
MAGAZINES - PHOTO AND GRAPHICS - ImagineFX Presents Concept Artist, 6th Edition

ImagineFX Presents Concept Artist, 6th Edition
Year: 2022
Format: PDF
File size: 36,2 MB
Language: ENG

Format: PDF
File size: 36,2 MB
Language: ENG

. The latest edition offers you a fascinating exploration of the art form through the eyes of some of the most talented concept artists currently working in the industry. The book has six chapters which cover various aspects of the subject matter including; an introduction to the field and its history, a survey of the current state of the industry, and a look at the future of concept art. It features exclusive interviews with key figures in the field, including legendary artist Syd Mead, who provides insight into his creative process and shares stories about his work on Blade Runner and Aliens. Other chapters focus on the practical side of concept art, covering topics such as character design, vehicle design, environment design, and visual development. This edition also includes a comprehensive guide to creating a successful portfolio and getting hired in the industry. The book also features stunning examples of concept artwork from leading studios such as Pixar, ILM, Weta Workshop, and more, showcasing their creative processes and techniques. With a foreword by legendary director Guillermo del Toro, this book is a must-have for anyone interested in the world of concept art and the future of digital art. The book also contains an extensive glossary of terms, making it accessible to readers new to the field. In addition, the book explores the evolution of technology and how it has impacted the field of concept art and the industry as a whole. It examines the challenges that come with technological advancements and how they have changed the way we approach and perceive art and entertainment.
. Последнее издание предлагает вам увлекательное исследование формы искусства глазами некоторых из самых талантливых концептуальных художников, которые в настоящее время работают в отрасли. Книга состоит из шести глав, которые охватывают различные аспекты предмета, включая: введение в область и ее историю, обзор текущего состояния отрасли, и взгляд на будущее концептуального искусства. В нем представлены эксклюзивные интервью с ключевыми фигурами в этой области, включая легендарного художника Сида Мида, который дает представление о своем творческом процессе и делится историями о своей работе над «Бегущим по лезвию» и «Псевдонимом» Другие главы посвящены практической стороне концепт-арта, охватывает такие темы, как дизайн персонажей, дизайн транспортных средств, дизайн окружения и визуальное развитие. Это издание также включает исчерпывающее руководство по созданию успешного портфеля и приему на работу в отрасли. В книге также представлены потрясающие примеры концепт-арта от ведущих студий, таких как Pixar, ILM, Weta Workshop и др., демонстрирующие их творческие процессы и техники. С предисловием легендарного режиссера Гильермо дель Торо эта книга является обязательной для всех, кто интересуется миром концепт-арта и будущим цифрового искусства. Книга также содержит обширный глоссарий терминов, что делает ее доступной для читателей, новых в этой области. Кроме того, книга исследует эволюцию технологий и то, как она повлияла на область концепт-арта и на индустрию в целом. В нем рассматриваются проблемы, связанные с технологическими достижениями, и то, как они изменили наш подход и восприятие искусства и развлечений.
. La dernière édition vous offre une fascinante exploration de la forme d'art à travers les yeux de certains des artistes conceptuels les plus talentueux qui travaillent actuellement dans l'industrie. livre se compose de six chapitres qui couvrent différents aspects du sujet, y compris : une introduction au domaine et son histoire, un aperçu de l'état actuel de l'industrie, et une vision de l'avenir de l'art conceptuel. Il présente des interviews exclusives avec des personnages clés dans ce domaine, y compris le légendaire artiste d Mead, qui donne un aperçu de son processus créatif et partage des histoires sur son travail sur Blade Runner et Alias. D'autres chapitres traitent du côté pratique du concept art, couvrent des sujets tels que la conception de personnages, la conception de véhicules, la conception d'environnements et le développement visuel. Cette édition comprend également un guide complet pour la création d'un portefeuille réussi et l'embauche dans l'industrie. livre présente également des exemples étonnants de concept-art de grands studios tels que Pixar, ILM, Weta Workshop, etc., montrant leurs processus créatifs et leurs techniques. Avec la préface du légendaire réalisateur Guillermo del Toro, ce livre est un must pour tous ceux qui s'intéressent au monde du concept art et à l'avenir de l'art numérique. livre contient également un vaste glossaire de termes, ce qui le rend accessible aux lecteurs nouveaux dans ce domaine. En outre, le livre explore l'évolution de la technologie et comment elle a influencé le domaine du concept art et l'industrie en général. Il traite des défis liés aux progrès technologiques et de la façon dont ils ont changé notre approche et notre perception de l'art et du divertissement.
. La última edición le ofrece una fascinante investigación sobre la forma del arte a través de los ojos de algunos de los artistas conceptuales más talentosos que actualmente trabajan en la industria. libro consta de seis capítulos que abarcan diversos aspectos del tema, entre ellos: una introducción al campo y su historia, una visión general del estado actual de la industria, y una visión del futuro del arte conceptual. Presenta entrevistas exclusivas con figuras clave en este campo, incluyendo al legendario artista d Meade, quien da una idea de su proceso creativo y comparte historias sobre su trabajo en Blade Runner y Alias Otros capítulos dedicados al lado práctico del arte conceptual, abarca temas como diseño de personajes, diseño de vehículos, diseño de entornos y desarrollo visual. Esta edición también incluye una guía exhaustiva sobre la creación de una cartera exitosa y la contratación en la industria. libro también presenta ejemplos impresionantes de arte conceptual de estudios líderes como Pixar, ILM, Weta Workshop, etc., mostrando sus procesos y técnicas creativas. Con el prefacio del legendario director Guillermo del Toro, este libro es una cita obligada para todos los interesados en el mundo del concept art y el futuro del arte digital. libro también contiene un amplio glosario de términos, lo que lo pone a disposición de los lectores, nuevos en este campo. Además, el libro explora la evolución de la tecnología y cómo ha influido en el campo del arte conceptual y en la industria en general. Aborda los desafíos relacionados con los avances tecnológicos y cómo han cambiado nuestro enfoque y percepción del arte y el entretenimiento.
. A última edição oferece-lhe uma pesquisa fascinante sobre a forma de arte pelos olhos de alguns dos artistas conceituais mais talentosos que atualmente trabalham na indústria. O livro é composto por seis capítulos que abrangem vários aspectos da matéria, incluindo a introdução ao campo e sua história, a revisão do estado atual da indústria e a visão do futuro da arte conceitual. Ele apresenta entrevistas exclusivas com figuras-chave nesta área, incluindo o lendário artista d Meed, que dá uma ideia do seu processo criativo e compartilha histórias sobre seu trabalho em Blade Runner e Pseudônimo Outros capítulos são dedicados ao lado prático do conceito-art, abrangendo temas como design de personagens, design de veículos, design de ambientes e desenvolvimento visual. Esta edição também inclui uma guia abrangente para a criação de uma carteira bem sucedida e a contratação no setor. O livro também apresenta exemplos incríveis de conceito art dos principais estúdios, como Pixar, ILM, Weta Workshop, entre outros, que mostram seus processos criativos e técnicas. Com a introdução do lendário diretor Guillermo del Toro, este livro é obrigatório para todos os interessados no mundo do conceito e no futuro da arte digital. O livro também contém um amplo glossário de termos, tornando-o acessível para os leitores novos nesta área. Além disso, o livro explora a evolução da tecnologia e como ela influenciou a área do conceito e a indústria em geral. Ele aborda os desafios relacionados com os avanços tecnológicos e a forma como eles mudaram a nossa abordagem e percepção da arte e do entretenimento.
. L'ultima edizione vi offre un'affascinante ricerca sulla forma d'arte attraverso gli occhi di alcuni dei più talentuosi artisti concettuali che attualmente operano nel settore. Il libro è composto da sei capitoli che comprendono diversi aspetti della materia, tra cui l'introduzione al campo e la sua storia, una panoramica dello stato attuale del settore, e una visione del futuro dell'arte concettuale. Presenta interviste esclusive con figure chiave in questo campo, tra cui il leggendario artista d Mid, che dà un'idea del suo processo creativo e condivide le storie del suo lavoro su Blade Runner e Pseudonimo Altri capitoli sono dedicati al lato pratico della concept art, come il design dei personaggi, il design dei veicoli, il design dell'ambiente e lo sviluppo visivo. Questa edizione include anche una guida completa alla creazione di un portafoglio di successo e alle assunzioni nel settore. Il libro presenta anche esempi straordinari di concept art da parte di studi leader come Pixar, ILM, Weta Workshop, ecc, che dimostrano i loro processi creativi e tecniche. Con la prefazione del leggendario regista Guillermo del Toro, questo libro è obbligatorio per tutti coloro che si interessano al mondo del concept art e al futuro dell'arte digitale. Il libro contiene anche un ampio glossario di termini che lo rende accessibile ai lettori nuovi in questo campo. Inoltre, il libro esplora l'evoluzione della tecnologia e come ha influenzato l'area della concept art e l'industria in generale. Affronta le sfide legate ai progressi tecnologici e il modo in cui hanno modificato il nostro approccio e la percezione dell'arte e dell'intrattenimento.
. Die neueste Ausgabe bietet Ihnen eine faszinierende Erkundung der Kunstform durch die Augen einiger der talentiertesten Konzeptkünstler, die derzeit in der Branche arbeiten. Das Buch besteht aus sechs Kapiteln, die verschiedene Aspekte des Themas abdecken, darunter: eine Einführung in das Gebiet und seine Geschichte, einen Überblick über den aktuellen Stand der Branche und einen Blick auf die Zukunft der Konzeptkunst. Es bietet exklusive Interviews mit Schlüsselfiguren aus dem Bereich, darunter der legendäre Künstler d Mead, der Einblicke in seinen kreativen Prozess gibt und Geschichten über seine Arbeit an Blade Runner und Alias teilt. Andere Kapitel widmen sich der praktischen Seite der Konzeptkunst und behandeln Themen wie Charakterdesign, Fahrzeugdesign, Umgebungsdesign und visuelle Entwicklung. Diese Ausgabe enthält auch eine umfassende Anleitung zum Aufbau eines erfolgreichen Portfolios und zur Einstellung in der Branche. Das Buch enthält auch erstaunliche Beispiele für Konzeptkunst von führenden Studios wie Pixar, ILM, Weta Workshop usw., die ihre kreativen Prozesse und Techniken demonstrieren. Mit einem Vorwort des legendären Regisseurs Guillermo del Toro ist dieses Buch ein Muss für alle, die sich für die Welt der Konzeptkunst und die Zukunft der digitalen Kunst interessieren. Das Buch enthält auch ein umfangreiches Glossar von Begriffen, das es für ser zugänglich macht, die in diesem Bereich neu sind. Darüber hinaus untersucht das Buch die Entwicklung der Technologie und wie sie das Feld der Konzeptkunst und die Industrie als Ganzes beeinflusst hat. Es untersucht die Herausforderungen, die mit technologischen Fortschritten verbunden sind und wie sie unsere Herangehensweise und Wahrnehmung von Kunst und Unterhaltung verändert haben.
. Najnowsze wydanie oferuje fascynującą eksplorację formy sztuki oczami najbardziej utalentowanych artystów koncepcyjnych obecnie w branży. Książka składa się z sześciu rozdziałów, które obejmują różne aspekty tematu, w tym: wprowadzenie do dziedziny i jej historii, przegląd obecnego stanu przemysłu oraz spojrzenie na przyszłość art. koncepcji.Posiada ekskluzywne wywiady z kluczowymi postaciami z tej dziedziny, w tym z legendarnym artystą dem Meadem, który daje wgląd w jego proces twórczy i podziela historie o jego pracy na „Blade Runner” i „Alias”. Inne rozdziały skupiają się na praktycznej stronie sztuki koncepcyjnej, obejmującej tematy takie jak projektowanie charakteru, projektowanie pojazdów, projektowanie środowiska i rozwój wizualny. Ta edycja zawiera również kompleksowe wskazówki dotyczące budowania udanego portfela i zatrudniania w branży. Książka zawiera również wspaniałe przykłady sztuki koncepcyjnej z najlepszych studiów, takich jak Pixar, ILM, Weta Workshop, i więcej, prezentując swoje procesy i techniki twórcze. Z przedmową legendarnego reżysera Guillermo del Toro, ta książka jest koniecznością dla każdego, kto interesuje się światem sztuki koncepcyjnej i przyszłością art. cyfrowego. Ponadto książka bada ewolucję technologii i jej wpływ na dziedzinę sztuki koncepcyjnej i całą branżę. Przygląda się wyzwaniom związanym z postępem technologicznym i tym, jak zmieniły one sposób, w jaki podchodzimy i postrzegamy sztukę i rozrywkę.
. המהדורה האחרונה מציעה לכם מחקר מרתק של צורת האמנות דרך עיניהם של כמה מהאמנים המושגיים המוכשרים ביותר בתעשייה. הספר מורכב משישה פרקים המכסים היבטים שונים של הנושא, ביניהם: מבוא לתחום ולהיסטוריה שלו, סקירה של המצב הנוכחי של התעשייה, ומבט על העתיד של אמנות מושגית. הוא כולל ראיונות בלעדיים עם דמויות מפתח בתחום, כולל האמן האגדי סיד מיד, שמעניק תובנה על תהליך היצירה שלו ומשתף סיפורים על עבודתו על ”בלייד ראנר” ו ”זהות בדויה”. פרקים אחרים מתמקדים בצד המעשי של אמנות הקונספט, המכסה נושאים כגון עיצוב דמויות, עיצוב כלי רכב, עיצוב סביבתי ופיתוח חזותי. מהדורה זו כוללת גם הדרכה מקיפה על בניית תיק השקעות מוצלח והעסקת עובדים בתעשייה. הספר כולל גם דוגמאות מדהימות של אמנות קונספט מאולפנים מובילים כגון פיקסאר, ILM, Weta Workshop ועוד, המציגות את תהליכי היצירה והטכניקות שלהם. עם הקדמה של הבמאי האגדי גיירמו דל טורו, הספר הוא חובה לכל מי שמתעניין בעולם אמנות הקונספט ובעתיד האמנות הדיגיטלית. בנוסף, הספר בוחן את התפתחות הטכנולוגיה וכיצד היא השפיעה על תחום אמנות המושגים ועל התעשייה בכללותה. הוא מסתכל על האתגרים שמציבות ההתקדמות הטכנולוגית וכיצד הם שינו את הדרך בה אנו ניגשים ותופסים אמנות ובידור.''
. En son baskı, şu anda sektördeki en yetenekli kavramsal sanatçıların bazılarının gözünden sanat formunun büyüleyici bir keşfini sunuyor. Kitap, konunun çeşitli yönlerini kapsayan altı bölümden oluşmaktadır: Alana ve tarihine giriş, endüstrinin mevcut durumuna genel bir bakış ve kavramsal sanatın geleceğine bir bakış. Yaratıcı süreci hakkında fikir veren ve "Blade Runner've" Alias "üzerine çalışmaları hakkında hikayeler paylaşan efsanevi sanatçı d Mead de dahil olmak üzere, alandaki önemli figürlerle özel röportajlar içeriyor. Diğer bölümler, karakter tasarımı, araç tasarımı, çevre tasarımı ve görsel gelişim gibi konuları kapsayan konsept sanatının pratik tarafına odaklanmaktadır. Bu baskı aynı zamanda başarılı bir portföy oluşturma ve sektörde işe alım konusunda kapsamlı bir rehberlik içermektedir. Kitap ayrıca Pixar, ILM, Weta Workshop ve daha fazlası gibi en iyi stüdyolardan gelen konsept sanatının çarpıcı örneklerini, yaratıcı süreçlerini ve tekniklerini sergiliyor. Efsanevi yönetmen Guillermo del Toro'nun önsözüyle, bu kitap konsept sanat dünyasına ve dijital sanatın geleceğine ilgi duyan herkes için bir zorunluluktur. Kitap ayrıca geniş bir terimler sözlüğü içeriyor ve bu da onu okuyucular için yeni bir alan haline getiriyor. Buna ek olarak, kitap teknolojinin evrimini ve kavram sanatı alanını ve bir bütün olarak endüstriyi nasıl etkilediğini araştırıyor. Teknolojik ilerlemelerin getirdiği zorluklara ve sanat ve eğlenceye yaklaşma ve algılama biçimimizi nasıl değiştirdiklerine bakar.
. يقدم لك الإصدار الأخير استكشافًا رائعًا للشكل الفني من خلال عيون بعض الفنانين المفاهيميين الأكثر موهبة حاليًا في الصناعة. يتكون الكتاب من ستة فصول تغطي جوانب مختلفة من الموضوع، بما في ذلك: مقدمة للمجال وتاريخه، ونظرة عامة على الوضع الحالي للصناعة، ونظرة على مستقبل الفن المفاهيمي. يتميز بمقابلات حصرية مع شخصيات رئيسية في هذا المجال، بما في ذلك الفنان الأسطوري سيد ميد، الذي يعطي نظرة ثاقبة على عمليته الإبداعية ويشارك قصصًا حول عمله في "Blade Runner" و "Alias'. تركز الفصول الأخرى على الجانب العملي للفن المفاهيمي، حيث تغطي مواضيع مثل تصميم الشخصيات وتصميم المركبات وتصميم البيئة والتطوير البصري. يتضمن هذا الإصدار أيضًا إرشادات شاملة حول بناء محفظة ناجحة والتوظيف في الصناعة. يعرض الكتاب أيضًا أمثلة مذهلة لفن المفهوم من أفضل الاستوديوهات مثل Pixar و ILM و Weta Workshop والمزيد، ويعرض عملياتهم وتقنياتهم الإبداعية. مع تصدير للمخرج الأسطوري Guillermo del Toro، يعد هذا الكتاب أمرًا لا بد منه لأي شخص مهتم بعالم الفن المفاهيمي ومستقبل الفن الرقمي. يحتوي الكتاب أيضًا على مسرد شامل للمصطلحات، مما يجعله في متناول القراء الجدد في هذا المجال. بالإضافة إلى ذلك، يستكشف الكتاب تطور التكنولوجيا وكيف أثرت على مجال الفن المفاهيمي والصناعة ككل. إنه ينظر إلى التحديات التي يفرضها التقدم التكنولوجي وكيف غيرت الطريقة التي نتعامل بها مع الفن والترفيه وندركهما.
. 최신판은 현재 업계에서 가장 재능있는 개념 예술가들의 눈을 통해 예술 형식에 대한 매혹적인 탐구를 제공합니다. 이 책은 다음을 포함하여 주제의 다양한 측면을 다루는 6 개의 장으로 구성됩니다. 현장과 역사에 대한 소개, 업계의 현재 상태에 대한 개요 및 개념적 예술의 미래를 살펴 봅니다. 전설적인 아티스트 d Mead를 포함하여 해당 분야의 주요 인물과의 독점 인터뷰를 제공합니다. "Blade Runner" 및 "Alias" 에 대한 그의 작업에 대한 이야기. 다른 장은 캐릭터 디자인, 차량 디자인, 환경 디자인 및 시각 개발과 같은 주제를 다루는 컨셉 아트의 실용적인 측면에 중점을 둡니다. 이 버전에는 업계에서 성공적인 포트폴리오 구축 및 채용에 대한 포괄적 인 지침도 포함되어 있습니다. 이 책에는 Pixar, ILM, Weta Workshop 등과 같은 최고의 스튜디오의 컨셉 아트에 대한 놀라운 예가 있으며 창의적인 프로세스와 기술을 보여줍니다. 전설적인 감독 기예르모 델 토로 (Guillermo del Toro) 의 서문을 통해이 책은 컨셉 아트의 세계와 디지털 아트의 미래에 관심이있는 모든 사람에게 필수품입니다. 이 책에는 광범위한 용어집이 포함되어있어 새로운 분야의 독자가 액세스 할 수 있습니다. 또한이 책은 기술의 진화와 그것이 컨셉 아트 분야와 산업 전체에 어떤 영향을 미쳤는지 탐구합니다. 기술 발전으로 인한 도전과 예술과 오락에 접근하고 인식하는 방식이 어떻게 바뀌 었는지 살펴 봅니다.
.最新版では、現在業界で最も才能のあるコンセプチュアル・アーティストの目を通して、アート・フォームの魅力的な探求を提供しています。この本は、主題の様々な側面をカバーする6つの章で構成されています。 フィールドとその歴史の紹介、業界の現状の概要、コンセプチュアル・アートの未来を紹介します。伝説的なアーティスト、シド・ミードを含むフィールドの主要人物への独占インタビューを掲載しています。他の章では、コンセプトアートの実践的な側面に焦点を当て、キャラクターデザイン、車両デザイン、環境デザイン、ビジュアル開発などのトピックをカバーしています。このエディションには、業界で成功したポートフォリオの構築と採用に関する包括的なガイダンスも含まれています。また、Pixar、 ILM、 Weta Workshopなどのトップスタジオのコンセプトアートの素晴らしい例を紹介し、その創造的なプロセスとテクニックを紹介しています。伝説の監督ギレルモ・デル・トロの前書きで、この本はコンセプトアートの世界とデジタルアートの未来に興味を持っている人のための必須本です。また、コンセプトアートや業界全体にどのような影響を与えてきたのか、テクノロジーの進化を探求しています。テクノロジーの進歩によってもたらされた課題と、アートやエンターテイメントへのアプローチや知覚方法がどのように変化したのかを見ていきます。
.最新版本通過目前在該行業工作的一些最有才華的概念藝術家的眼光,為您提供了一種迷人的藝術形式研究。該書分為六章,涵蓋了主題的各個方面,包括:該領域的介紹及其歷史,行業當前狀況的概述以及對概念藝術未來的展望。它以對該領域關鍵人物的獨家采訪為特色,其中包括傳奇藝術家西德·米德(d Meade),他深入了解自己的創作過程,並分享了他在《銀翼殺手》和《化名》中的作品的故事。其他章節著重於概念藝術的實際方面,涵蓋了角色設計,車輛設計,環境設計和視覺發展等主題。此版本還包括關於創建成功的投資組合和雇用行業工作的詳盡指南。該書還展示了Pixar,ILM,Weta Workshop等領先工作室的驚人概念藝術示例,展示了他們的創作過程和技術。這本書以傳奇導演吉列爾莫·德爾托羅(Guillermo del Toro)的序言,對任何對概念藝術的世界和數字藝術的未來感興趣的人都具有約束力。該書還包含廣泛的術語表,使該領域的新讀者可以使用。此外,該書探討了技術的演變以及它如何影響概念藝術領域和整個行業。它探討了技術進步帶來的挑戰,以及它們如何改變了我們的做法以及對藝術和娛樂的看法。
