BOOKS - SCIENCE FICTION - Наездник. Книга 1. Не боец
Наездник. Книга 1. Не боец - Сергей Плотников 2020 FB2 | RTF ИДДК BOOKS SCIENCE FICTION
ECO~32 kg CO²

3 TON

Views
87942

Telegram
 
Наездник. Книга 1. Не боец
Author: Сергей Плотников
Year: 2020
Format: FB2 | RTF
File size: 14 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The story follows the protagonist Yaroslav, who awakens from a long coma in a new body and finds himself in a strange world that resembles a computer game or a mix of all the games he knows. With the help of a wrist computer, he can measure his characteristics in numbers like in an RPG and even choose what to wear - elves, vampires, intelligent humanoid robots, and other seemingly fictional creatures roam the streets of the Tokyo agglomeration alongside Japanese and foreigners. Law and order, along with the police, protect the superhero high school kids. However, Yaroslav soon realizes that this virtual reality may not be so easy to escape, and he must find a way back home.
История рассказывает о главном герое Ярославе, который просыпается из долгой комы в новом теле и попадает в странный мир, напоминающий компьютерную игру или микс из всех известных ему игр. С помощью наручного компьютера он может измерять свои характеристики в цифрах как в RPG и даже выбирать, что надеть - по улицам токийской агломерации рядом с японцами и иностранцами бродят эльфы, вампиры, разумные человекоподобные роботы и другие, казалось бы, вымышленные существа. Закон и порядок вместе с полицией защищают детей старших классов супергероев. Однако вскоре Ярослав понимает, что этой виртуальной реальности может быть не так просто спастись, и он должен найти дорогу домой.
L'histoire parle du personnage principal de Yaroslava, qui se réveille d'un long coma dans un nouveau corps et entre dans un monde étrange qui ressemble à un jeu informatique ou un mélange de tous les jeux qu'il connaît. Avec un ordinateur-bracelet, il peut mesurer ses caractéristiques en chiffres comme dans RPG et même choisir ce qu'il faut mettre - des elfes, des vampires, des robots humains intelligents et d'autres créatures apparemment imaginaires errent dans les rues de l'agglomération de Tokyo à côté des Japonais et des étrangers. La loi et l'ordre, avec la police, protègent les enfants du lycée des super-héros. Cependant, Jaroslav se rend bientôt compte que cette réalité virtuelle n'est peut-être pas si facile à sauver, et il doit trouver le chemin de la maison.
La historia cuenta la historia del protagonista Yaroslav, que despierta de un largo coma en un nuevo cuerpo y se adentra en un mundo extraño que recuerda un juego de ordenador o una mezcla de todos los juegos que conoce. Con un ordenador de pulsera puede medir sus características en números como en RPG e incluso elegir qué ponerse - por las calles de la aglomeración de Tokio junto a japoneses y extranjeros deambulan elfos, vampiros, robots humanoides inteligentes y otras criaturas aparentemente ficticias. La ley y el orden, junto con la policía, protegen a los niños superhéroes de secundaria. n embargo, Jaroslav pronto se da cuenta de que esta realidad virtual puede no ser tan fácil de escapar, y debe encontrar el camino a casa.
A história conta o protagonista Jaroslav, que acorda de um longo coma em um novo corpo e entra num mundo estranho, que parece um jogo de computador ou um mix de todos os jogos que conhece. Por meio de um computador algemado, ele pode medir suas características em números como RPG e até escolher o que vestir - as ruas da agremiação de Tóquio ao lado de japoneses e estrangeiros vagam elfos, vampiros, robôs humanos inteligentes e outros seres aparentemente fictícios. A lei e a ordem, juntamente com a polícia, protegem os filhos do liceu dos super-heróis. No entanto, em breve, Jaroslaw percebe que esta realidade virtual pode não ser fácil de escapar, e deve encontrar o caminho para casa.
La storia racconta il protagonista Yaroslav, che si sveglia da un lungo coma in un nuovo corpo e entra in uno strano mondo che ricorda un videogioco o un mix di tutti i giochi che conosce. Con un computer ammanettato, può misurare le sue caratteristiche in numeri come in RPG e anche scegliere cosa indossare - lungo le strade dell'agglomerato di Tokyo accanto a giapponesi e stranieri vagano elfi, vampiri, robot intelligenti e altre creature apparentemente immaginarie. La legge e l'ordine, insieme alla polizia, proteggono i bambini delle superiori dei supereroi. Ma presto Jaroslaw si rende conto che questa realtà virtuale potrebbe non essere facile da salvare e deve trovare la strada per tornare a casa.
Die Geschichte erzählt von dem Protagonisten Jaroslaw, der aus einem langen Koma in einem neuen Körper erwacht und in eine fremde Welt gerät, die einem Computerspiel oder einer Mischung aus allen ihm bekannten Spielen ähnelt. Mit einem Handgelenk-Computer kann er seine istung in Zahlen wie in einem RPG messen und sogar auswählen, was er anziehen soll - Elfen, Vampire, intelligente humanoide Roboter und andere scheinbar fiktive Kreaturen streifen durch die Straßen der Metropolregion Tokio neben Japanern und Ausländern. Recht und Ordnung schützen zusammen mit der Polizei die Oberstufenkinder der Superhelden. Jaroslav erkennt jedoch bald, dass diese virtuelle Realität möglicherweise nicht so einfach zu retten ist und er seinen Weg nach Hause finden muss.
Opowieść opowiada o głównym bohaterem Yaroslav, który budzi się z długiej śpiączki w nowym ciele i popada w dziwny świat przypominający grę komputerową lub mieszankę wszystkich gier, które zna. Z pomocą komputera nadgarstka, może zmierzyć swoje cechy w liczbach jak w RPG, a nawet wybrać, co nosić - elfy, wampiry, inteligentne roboty humanoidalne i inne pozornie fikcyjne stworzenia wędrują ulicami aglomeracji tokijskiej obok Japończyków i cudzoziemców. Prawo i porządek, wraz z policją, chronią dzieci superbohaterów. Jednak Jaroslav wkrótce zdaje sobie sprawę, że ta wirtualna rzeczywistość może nie być tak łatwa do ucieczki i musi znaleźć drogę do domu.
הסיפור מספר על הדמות הראשית יארוסלב, שמתעורר מתרדמת ארוכה בגוף חדש ונופל לעולם מוזר המזכיר משחק מחשב או תערובת של כל המשחקים שהוא מכיר. בעזרת מחשב כף יד, הוא יכול למדוד את מאפייניו במספרים כמו באר-פי-ג 'י ואפילו לבחור מה ללבוש - שדונים, ערפדים, רובוטים דמויי אדם תבוניים ויצורים בדיוניים אחרים משוטטים ברחובות אגלומציית טוקיו לצד היפנים והזרים. חוק וסדר, יחד עם המשטרה, להגן על ילדי גיבורי-על בתיכון. אולם עד מהרה הבין יארוסלב שמציאות מדומה זו אינה קלה לבריחה, ועליו למצוא את דרכו הביתה.''
Hikaye, yeni bir vücutta uzun bir komadan uyanan ve bir bilgisayar oyununa ya da bildiği tüm oyunların bir karışımına benzeyen garip bir dünyaya düşen ana karakter Yaroslav'ı anlatıyor. Bir bilek bilgisayarı yardımıyla, özelliklerini bir RPG'de olduğu gibi sayılarla ölçebilir ve hatta ne giyeceğini seçebilir - elfler, vampirler, akıllı insansı robotlar ve diğer görünüşte kurgusal yaratıklar Tokyo'nun sokaklarında dolaşır. Kanun ve Düzen, polisle birlikte, lise süper kahraman çocuklarını korur. Bununla birlikte, Yaroslav yakında bu sanal gerçekliğin kaçması o kadar kolay olmayabileceğini ve eve dönüş yolunu bulması gerektiğini fark eder.
تحكي القصة عن الشخصية الرئيسية ياروسلاف، الذي يستيقظ من غيبوبة طويلة في جسم جديد ويقع في عالم غريب يشبه لعبة الكمبيوتر أو مزيج من جميع الألعاب التي يعرفها. بمساعدة جهاز كمبيوتر معصم، يمكنه قياس خصائصه بالأرقام كما هو الحال في لعبة RPG وحتى اختيار ما يرتديه - الجان ومصاصي الدماء والروبوتات البشرية الذكية وغيرها من المخلوقات التي تبدو خيالية تجوب شوارع تجمع طوكيو بجوار اليابانيين والأجانب. يحمي القانون والنظام، إلى جانب الشرطة، أطفال الأبطال الخارقين في المدارس الثانوية. ومع ذلك، سرعان ما أدرك ياروسلاف أن هذا الواقع الافتراضي قد لا يكون من السهل الهروب منه، ويجب أن يجد طريقه إلى المنزل.
이 이야기는 새로운 몸의 긴 혼수 상태에서 깨어나 컴퓨터 게임이나 그가 아는 모든 게임의 혼합과 비슷한 이상한 세상에 빠지는 주인공 야로슬라프에 대해 이야기합니다. 손목 컴퓨터의 도움으로 그는 RPG 에서처럼 숫자로 자신의 특성을 측정하고 엘프, 뱀파이어, 지능형 휴머노이드 로봇 및 기타 겉보기에 허구의 생물이 일본과 외국인. 법과 질서는 경찰과 함께 고등학교 슈퍼 히어로 아이들을 보호합니다. 그러나 야로슬라프는이 가상 현실이 탈출하기 쉽지 않다는 것을 곧 깨닫고 집으로가는 길을 찾아야합니다.
物語は、新しい体で長い昏睡状態から目覚め、彼が知っているすべてのゲームのコンピュータゲームやミックスに似ている奇妙な世界に陥る主人公ヤロスラフについて語ります。手首コンピュータの助けを借りて、彼はRPGのように数字で彼の特性を測定し、エルフ、吸血鬼、知的なヒューマノイドロボットや他の架空の生き物-を着るものを選択することさえできます日本と外国人の隣に東京の集積の通りを歩きます。法律と秩序は、警察と一緒に、高校のスーパーヒーローの子供たちを保護します。しかし、ヤロスラフはすぐに、このバーチャルリアリティを逃れるのはそれほど簡単ではないかもしれないことに気づき、彼は家に帰る方法を見つけなければなりません。
故事講述了主角雅羅斯拉夫(Yaroslav)的故事,他從新身體的長期昏迷中醒來,陷入了一個奇怪的世界,讓人聯想到計算機遊戲或他已知的所有遊戲的混合。使用手持計算機,他可以像RPG一樣以數字來衡量自己的特征,甚至可以選擇穿什麼衣服-精靈,吸血鬼,智能人形機器人和其他看似虛構的生物在日本和外國人旁邊的東京都會區的街道上漫遊。法律和秩序與警察一起保護超級英雄高中的孩子。然而,雅羅斯拉夫很快意識到,這個虛擬現實可能不會那麼容易逃脫,他必須找到回家的路。

You may also be interested in:

Большая книга нумерологических кодов настольная книга нумеролога
Книга Рунмастера. Парадоксальная философия в доступном изложении. Книга 3
Книга джунглей. Книга для чтения на английском языке
Германская белая книга о возникновении германо-русско-французской войны. По представленным Рейхстагу материалам. Книга лжи
Энергетическая книга миров или Серебряная книга
Книга оупенеров & Книга негов на русском
Алмазная книга России. Книга 1. Алмазный спецназ
Алмазная книга России. Книга 2. Алмазными тропами
Токсофилус. Книга А и Б. Первая книга школы стрельбы
Книга про еду (Моя поваренная книга)
Энергетическая книга миров или Серебряная книга
Кулинарни шедьоври и коктейли. Книга за всеки дом./Кулинарные шедевры и коктейли. Книга для каждого дома
English. VII класс (учебник + книга для чтения + рабочая тетрадь + контрольные задания + книга для учителя + CD)
Книга странствий. Книга растений
Книга Закона.Книга Лжей.
Книга странствий. Книга растений
Книга о лошади. Настольная книга коннозаводчика, коневода, коневладельца и любителя лошади
Немецкий язык для всех книга для начинающих + книга для продолжающих (+ аудио-CD)
Немецкий язык для всех книга для начинающих + книга для продолжающих (+ аудио-CD)
Немецкий язык для всех книга для начинающих + книга для продолжающих (+ аудио-CD)
Моя первая книга об истории (СерияМоя первая книга)
Перша кулінарна книга / Новорічна кулінарна книга
Writing на 5+. Книга для ученика & Writing на 5+. Книга для учителя
Книга зверей для несносных детей и Еще одна книга зверей для совсем никудышных детей
Lietuvos metrika. Knyga Nr. 567 (1567–1571). Vie??j? reikal? knyga 10 / Литовская Метрика. Книга № 567 (1567–1571). Книга публичных дел 10
Книга отражений. Вторая книга отражений
Книга мечей
Книга ПП рецептов
Сказки. Книга 3
Книга Мирдада.
Книга ужасов
Книга о ракетчике
Книга войны
Книга еретиков
Книга о книге
Книга чая
Разноцветная книга
Болотник (Книга 5)
Книга династий
Книга охотника