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Programming Role Playing Games with DirectX, Second Edition (+code) - Jim Adams 2004 PDF Thomson Course Technology BOOKS PROGRAMMING
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Programming Role Playing Games with DirectX, Second Edition (+code)
Author: Jim Adams
Year: 2004
Pages: 881
Format: PDF
File size: 24,31 MB
Language: ENG



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The Plot of Programming Role-Playing Games with DirectX Second Edition + Code: In a world where technology evolves at an unprecedented pace, it's crucial to understand the process of technological advancements and its impact on society. The second edition of Programming Role-Playing Games with DirectX delves into the intricacies of DirectX 9, providing readers with the tools they need to create immersive and engaging games that can captivate audiences. As technology continues to shape our lives, it's essential to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. This paradigm will serve as the foundation for survival in a rapidly changing world. The book begins by introducing the fundamentals of DirectX 9, covering topics such as graphics, sound, input, and user interface. Readers will gain a solid understanding of the technical aspects of game development, preparing them for the more advanced concepts presented later in the book. With each chapter, the complexity of the subject matter increases, allowing readers to gradually build their skills and confidence. As the reader progresses through the book, they will learn how to create a complete role-playing game using DirectX 9. The comprehensive guide covers everything from character creation to game physics, ensuring that readers have all the necessary tools to bring their ideas to life. The author incorporates feedback from the first edition, streamlining the content and eliminating unnecessary information to provide a more focused learning experience. One of the most significant advantages of this second edition is its emphasis on the importance of understanding the process of technological evolution. By studying the progression of DirectX 9, readers can gain valuable insights into the future of technology and its potential impact on society. This knowledge will enable them to adapt and evolve with the ever-changing landscape of modern technology, ensuring their survival in a warring state. The book also highlights the need for unity among people, even in the face of conflict.
The Plot of Programming Role-Playing Games with DirectX Second Edition + Code: В мире, где технологии развиваются беспрецедентными темпами, крайне важно понимать процесс технологического прогресса и его влияние на общество. Второе издание «Программирование ролевых игр с помощью DirectX» углубляется в тонкости DirectX 9, предоставляя читателям инструменты, необходимые для создания захватывающих и увлекательных игр, способных увлечь аудиторию. Поскольку технологии продолжают формировать нашу жизнь, важно разработать личную парадигму восприятия технологического процесса развития современных знаний. Эта парадигма послужит основой выживания в быстро меняющемся мире. Книга начинается с введения основ DirectX 9, охватывающих такие темы, как графика, звук, ввод и пользовательский интерфейс. Читатели получат основательное понимание технических аспектов разработки игр, подготовив их к более продвинутым концепциям, представленным позже в книге. С каждой главой сложность тематики возрастает, позволяя читателям постепенно наращивать свои навыки и уверенность. По мере прохождения книги читатель научится создавать полноценную ролевую игру с помощью DirectX 9. Всеобъемлющее руководство охватывает все - от создания персонажей до игровой физики, гарантируя, что у читателей есть все необходимые инструменты для воплощения своих идей в жизнь. Автор включает обратную связь от первого издания, оптимизируя содержание и устраняя ненужную информацию, чтобы обеспечить более целенаправленное обучение. Одним из наиболее значительных преимуществ этого второго издания является его акцент на важности понимания процесса технологической эволюции. Изучая развитие DirectX 9, читатели могут получить ценную информацию о будущем технологий и их потенциальном влиянии на общество. Эти знания позволят им адаптироваться и развиваться в условиях постоянно меняющегося ландшафта современных технологий, обеспечивая свое выживание в воюющем государстве. Книга также подчеркивает необходимость единства среди людей, даже перед лицом конфликта.
The Plot of Programming Role-Playing Games with DirectX Second Edition + Code : Dans un monde où la technologie évolue à un rythme sans précédent, il est essentiel de comprendre le processus de progrès technologique et son impact sur la société. La deuxième édition de « La programmation des jeux de rôle avec DirectX » s'approfondit dans les subtilités de DirectX 9, fournissant aux lecteurs les outils dont ils ont besoin pour créer des jeux passionnants et passionnants capables de passionner le public. Alors que la technologie continue de façonner nos vies, il est important de développer un paradigme personnel de perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. Ce paradigme servira de base à la survie dans un monde en mutation rapide. livre commence par l'introduction des bases de DirectX 9, couvrant des sujets tels que les graphiques, le son, l'entrée et l'interface utilisateur. s lecteurs auront une compréhension approfondie des aspects techniques du développement des jeux en les préparant à des concepts plus avancés présentés plus tard dans le livre. Avec chaque chapitre, la complexité des sujets augmente, permettant aux lecteurs de développer progressivement leurs compétences et leur confiance. Au fur et à mesure que le livre passe, le lecteur apprendra à créer un jeu de rôle complet avec DirectX 9. guide complet couvre tout, de la création de personnages à la physique du jeu, en veillant à ce que les lecteurs aient tous les outils nécessaires pour mettre leurs idées en pratique. L'auteur inclut la rétroaction de la première édition, optimisant le contenu et éliminant les informations inutiles pour fournir une formation plus ciblée. L'un des avantages les plus importants de cette deuxième édition est son accent mis sur l'importance de comprendre le processus d'évolution technologique. En étudiant le développement de DirectX 9, les lecteurs peuvent obtenir des informations précieuses sur l'avenir des technologies et leur impact potentiel sur la société. Ces connaissances leur permettront de s'adapter et de se développer dans le paysage en constante évolution des technologies modernes, assurant leur survie dans un État en guerre. livre souligne également la nécessité de l'unité entre les hommes, même face aux conflits.
The Plot of Programming Role-Playing Games with DirectX Second Edition + Code: En un mundo donde la tecnología evoluciona a un ritmo sin precedentes, es fundamental comprender el proceso de progreso tecnológico y su impacto en la sociedad. La segunda edición de «Programación de juegos de rol con DirectX» profundiza en los entresijos de DirectX 9, proporcionando a los lectores las herramientas necesarias para crear juegos emocionantes y fascinantes capaces de cautivar a la audiencia. A medida que la tecnología continúa moldeando nuestras vidas, es importante desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Este paradigma servirá de base para la supervivencia en un mundo que cambia rápidamente. libro comienza con la introducción de los fundamentos de DirectX 9, cubriendo temas como gráficos, sonido, entrada e interfaz de usuario. lectores obtendrán una comprensión exhaustiva de los aspectos técnicos del desarrollo de los juegos, preparándolos para conceptos más avanzados presentados más tarde en el libro. Con cada capítulo, la complejidad de los temas aumenta, lo que permite a los lectores aumentar gradualmente sus habilidades y confianza. A medida que el libro pase, el lector aprenderá a crear un juego de rol completo con DirectX 9. La guía integral abarca todo, desde la creación de personajes hasta la física del juego, asegurando que los lectores tengan todas las herramientas necesarias para poner en práctica sus ideas. autor incluye comentarios de la primera edición, optimizando los contenidos y eliminando información innecesaria para ofrecer un aprendizaje más centrado. Una de las ventajas más significativas de esta segunda edición es su énfasis en la importancia de entender el proceso de evolución tecnológica. Al explorar el desarrollo de DirectX 9, los lectores pueden obtener información valiosa sobre el futuro de la tecnología y su impacto potencial en la sociedad. Estos conocimientos les permitirán adaptarse y desarrollarse en un panorama siempre cambiante de la tecnología moderna, asegurando su supervivencia en un Estado en guerra. libro también destaca la necesidad de unidad entre las personas, incluso ante el conflicto.
The Plot of Programing Role-Playing Games with DirectX Segundo Edition + Code: Em um mundo em que a tecnologia evolui a um ritmo sem precedentes, é crucial compreender o progresso tecnológico e seu impacto na sociedade. A segunda edição de «Programação de Jogos de Papel com DirectX» é aprofundada na sutileza do DirectX 9, fornecendo aos leitores as ferramentas necessárias para criar jogos emocionantes e fascinantes capazes de emocionar o público. Como a tecnologia continua a moldar nossas vidas, é importante desenvolver um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. Este paradigma servirá de base para a sobrevivência num mundo em rápida mudança. O livro começa introduzindo as bases do DirectX 9, que abrangem temas como gráficos, som, digitação e interface de usuário. Os leitores terão uma compreensão aprofundada dos aspectos técnicos do desenvolvimento dos jogos, preparando-os para os conceitos mais avançados apresentados mais tarde no livro. A cada capítulo, a complexidade da temática aumenta, permitindo aos leitores aumentar gradualmente suas habilidades e confiança. Conforme o livro passar, o leitor aprenderá a criar um jogo de papel completo usando o DirectX 9. O guia abrangente abrange tudo, desde a criação de personagens até à física do jogo, garantindo que os leitores têm todas as ferramentas necessárias para colocar suas ideias em prática. O autor inclui feedback da primeira edição, otimizando o conteúdo e eliminando informações desnecessárias para garantir um treinamento mais focado. Uma das vantagens mais significativas desta segunda edição é a sua ênfase na importância de compreender o processo de evolução tecnológica. Ao estudar o desenvolvimento do DirectX 9, os leitores podem obter informações valiosas sobre o futuro da tecnologia e seus potenciais efeitos na sociedade. Estes conhecimentos permitirão que eles se adaptem e se desenvolvam em uma paisagem em constante mudança de tecnologias modernas, garantindo sua sobrevivência num estado em guerra. O livro também enfatiza a necessidade de unidade entre os homens, mesmo diante do conflito.
The Plot of Programming Role-Playing Games with DirectX Seconde Edition + Code: In un mondo in cui la tecnologia si sviluppa a un ritmo senza precedenti, è fondamentale comprendere il processo di progresso tecnologico e il suo impatto sulla società. La seconda edizione di «Programmazione dei giochi di ruolo con il DirectX» si approfondisce nella sottilità del DirectX 9, fornendo ai lettori gli strumenti necessari per creare giochi emozionanti e affascinanti in grado di appassionare il pubblico. Poiché la tecnologia continua a formare le nostre vite, è importante sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne. Questo paradigma sarà la base della sopravvivenza in un mondo in rapida evoluzione. Il libro inizia con l'introduzione delle basi del DirectX 9 che comprendono argomenti quali grafica, audio, input e interfaccia utente. I lettori avranno una comprensione approfondita degli aspetti tecnici dello sviluppo dei giochi, preparandoli ai concetti più avanzati presentati in seguito nel libro. Con ogni capitolo, la complessità dei temi aumenta, permettendo ai lettori di aumentare gradualmente le loro competenze e fiducia. Al termine del libro, il lettore imparerà a creare un gioco di ruolo completo con il DirectX 9. La guida completa comprende tutto, dalla creazione di personaggi alla fisica dei videogiochi, garantendo che i lettori abbiano tutti gli strumenti necessari per realizzare le loro idee. L'autore include il feedback della prima edizione, ottimizzando i contenuti e eliminando le informazioni inutili per fornire una formazione più mirata. Uno dei vantaggi più significativi di questa seconda edizione è l'importanza di comprendere l'evoluzione tecnologica. Studiando l'evoluzione del DirectX 9, i lettori possono ottenere informazioni preziose sul futuro della tecnologia e sul loro potenziale impatto sulla società. Queste conoscenze permetteranno loro di adattarsi e svilupparsi in un contesto in continua evoluzione della tecnologia moderna, garantendo la loro sopravvivenza in uno stato in guerra. Il libro sottolinea anche la necessità di unità tra le persone, anche di fronte al conflitto.
The Plot of Programming Role-Playing Games with DirectX Second Edition + Code: In einer Welt, in der sich die Technologie in einem beispiellosen Tempo entwickelt, ist es entscheidend, den Prozess des technologischen Fortschritts und seine Auswirkungen auf die Gesellschaft zu verstehen. Die zweite Ausgabe von „Programming RPGs with DirectX“ vertieft sich in die Feinheiten von DirectX 9 und bietet den sern die Werkzeuge, die sie benötigen, um aufregende und fesselnde Spiele zu erstellen, die das Publikum fesseln können. Da Technologie unser ben weiterhin prägt, ist es wichtig, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln. Dieses Paradigma wird als Grundlage für das Überleben in einer sich schnell verändernden Welt dienen. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen von DirectX 9, die Themen wie Grafik, Sound, Eingabe und Benutzeroberfläche abdecken. Die ser erhalten ein gründliches Verständnis der technischen Aspekte der Spieleentwicklung, indem sie auf fortgeschrittenere Konzepte vorbereitet werden, die später im Buch vorgestellt werden. Mit jedem Kapitel nimmt die Komplexität des Themas zu, so dass die ser allmählich ihre Fähigkeiten und ihr Vertrauen aufbauen können. Im Laufe des Buches lernt der ser, wie man mit DirectX 9 ein vollwertiges Rollenspiel erstellt. Der umfassende itfaden deckt alles von der Charaktererstellung bis zur Spielphysik ab und stellt sicher, dass die ser über alle notwendigen Werkzeuge verfügen, um ihre Ideen zum ben zu erwecken. Der Autor enthält Feedback aus der ersten Ausgabe, optimiert den Inhalt und eliminiert unnötige Informationen, um ein gezielteres Training zu ermöglichen. Einer der wichtigsten Vorteile dieser zweiten Ausgabe ist die Betonung der Bedeutung des Verständnisses des technologischen Evolutionsprozesses. Durch das Studium der Entwicklung von DirectX 9 können die ser wertvolle Einblicke in die Zukunft der Technologie und ihre potenziellen Auswirkungen auf die Gesellschaft erhalten. Dieses Wissen wird es ihnen ermöglichen, sich an die sich ständig verändernde Landschaft moderner Technologien anzupassen und sich zu entwickeln und ihr Überleben in einem kriegführenden Staat zu sichern. Das Buch betont auch die Notwendigkeit der Einheit unter den Menschen, auch angesichts von Konflikten.
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DirectX Second Edition + Code ile Rol Yapma Oyunları Programlama Konusu: Teknolojinin benzeri görülmemiş bir hızda ilerlediği bir dünyada, teknolojik ilerleme sürecini ve toplum üzerindeki etkisini anlamak çok önemlidir. İkinci baskı olan "DirectX ile Rol Yapma Oyunları Programlama", DirectX 9'un inceliklerini inceleyerek okuyuculara izleyicileri büyüleyecek sürükleyici ve ilgi çekici oyunlar oluşturmak için ihtiyaç duydukları araçları sunuyor. Teknoloji hayatımızı şekillendirmeye devam ederken, modern bilginin geliştirilmesinin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmek önemlidir. Bu paradigma, hızla değişen bir dünyada hayatta kalmanın temelini oluşturacaktır. Kitap, grafik, ses, giriş ve kullanıcı arayüzü gibi konuları kapsayan DirectX 9'un temellerini tanıtarak başlıyor. Okuyucular, daha sonra kitapta sunulan daha gelişmiş kavramlar için onları hazırlayarak oyun geliştirmenin teknik yönlerini tam olarak anlayacaklardır. Her bölümde, konunun karmaşıklığı artar ve okuyucuların becerilerini ve güvenlerini yavaş yavaş geliştirmelerini sağlar. Kitap boyunca ilerledikçe, okuyucu DirectX 9 kullanarak tam teşekküllü bir rol yapma oyunu oluşturmayı öğrenecektir. Kapsamlı rehber, karakter yaratımından oyun fiziğine kadar her şeyi kapsar ve okuyucuların fikirlerini hayata geçirmek için ihtiyaç duydukları tüm araçlara sahip olmalarını sağlar. Yazar, ilk baskıdan gelen geri bildirimleri birleştirerek içeriği optimize eder ve daha fazla odaklanmış öğrenme sağlamak için gereksiz bilgileri ortadan kaldırır. Bu ikinci baskının en önemli avantajlarından biri, teknolojik evrim sürecini anlamanın önemine vurgu yapmasıdır. DirectX 9'un gelişimini keşfederek, okuyucular teknolojinin geleceği ve toplum üzerindeki potansiyel etkisi hakkında değerli bilgiler edinebilirler. Bu bilgi, modern teknolojinin sürekli değişen manzarasına uyum sağlamalarını ve evrimleşmelerini sağlayacak ve savaşan bir durumda hayatta kalmalarını sağlayacaktır. Kitap ayrıca, çatışma karşısında bile insanlar arasında birlik ihtiyacını vurgulamaktadır.
حبكة برمجة ألعاب لعب الأدوار مع DirectX Second Edition + Code: في عالم تتقدم فيه التكنولوجيا بوتيرة غير مسبوقة، من الأهمية بمكان فهم عملية التقدم التكنولوجي وتأثيرها على المجتمع. يتعمق الإصدار الثاني، «برمجة ألعاب لعب الأدوار باستخدام DirectX»، في تعقيدات DirectX 9، مما يمنح القراء الأدوات التي يحتاجونها لإنشاء ألعاب غامرة وجذابة يمكن أن تأسر الجماهير. مع استمرار التكنولوجيا في تشكيل حياتنا، من المهم تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. وسيكون هذا النموذج أساسا للبقاء في عالم سريع التغير. يبدأ الكتاب بتقديم أساسيات DirectX 9، التي تغطي موضوعات مثل الرسومات والصوت والمدخلات وواجهة المستخدم. سيكتسب القراء فهمًا شاملاً للجوانب التقنية لتطوير اللعبة من خلال إعدادهم للمفاهيم الأكثر تقدمًا المقدمة لاحقًا في الكتاب. مع كل فصل، يزداد تعقيد الموضوع، مما يسمح للقراء ببناء مهاراتهم وثقتهم تدريجياً. مع تقدمك في الكتاب، سيتعلم القارئ كيفية إنشاء لعبة لعب أدوار كاملة باستخدام DirectX 9. يغطي الدليل الشامل كل شيء من إنشاء الشخصية إلى فيزياء الألعاب، مما يضمن حصول القراء على جميع الأدوات التي يحتاجونها لإحياء أفكارهم. يتضمن المؤلف ملاحظات من الطبعة الأولى، وتحسين المحتوى وإلغاء المعلومات غير الضرورية لتوفير تعلم أكثر تركيزًا. ومن أهم مزايا هذه الطبعة الثانية تأكيدها على أهمية فهم عملية التطور التكنولوجي. من خلال استكشاف تطوير DirectX 9، يمكن للقراء اكتساب نظرة ثاقبة على مستقبل التكنولوجيا وتأثيرها المحتمل على المجتمع. ستمكنهم هذه المعرفة من التكيف والتطور في المشهد المتغير باستمرار للتكنولوجيا الحديثة، مما يضمن بقائهم في حالة حرب. كما يؤكد الكتاب على الحاجة إلى الوحدة بين الناس، حتى في مواجهة الصراع.

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