제 2 권: 소프트웨어 및 도구 제 2 권은 기능과 기능을 탐색하면서 디지털 도면에 사용할 수있는 다양한 소프트웨어와 도구를 탐구합니다 독자는 일러스트레이션에서 애니메이션에 이르기까지 다양한 유형의 예술에 가장 적합한 프로그램을 발견하고 효과적으로 사용하
最初の本はドローイングの基本を理解すること、2番目はソフトウェアを使用すること、3番目は個人的なスタイルを作成すること、4番目はイラストを作成すること、5番目はアニメーションを作成すること、6番目はゲームを作成すること、7番目は3Dモデルを作成することです。著書シリーズ「コンピュータとタブレットで絵を描く」はじめに:今日急速に発展している技術の世界では、アーティストは自分のスキルをデジタル領域に適応させる必要があります。7冊の本シリーズ「コンピュータとタブレットで描くことを学ぶ」は、新興アーティストが最先端のテクノロジーを使用して素晴らしいビジュアルコンテンツを作成する技術を習得するための包括的なガイドです。このシリーズは、描画の基本から複雑な3Dモデルの作成まで、デジタル時代に必要な知識と経験を読者に提供します。1。ドローイングの基礎最初の本は、線、形、価値、質感、視点など、ドローイングの基本原則を扱っています。読者は、基本的なフォームやテクニックを使用して簡単な図面を作成する方法を学び、徐々により複雑な構成まで構築します。この本は、絵を描いたり、自分のスキルをリフレッシュするために探している人のための素晴らしい基盤を提供します。Book Two: Software and Tools Book Twoは、デジタル描画に利用可能なさまざまなソフトウェアとツールを掘り下げ、その機能と機能を探求します。読者は、イラストからアニメーションまで、さまざまな種類のアートのための最高のプログラムを発見し、それらを効果的に使用する方法を学びます。
這本書是關於購買和花錢。書名:智能購物數學書籍系列:構建機智和實踐數學技能簡介:在當今快速發展的世界中,技術在不斷發展和改變我們的生活方式。作為人類,了解技術發展的過程及其對社會的影響很重要。這本書《Smart Shopping Math》旨在為讀者提供必要的工具,以導航不斷變化的技術格局,並就他們的消費習慣做出明智的決定。通過研究和理解技術進化的過程,個人可以發展個人範式,將現代知識的發展過程視為交戰國生存和團結的基礎。《智能購物數學》第一章探討技術歷史及其對人類文明的影響。從車輪的發明到電子商務的興起,技術改變了我們的生活、工作和溝通方式。本章探討了技術進步如何影響消費者行為,包括網上購物和數字支付的出現。
