BOOKS - PROGRAMMING - Designing with the Mind in Mind Simple Guide to Understanding U...
Designing with the Mind in Mind Simple Guide to Understanding User Interface Design Guidelines, 2nd Edition - Jeff Johnson 2014 EPUB | MOBI Morgan Kaufmann BOOKS PROGRAMMING
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
841848

 
Designing with the Mind in Mind Simple Guide to Understanding User Interface Design Guidelines, 2nd Edition
Author: Jeff Johnson
Year: 2014
Pages: 250
Format: EPUB | MOBI
File size: 10 MB
Language: ENG



The book explains how our minds work, how we process information, and what affects our ability to use technology. It also covers the basics of UI design and how to apply those principles in real-world situations. The second edition includes new chapters on mobile devices, social media, and accessibility, as well as updated examples and exercises throughout. Designing with the Mind in Mind is an essential resource for anyone who wants to create interfaces that are both functional and usable. This book will help you understand your users' needs and preferences, and provide them with an experience that is intuitive, easy to use, and enjoyable. The book is divided into four parts: Part 1: Understanding the User; Part 2: Understanding the Interface; Part 3: Designing for Usability; and Part 4: Putting it all Together. Each part contains several chapters, each with practical exercises and examples to help you apply the concepts to your own designs. Part 1: Understanding the User explores the human factors that influence how we interact with technology, including perception, attention, memory, learning, and emotions. Part 2: Understanding the Interface explains the fundamental principles of user interface design, such as visual hierarchy, color, typography, and layout.
В книге объясняется, как работает наш разум, как мы обрабатываем информацию и что влияет на нашу способность использовать технологии. В нем также рассматриваются основы проектирования пользовательского интерфейса и способы применения этих принципов в реальных ситуациях. Второе издание включает в себя новые главы о мобильных устройствах, социальных сетях и доступности, а также обновленные примеры и упражнения во всем. Проектирование с помощью Mind in Mind является важным ресурсом для всех, кто хочет создать интерфейсы, которые одновременно являются функциональными и полезными. Эта книга поможет вам понять потребности и предпочтения ваших пользователей и предоставит им интуитивно понятный, простой в использовании и приятный опыт. Книга разделена на четыре части: Часть 1: Понимание пользователя; Часть 2: Понимание интерфейса; Часть 3: Проектирование для удобства использования; и Part 4: Putting it all Together. Каждая часть содержит несколько глав, каждая из которых содержит практические упражнения и примеры, помогающие применить эти концепции к собственным проектам. Часть 1: Понимание пользователя исследует человеческие факторы, которые влияют на то, как мы взаимодействуем с технологиями, включая восприятие, внимание, память, обучение и эмоции. Часть 2: Понимание интерфейса объясняет фундаментальные принципы дизайна пользовательского интерфейса, такие как визуальная иерархия, цвет, типографика и макет.
livre explique comment notre esprit fonctionne, comment nous traitons l'information et ce qui affecte notre capacité à utiliser la technologie. Il examine également les bases de la conception de l'interface utilisateur et la façon dont ces principes sont appliqués dans des situations réelles. La deuxième édition comprend de nouveaux chapitres sur les appareils mobiles, les réseaux sociaux et l'accessibilité, ainsi que des exemples et des exercices mis à jour. La conception avec Mind in Mind est une ressource importante pour tous ceux qui veulent créer des interfaces à la fois fonctionnelles et utiles. Ce livre vous aidera à comprendre les besoins et les préférences de vos utilisateurs et leur fournira une expérience intuitive, facile à utiliser et agréable. livre est divisé en quatre parties : Partie 1 : Compréhension de l'utilisateur ; Partie 2 : Compréhension de l'interface ; Partie 3 : Conception pour la facilité d'utilisation ; и Part 4: Putting it all Together. Chaque partie contient plusieurs chapitres, chacun contenant des exercices pratiques et des exemples qui aident à appliquer ces concepts à leurs propres projets. Partie 1 : La compréhension de l'utilisateur explore les facteurs humains qui influencent la façon dont nous interagissons avec la technologie, y compris la perception, l'attention, la mémoire, l'apprentissage et les émotions. Partie 2 : Comprendre l'interface explique les principes fondamentaux de la conception de l'interface utilisateur, tels que la hiérarchie visuelle, la couleur, la typographie et la mise en page.
libro explica cómo funciona nuestra mente, cómo procesamos la información y qué afecta nuestra capacidad para usar la tecnología. También aborda los fundamentos del diseño de la interfaz de usuario y cómo aplicar estos principios en situaciones reales. La segunda edición incluye nuevos capítulos sobre dispositivos móviles, redes sociales y accesibilidad, así como ejemplos y ejercicios actualizados en todo. Diseñar con Mind in Mind es un recurso importante para cualquier persona que desee crear interfaces que sean funcionales y útiles al mismo tiempo. Este libro le ayudará a comprender las necesidades y preferencias de sus usuarios y les proporcionará una experiencia intuitiva, fácil de usar y agradable. libro se divide en cuatro partes: Parte 1: Comprensión del usuario; Parte 2: Comprensión de la interfaz; Parte 3: Diseño para facilidad de uso; и Part 4: Putting it all Together. Cada parte contiene varios capítulos, cada uno con ejercicios prácticos y ejemplos que ayudan a aplicar estos conceptos a sus propios proyectos. Parte 1: La comprensión del usuario explora los factores humanos que influyen en la forma en que interactuamos con la tecnología, incluyendo la percepción, la atención, la memoria, el aprendizaje y las emociones. Parte 2: La comprensión de la interfaz explica los principios fundamentales del diseño de la interfaz de usuario, como la jerarquía visual, el color, la tipografía y el diseño.
O livro explica como a nossa mente funciona, como processamos a informação e o que afeta a nossa capacidade de usar a tecnologia. Ele também aborda os fundamentos do projeto da interface do usuário e a forma como esses princípios são aplicados em situações reais. A segunda edição inclui novos capítulos sobre dispositivos móveis, redes sociais e acessibilidade, além de exemplos atualizados e exercícios em todo o mundo. Projetar com Mind in Mind é um recurso importante para todos os que desejam criar interfaces que sejam funcionais e úteis ao mesmo tempo. Este livro irá ajudá-lo a compreender as necessidades e preferências dos seus usuários, oferecendo-lhes uma experiência intuitiva, fácil de usar e agradável. O livro é dividido em quatro partes: Parte 1: Compreensão do usuário; Parte 2: Compreensão da interface; Parte 3: Engenharia para uso fácil; и Part 4: Putting it all Together. Cada parte contém vários capítulos, cada um deles com exercícios práticos e exemplos que ajudam a aplicar esses conceitos aos seus próprios projetos. Parte 1: A compreensão do usuário explora fatores humanos que influenciam a forma como interagimos com a tecnologia, incluindo percepção, atenção, memória, aprendizagem e emoção. Parte 2: A compreensão da interface explica os princípios fundamentais do design da interface do usuário, tais como hierarquia visual, cor, tipografia e layout.
Das Buch erklärt, wie unser Geist funktioniert, wie wir Informationen verarbeiten und was unsere Fähigkeit beeinflusst, Technologie zu nutzen. Es befasst sich auch mit den Grundlagen des Designs der Benutzeroberfläche und der Anwendung dieser Prinzipien in realen tuationen. Die zweite Ausgabe enthält neue Kapitel über mobile Geräte, soziale Medien und Barrierefreiheit sowie aktualisierte Beispiele und Übungen. Design mit Mind in Mind ist eine wichtige Ressource für alle, die Schnittstellen schaffen wollen, die sowohl funktional als auch nützlich sind. Dieses Buch wird Ihnen helfen, die Bedürfnisse und Vorlieben Ihrer Benutzer zu verstehen und ihnen eine intuitive, einfach zu bedienende und angenehme Erfahrung zu bieten. Das Buch ist in vier Teile gegliedert: Teil 1: Benutzerverständnis; Teil 2: Verstehen der Schnittstelle; Teil 3: Design für Benutzerfreundlichkeit; и Part 4: Putting it all Together. Jeder Teil enthält mehrere Kapitel, die jeweils praktische Übungen und Beispiele enthalten, die helfen, diese Konzepte auf ihre eigenen Projekte anzuwenden. Teil 1: Benutzerverständnis untersucht menschliche Faktoren, die die Art und Weise beeinflussen, wie wir mit Technologie interagieren, einschließlich Wahrnehmung, Aufmerksamkeit, Gedächtnis, rnen und Emotionen. Teil 2: Das Verständnis der Benutzeroberfläche erklärt die grundlegenden Prinzipien des UI-Designs wie visuelle Hierarchie, Farbe, Typografie und Layout.
''
Kitap zihinlerimizin nasıl çalıştığını, bilgiyi nasıl işlediğimizi ve teknolojiyi kullanma yeteneğimizi nelerin etkilediğini açıklıyor. Ayrıca, kullanıcı arayüzü tasarımının temellerini ve bu ilkelerin gerçek dünyadaki durumlarda nasıl uygulanacağını tartışır. İkinci baskı, mobil, sosyal medya ve erişilebilirlik ile ilgili yeni bölümlerin yanı sıra güncellenmiş örnekler ve alıştırmalar içermektedir. Akılda Tutarak Tasarlamak, hem işlevsel hem de kullanışlı arayüzler oluşturmak isteyen herkes için önemli bir kaynaktır. Bu kitap, kullanıcılarınızın ihtiyaç ve tercihlerini anlamanıza yardımcı olacak ve onlara sezgisel, kullanımı kolay ve keyifli bir deneyim sunacaktır. Kitap dört bölüme ayrılmıştır: Bölüm 1: Kullanıcıyı anlamak; Bölüm 2: Arayüzü anlamak; Bölüm 3: Kullanılabilirlik için tasarım; и Bölüm 4: Hepsini Bir Araya Getirmek Her bölüm, her biri bu kavramları kendi projelerinize uygulamanıza yardımcı olacak pratik alıştırmalar ve örnekler içeren birkaç bölüm içerir. Bölüm 1: Kullanıcı İçgörüsü, algı, dikkat, hafıza, öğrenme ve duygu dahil olmak üzere teknolojiyle nasıl etkileşime girdiğimizi etkileyen insan faktörlerini araştırıyor. Bölüm 2: Arayüzü anlamak, görsel hiyerarşi, renk, tipografi ve düzen gibi temel kullanıcı arayüzü tasarım ilkelerini açıklar.
يشرح الكتاب كيف تعمل عقولنا، وكيف نعالج المعلومات، وما الذي يؤثر على قدرتنا على استخدام التكنولوجيا. كما يناقش أساسيات تصميم واجهة المستخدم وكيفية تطبيق هذه المبادئ في حالات العالم الحقيقي. تتضمن النسخة الثانية فصولًا جديدة عن الهاتف المحمول ووسائل التواصل الاجتماعي وإمكانية الوصول، بالإضافة إلى أمثلة وتمارين محدثة طوال الوقت. يعد التصميم مع Mind in Mind مصدرًا مهمًا لأي شخص يريد إنشاء واجهات وظيفية ومفيدة. سيساعدك هذا الكتاب على فهم احتياجات وتفضيلات مستخدميك وتزويدهم بتجربة بديهية وسهلة الاستخدام وممتعة. ينقسم الكتاب إلى أربعة أجزاء: الجزء 1: فهم المستخدم ؛ الجزء 2: فهم الوصلة البينية ؛ الجزء 3: التصميم لأغراض الاستخدام ؛ и الجزء 4: وضع كل شيء معًا. يحتوي كل جزء على عدة فصول، يحتوي كل منها على تمارين عملية وأمثلة للمساعدة في تطبيق هذه المفاهيم على مشاريعك الخاصة. الجزء 1: يستكشف User Insight العوامل البشرية التي تؤثر على كيفية تفاعلنا مع التكنولوجيا، بما في ذلك الإدراك والانتباه والذاكرة والتعلم والعاطفة. الجزء 2: يفسر فهم الواجهة مبادئ تصميم واجهة المستخدم الأساسية مثل التسلسل الهرمي المرئي واللون والطباعة والتخطيط.

You may also be interested in:

The Power Of Your Mind
State of Mind
How to Change Your Mind
English in mind 4
Georgia On My Mind
Mind Games
Mind and Nature
Language and the Mind
Meetings of the Mind
Change of Mind
The Mind of a Bee
Mind Without Fear
The Mind Readers (Mind Readers, #1)
The Positive Mind
The Mind Is a Collection
Forming the Mind
The Mind Workout
Thief of Mind
Powers of Mind
If You Could Read My Mind
Mind Games
A Contented Mind
The Society of Mind
Habits of Mind
A Habit of Mind
The Healing Mind
The Creative Mind
Mind Snare
The Magic in Your Mind
How the Mind Breaks
Mind Warrior
My Mind To Me A Kingdom Is
It Haunts the Mind: and Other Stories
Best of Cauliflower From Mind to Table
The Healthy Mind Cookbook
Confessions of a Dangerous Mind
The Crisis of the European Mind
In the Eye|s Mind
Mind Fuck (The Administration, #1)
Mind Your Manners: How to Be Your Best Self in Any Situation