AUDIOBOOKS - FOR CHILDREN - Приключения шахматного солдата Пешкина...
Приключения шахматного солдата Пешкина - Ефим Чеповецкий 2014  Ардис AUDIOBOOKS FOR CHILDREN
ECO~19 kg CO²

2 TON

Views
46681

Telegram
 
Приключения шахматного солдата Пешкина
Author: Ефим Чеповецкий
Year: 2014
File size: 185.17 MB
Language: RU
Genre: Детям и родителям



Pay with Telegram STARS
The plot of the book revolves around the adventures of the chess soldier Peshkin who is sent to the planet of the robots where he has to fight against the evil robot king. The story takes place in the future when all the inhabitants of the Earth have moved to other planets due to the depletion of natural resources. The hero of the book is a simple infantryman who becomes the last hope of humanity. He is given a special task - to find a way to defeat the evil robot king and save the planet from his tyranny. In order to fulfill this task, the hero needs to study and understand the process of technology evolution, because only by mastering it can he create a weapon that will help him defeat the enemy. The book is written in a humorous style, which makes it easy for children to perceive and remember. The author uses various techniques such as rhyme, metaphor, and allegory to convey the idea of ​​the importance of studying and understanding the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity. The book also highlights the need and possibility of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state.
Сюжет книги вращается вокруг приключений солдата-шахматиста Пешкина, который отправляется на планету роботов, где ему предстоит сражаться против злого короля-робота. Действие истории происходит в будущем, когда все жители Земли переселились на другие планеты из-за истощения природных ресурсов. Герой книги - простой пехотинец, который становится последней надеждой человечества. Ему даётся особое задание - найти способ победить злого короля-робота и спасти планету от его тирании. Для того, чтобы выполнить эту задачу, герою необходимо изучить и понять процесс эволюции технологий, ведь только овладев им, он может создать оружие, которое поможет ему победить врага. Книга написана в юмористическом стиле, что позволяет легко воспринимать и запоминать детей. Автор использует различные техники, такие как рифма, метафора и аллегория, чтобы передать идею о важности изучения и понимания технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества. В книге также подчеркивается необходимость и возможность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве.
L'histoire du livre tourne autour des aventures du soldat d'échecs Peshkin, qui se rend sur la planète des robots, où il doit se battre contre le méchant roi robot. L'histoire se déroule à l'avenir, lorsque tous les habitants de la Terre se sont déplacés vers d'autres planètes en raison de l'épuisement des ressources naturelles. héros du livre est un simple fantassin qui devient le dernier espoir de l'humanité. Il a pour mission spéciale de trouver un moyen de vaincre le mauvais roi robot et de sauver la planète de sa tyrannie. Pour accomplir cette tâche, le héros doit étudier et comprendre le processus d'évolution de la technologie, car c'est seulement en la maîtrisant qu'il peut créer des armes qui l'aideront à vaincre l'ennemi. livre est écrit dans un style humoristique, ce qui facilite la perception et la mémorisation des enfants. L'auteur utilise diverses techniques telles que la rime, la métaphore et l'allégorie pour transmettre l'idée de l'importance d'étudier et de comprendre le processus technologique du développement de la connaissance moderne comme base de la survie de l'humanité. livre souligne également la nécessité et la possibilité d'élaborer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie de l'humanité et de la survie de l'unification des gens dans un État en guerre.
La trama del libro gira en torno a las aventuras del soldado ajedrecista Peshkin, que viaja al planeta de los robots, donde tendrá que luchar contra el malvado rey robot. La historia tiene lugar en el futuro, cuando todos los habitantes de la Tierra se han trasladado a otros planetas debido al agotamiento de los recursos naturales. héroe del libro es un simple infante que se convierte en la última esperanza de la humanidad. Se le asigna una tarea especial: encontrar una manera de derrotar al malvado rey robot y salvar al planeta de su tiranía. Para llevar a cabo esta tarea, el héroe necesita estudiar y entender el proceso de evolución de la tecnología, porque solo al dominarlo puede crear un arma que le ayude a derrotar al enemigo. libro está escrito en un estilo humorístico, lo que facilita la percepción y la memorización de los niños. autor utiliza diversas técnicas como la rima, la metáfora y la alegoría para transmitir la idea de la importancia de estudiar y entender el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base de la supervivencia de la humanidad. libro también destaca la necesidad y la posibilidad de generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de las personas en un Estado en guerra.
A história do livro gira em torno das aventuras de um soldado xadrez, Peshkin, que vai para o planeta robô, onde ele vai lutar contra o malvado rei robô. A história acontece no futuro, quando todos os habitantes da Terra se mudaram para outros planetas devido à exaustão dos recursos naturais. O herói do livro é um simples fuzileiro que se torna a última esperança da humanidade. Ele tem uma missão especial: encontrar uma maneira de derrotar o malvado rei robô e salvar o planeta da sua tirania. Para realizar esta tarefa, o herói precisa estudar e compreender o processo de evolução da tecnologia, porque apenas dominá-la pode criar uma arma que o ajude a derrotar o inimigo. O livro foi escrito em estilo humorístico, permitindo que crianças sejam facilmente percebidas e lembradas. O autor usa várias técnicas, como rima, metáfora e alegoria, para transmitir a ideia da importância de estudar e entender o processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade. O livro também enfatiza a necessidade e a possibilidade de estabelecer um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade e para a sobrevivência da união das pessoas num Estado em guerra.
La trama del libro ruota intorno alle avventure del soldato di scacchi Peshkin, che si reca sul pianeta robot, dove combatterà contro il malvagio re robot. La storia si svolge in un futuro in cui tutti gli abitanti della Terra si sono trasferiti su altri pianeti a causa dell'esaurimento delle risorse naturali. L'eroe del libro è un semplice marine che diventa l'ultima speranza dell'umanità. Ha un compito speciale: trovare un modo per sconfiggere il malvagio re robot e salvare il pianeta dalla sua tirannia. Per portare a termine questo compito, l'eroe deve studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia, perché solo possedendola può creare un'arma che lo aiuti a sconfiggere il nemico. Il libro è scritto in stile umoristico, che permette di percepire e ricordare facilmente i bambini. L'autore utilizza diverse tecniche, come la rima, la metafora e l'allegoria, per trasmettere l'idea dell'importanza di studiare e comprendere il processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base di sopravvivenza dell'umanità. Il libro sottolinea anche la necessità e la possibilità di sviluppare un paradigma personale della percezione del processo tecnologico dello sviluppo della conoscenza moderna come base della sopravvivenza dell'umanità e della sopravvivenza dell'unione delle persone in uno stato in guerra.
Die Handlung des Buches dreht sich um die Abenteuer des Schachsoldaten Peschkin, der zum Planeten der Roboter reist, wo er gegen den bösen Roboterkönig kämpfen muss. Die Geschichte spielt in einer Zukunft, in der alle Bewohner der Erde aufgrund der Erschöpfung der natürlichen Ressourcen auf andere Planeten umgesiedelt sind. Der Held des Buches ist ein einfacher Infanterist, der zur letzten Hoffnung der Menschheit wird. Er hat die besondere Aufgabe, einen Weg zu finden, den bösen Roboterkönig zu besiegen und den Planeten vor seiner Tyrannei zu retten. Um diese Aufgabe zu erfüllen, muss der Held den Prozess der Technologieentwicklung studieren und verstehen, denn nur wenn er ihn beherrscht, kann er eine Waffe schaffen, die ihm hilft, den Feind zu besiegen. Das Buch ist in einem humorvollen Stil geschrieben, der es leicht macht, Kinder wahrzunehmen und sich daran zu erinnern. Der Autor verwendet verschiedene Techniken wie Reim, Metapher und Allegorie, um die Idee der Bedeutung des Studiums und des Verständnisses des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit zu vermitteln. Das Buch betont auch die Notwendigkeit und die Möglichkeit, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat zu entwickeln.
''
Kitabın konusu, kötü robot kralına karşı savaşacağı robot gezegene giden satranç askeri Peshkin'in maceraları etrafında dönüyor. Hikaye, Dünya'nın tüm sakinlerinin doğal kaynakların tükenmesi nedeniyle diğer gezegenlere taşındığı gelecekte gerçekleşir. Kitabın kahramanı, insanlığın son umudu haline gelen basit bir piyade. Ona özel bir görev verilir - kötü robot kralı yenmenin ve gezegeni tiranlığından kurtarmanın bir yolunu bulmak. Bu görevi tamamlamak için, kahramanın teknolojinin evrim sürecini incelemesi ve anlaması gerekir, çünkü sadece ustalaşarak düşmanı yenmesine yardımcı olacak bir silah yaratabilir. Kitap, çocukları algılamayı ve hatırlamayı kolaylaştıran mizahi bir tarzda yazılmıştır. Yazar, kafiye, metafor ve alegori gibi çeşitli teknikleri, insanlığın hayatta kalmasının temeli olarak modern bilgiyi geliştirmenin teknolojik sürecini incelemenin ve anlamanın önemi fikrini iletmek için kullanır. Kitap ayrıca, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin gerekliliğini ve olasılığını, insanlığın hayatta kalmasının ve savaşan bir devlette insanların birleşmesinin hayatta kalmasının temeli olarak vurgulamaktadır.
تدور حبكة الكتاب حول مغامرات جندي الشطرنج بيشكين، الذي يذهب إلى كوكب الروبوت، حيث سيقاتل ضد ملك الروبوت الشرير. تدور أحداث القصة في المستقبل، عندما انتقل جميع سكان الأرض إلى كواكب أخرى بسبب استنفاد الموارد الطبيعية. بطل الكتاب هو جندي مشاة بسيط يصبح آخر أمل للبشرية. تم تكليفه بمهمة خاصة - إيجاد طريقة لهزيمة ملك الروبوت الشرير وإنقاذ الكوكب من استبداده. من أجل إكمال هذه المهمة، يحتاج البطل إلى دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا، لأنه فقط من خلال إتقانها يمكنه إنشاء سلاح يساعده على هزيمة العدو. الكتاب مكتوب بأسلوب فكاهي، مما يجعل من السهل إدراك الأطفال وتذكرهم. يستخدم المؤلف تقنيات مختلفة، مثل القافية والاستعارة والرموز، لنقل فكرة أهمية دراسة وفهم العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية. ويشدد الكتاب أيضا على ضرورة وإمكانية وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وبقاء توحيد الشعوب في دولة متحاربة.

You may also be interested in:

Ступени шахматного мастерства. Задачник. 1 ступень ||Пешка||
Размер 389.5 MBКниги советского и российского шахматиста и шахматного литератора, мастера спорта СССР, математика; кандидата технических наук Евгения Гика охватывают все стороны шахматной жизни – от б
Приключения юнги
Приключения Электроника
Приключения Жихаря
Приключения женственности
Приключения 1964
Чудеса и приключения
Приключения Мурзилки
Чудеса и приключения
Приключения Кроша
Приключения 1971
Приключения 1991
Приключения Петрушки
Приключения Алисы VI
Приключения книжки
Приключения Буратино
Приключения Пиноккио
Египетские приключения
Чудеса и приключения
Чудеса и приключения
Чудеса и приключения
Чудеса и приключения
Приключения Найджела
Приключения 1979
Приключения Электроника
Приключения Бертольдо
Приключения «Мадонны»
Приключения математика
Приключения, фантастика
Приключения во дворе
Приключения радиолуча
Приключения Алисы II
Приключения Одиссея
Чудеса и приключения
Приключения 1977
Чудеса и приключения
Морские приключения
Приключения слов
Приключения Электроника