
BOOKS - PROGRAMMING - Программируем Windows Phone 7

Программируем Windows Phone 7
Author: Чарльз Петцольд
Year: 2011
Pages: 907
Format: PDF
File size: 13 MB
Language: RU

Year: 2011
Pages: 907
Format: PDF
File size: 13 MB
Language: RU

The second part focuses on the development of games for Windows Phone 7 using XNA and provides a comprehensive guide to creating games for this platform. The third part covers some advanced topics such as using the camera, GPS, and marketplace integration. The book "Программируем Windows Phone 7" (Programming Windows Phone 7) is an essential guide for developers who want to create innovative and engaging applications for the popular mobile operating system. The book is divided into three parts, each focusing on a different aspect of Windows Phone 7 development. Part One: Basic Programming Concepts This section provides a comprehensive introduction to the fundamental programming concepts of Windows Phone 7, using both Silverlight and XNA as examples. It covers the basics of programming languages, controls, and data binding, giving developers a solid foundation in the technologies they need to know to build successful apps. Whether you're new to Windows Phone 7 development or looking to expand your skills, this section is a must-read. Part Two: Game Development In this section, you'll learn how to create captivating games for Windows Phone 7 using XNA. From basic game concepts to advanced techniques like physics and animation, this part provides a thorough guide to game development.
Вторая часть посвящена разработке игр для Windows Phone 7 с использованием XNA и содержит исчерпывающее руководство по созданию игр для этой платформы. Третья часть охватывает некоторые продвинутые темы, такие как использование камеры, GPS и интеграция с маркетплейсом. Книга «Программируем Windows Phone 7» (Программирование Windows Phone 7) является важным руководством для разработчиков, которые хотят создавать инновационные и привлекательные приложения для популярной мобильной операционной системы. Книга разделена на три части, каждая из которых посвящена отдельному аспекту разработки Windows Phone 7. Часть первая: Основные концепции программирования В этом разделе представлено исчерпывающее введение в фундаментальные концепции программирования Windows Phone 7 на примерах lverlight и XNA. Он охватывает основы языков программирования, элементов управления и привязки данных, предоставляя разработчикам прочную основу в технологиях, которые им необходимо знать для создания успешных приложений. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в разработке Windows Phone 7 или хотите расширить свои навыки, этот раздел необходимо прочитать. Часть вторая: Разработка игр В этом разделе вы узнаете, как создавать увлекательные игры для Windows Phone 7 с помощью XNA. От основных игровых концепций до продвинутых техник, таких как физика и анимация, эта часть предоставляет тщательное руководство по разработке игр.
La deuxième partie est consacrée au développement de jeux pour Windows Phone 7 en utilisant XNA et contient un guide complet sur la façon de créer des jeux pour cette plate-forme. La troisième partie couvre certains sujets avancés tels que l'utilisation de la caméra, le GPS et l'intégration avec le marché. livre « Programmer Windows Phone 7 » (Programmation Windows Phone 7) est un guide important pour les développeurs qui veulent créer des applications innovantes et attrayantes pour le système d'exploitation mobile populaire. livre est divisé en trois parties, chacune étant consacrée à un aspect distinct du développement de Windows Phone 7. Première partie : Concepts de base de la programmation Cette section présente une introduction exhaustive aux concepts fondamentaux de la programmation Windows Phone 7 à partir des exemples lverlight et XNA. Il couvre les bases des langages de programmation, des contrôles et de la liaison de données, offrant aux développeurs une base solide dans les technologies dont ils ont besoin pour créer des applications réussies. Que vous soyez un débutant dans le développement de Windows Phone 7 ou que vous souhaitiez étendre vos compétences, cette section doit être lue. Deuxième partie : Développement de jeux Dans cette section, vous apprendrez à créer des jeux amusants pour Windows Phone 7 avec XNA. Des concepts de jeu de base aux techniques avancées telles que la physique et l'animation, cette partie fournit un guide complet pour le développement de jeux.
La segunda parte se centra en el desarrollo de juegos para Windows Phone 7 utilizando XNA y contiene una guía exhaustiva para la creación de juegos para esta plataforma. La tercera parte abarca algunos temas avanzados como el uso de la cámara, el GPS y la integración con el marketplace. libro «Programamos Windows Phone 7» (Programación Windows Phone 7) es una guía importante para los desarrolladores que desean crear aplicaciones innovadoras y atractivas para el popular sistema operativo móvil. libro se divide en tres partes, cada una dedicada a un aspecto diferente del desarrollo de Windows Phone 7. Primera parte: Conceptos básicos de programación Esta sección presenta una introducción exhaustiva a los conceptos fundamentales de programación de Windows Phone 7 a través de los ejemplos de lverlight y XNA. Abarca los fundamentos de los lenguajes de programación, controles y enlaces de datos, proporcionando a los desarrolladores una base sólida en las tecnologías que necesitan conocer para crear aplicaciones exitosas. Ya sea que seas nuevo en el desarrollo de Windows Phone 7 o quieras ampliar tus habilidades, esta sección debe ser leída. Segunda parte: Desarrollo de juegos En esta sección aprenderás a crear juegos adictivos para Windows Phone 7 con XNA. Desde conceptos básicos de juego hasta técnicas avanzadas como la física y la animación, esta parte proporciona una guía cuidadosa para el desarrollo de juegos.
A segunda parte é dedicada ao desenvolvimento de jogos para o Windows Phone 7 usando o XNA e contém um guia exaustivo para a criação de jogos para esta plataforma. A terceira parte abrange alguns temas avançados, como o uso da câmera, GPS e integração com o marketing. O livro «Programando Windows Phone 7» (Programação Windows Phone 7) é um importante guia para desenvolvedores que querem criar aplicações inovadoras e atraentes para o popular sistema operacional móvel. O livro é dividido em três partes, cada uma delas sobre um aspecto do desenvolvimento do Windows Phone 7. Primeira parte: Conceitos básicos de programação Esta seção apresenta uma introdução abrangente aos conceitos fundamentais de programação do Windows Phone 7, nos exemplos lverlight e XNA. Ele abrange os fundamentos de linguagens de programação, controles e links de dados, fornecendo aos desenvolvedores uma base sólida nas tecnologias que eles precisam conhecer para criar aplicações de sucesso. Quer você seja um novato no desenvolvimento do Windows Phone 7 ou queira expandir suas habilidades, esta seção precisa ler. Segunda parte: Desenvolvimento de jogos Nesta seção você vai aprender como criar jogos fascinantes para o Windows Phone 7 usando XNA. Desde conceitos básicos de jogos até técnicas avançadas, como física e animação, esta parte fornece orientação minuciosa para o desenvolvimento de jogos.
La seconda parte è dedicata allo sviluppo di giochi per Windows Phone 7 con XNA e contiene una guida completa alla creazione di giochi per questa piattaforma. La terza parte riguarda alcuni temi avanzati, come l'uso della fotocamera, GPS e l'integrazione con il marketplace. Il libro «Programmiamo Windows Phone 7» (Programmazione Windows Phone 7) è una guida importante per gli sviluppatori che desiderano creare applicazioni innovative e attraenti per il popolare sistema operativo mobile. Il libro è suddiviso in tre parti, ognuna dedicata a un singolo aspetto dello sviluppo di Windows Phone 7. Prima parte: Concetti di base di programmazione Questa sezione presenta un'introduzione completa ai concetti di base di Windows Phone 7 su esempi lverlight e XNA. Include le basi dei linguaggi di programmazione, dei controlli e dei riferimenti dei dati, fornendo agli sviluppatori una base solida per le tecnologie di cui hanno bisogno per creare applicazioni di successo. Che tu sia un principiante nello sviluppo di Windows Phone 7 o che tu voglia ampliare le tue competenze, questa sezione deve essere letta. Seconda parte: Sviluppo di giochi In questa sezione si impara a creare giochi affascinanti per Windows Phone 7 con XNA. Dai concetti di gioco di base alle tecniche avanzate come fisica e animazione, questa parte fornisce una guida completa per lo sviluppo dei giochi.
Der zweite Teil konzentriert sich auf die Entwicklung von Spielen für Windows Phone 7 mit XNA und bietet eine umfassende Anleitung zur Erstellung von Spielen für diese Plattform. Der dritte Teil behandelt einige fortgeschrittene Themen wie die Verwendung der Kamera, GPS und die Integration mit dem Marktplatz. Das Buch „Programming Windows Phone 7“ (Programmierung von Windows Phone 7) ist ein wichtiger itfaden für Entwickler, die innovative und attraktive Anwendungen für das beliebte mobile Betriebssystem erstellen möchten. Das Buch ist in drei Teile gegliedert, die sich jeweils einem anderen Aspekt der Entwicklung von Windows Phone 7 widmen. Erster Teil: Grundlegende Programmierkonzepte In diesem Abschnitt wird eine umfassende Einführung in die grundlegenden Programmierkonzepte von Windows Phone 7 anhand der Beispiele lverlight und XNA gegeben. Es deckt die Grundlagen von Programmiersprachen, Steuerelementen und Datenbindung ab und bietet Entwicklern eine solide Grundlage in den Technologien, die sie kennen müssen, um erfolgreiche Anwendungen zu erstellen. Egal, ob e neu in der Entwicklung von Windows Phone 7 sind oder Ihre Fähigkeiten erweitern möchten, dieser Abschnitt muss gelesen werden. Teil zwei: Spieleentwicklung In diesem Abschnitt erfahren e, wie e mit XNA spannende Spiele für Windows Phone 7 erstellen. Von grundlegenden Spielkonzepten bis hin zu fortgeschrittenen Techniken wie Physik und Animation bietet dieser Teil eine gründliche Anleitung zur Entwicklung von Spielen.
Druga część poświęcona jest rozwojowi gier dla Windows Phone 7 za pomocą XNA i zawiera kompleksowy przewodnik po tworzeniu gier dla tej platformy. Trzecia część obejmuje niektóre zaawansowane tematy, takie jak wykorzystanie kamer, GPS i integracja rynku. Książka „Programowanie Windows Phone 7” (Programowanie Windows Phone 7) jest ważnym przewodnikiem dla programistów, którzy chcą stworzyć innowacyjne i atrakcyjne aplikacje dla popularnego mobilnego systemu operacyjnego. Książka podzielona jest na trzy części, z których każda poświęcona jest odrębnemu aspektowi rozwoju systemu Windows Phone 7. Część pierwsza: Podstawowe koncepcje programowania Ta sekcja zapewnia kompleksowe wprowadzenie do podstawowych koncepcji programowania systemu Windows Phone 7 za pomocą lverlight i XNA jako przykłady. Obejmuje podstawy języków programowania, kontroli i wiązania danych, zapewniając programistom solidne podstawy w technologiach, które muszą znać, aby budować udane aplikacje. Niezależnie od tego, czy jesteś nowy w rozwoju systemu Windows Phone 7, czy chcesz rozszerzyć swoje umiejętności, ta sekcja jest must-read. Część druga: Rozwój gier W tej sekcji dowiesz się, jak tworzyć zabawne gry dla Windows Phone 7 za pomocą XNA. Od podstawowych koncepcji gry do zaawansowanych technik, takich jak fizyka i animacja, ta część zapewnia dokładny przewodnik do rozwoju gry.
החלק השני מוקדש לפיתוח משחקים עבור Windows Phone 7 באמצעות XNA ומכיל מדריך מקיף ליצירת משחקים עבור פלטפורמה זו. החלק השלישי מכסה כמה נושאים מתקדמים כגון שימוש במצלמה, GPS ואינטגרציה בשוק. הספר ”Programming Windows Phone 7” (ראשי תיבות של Programming Windows Phone 7) הוא מדריך חשוב למפתחים שרוצים ליצור יישומים חדשניים ומושכים למערכת ההפעלה הניידת הפופולרית. הספר מחולק לשלושה חלקים, שכל אחד מהם מוקדש להיבט נפרד של פיתוח Windows Phone 7. חלק ראשון: קונספטי תכנות בסיסיים סעיף זה מספק הקדמה מקיפה למושגי התכנות היסודיים של Windows Phone 7 באמצעות lverlight ו-XNA כדוגמה. היא מכסה את היסודות של שפות תכנות, בקרות וקשירת נתונים, ומספקת למפתחים בסיס מוצק בטכנולוגיות שהם צריכים לדעת כדי לבנות יישומים מוצלחים. בין אם אתה חדש בפיתוח Windows Phone 7 או רוצה להרחיב את הכישורים שלך, סעיף זה הוא חייב לקרוא. חלק שני: פיתוח משחק בחלק זה, תלמדו איך ליצור משחקי כיף עבור Windows Phone 7 באמצעות XNA. ממושגי משחק בסיסיים לטכניקות מתקדמות כגון פיזיקה ואנימציה, חלק זה מספק מדריך יסודי לפיתוח המשחק.''
İkinci bölüm, XNA kullanarak Windows Phone 7 için oyunların geliştirilmesine ayrılmıştır ve bu platform için oyun oluşturmak için kapsamlı bir kılavuz içermektedir. Üçüncü bölüm, kamera kullanımı, GPS ve pazar yeri entegrasyonu gibi bazı gelişmiş konuları kapsar. "Windows Phone 7'yi Programlamak" (Programming Windows Phone 7) kitabı, popüler mobil işletim sistemi için yenilikçi ve çekici uygulamalar oluşturmak isteyen geliştiriciler için önemli bir kılavuzdur. Kitap, her biri Windows Phone 7'nin geliştirilmesinin ayrı bir yönüne ayrılmış üç bölüme ayrılmıştır. Birinci Bölüm: Temel Programlama Kavramları Bu bölüm, örnek olarak lverlight ve XNA'yı kullanarak Windows Phone 7'nin temel programlama kavramlarına kapsamlı bir giriş sağlar. Programlama dillerinin, kontrollerin ve veri bağlamanın temellerini kapsar ve geliştiricilere başarılı uygulamalar oluşturmak için bilmeleri gereken teknolojilerde sağlam bir temel sağlar. Windows Phone 7 geliştirmede yeniyseniz veya becerilerinizi genişletmek istiyorsanız, bu bölüm mutlaka okunmalıdır. İkinci Bölüm: Oyun Geliştirme Bu bölümde, XNA kullanarak Windows Phone 7 için eğlenceli oyunlar oluşturmayı öğreneceksiniz. Temel oyun kavramlarından fizik ve animasyon gibi gelişmiş tekniklere kadar, bu bölüm oyun geliştirme için kapsamlı bir rehber sunar.
الجزء الثاني مخصص لتطوير ألعاب Windows Phone 7 باستخدام XNA ويحتوي على دليل شامل لإنشاء ألعاب لهذه النظام الأساسي. يغطي الجزء الثالث بعض الموضوعات المتقدمة مثل استخدام الكاميرا ونظام تحديد المواقع العالمي (GPS) وتكامل السوق. يعد كتاب «برمجة ويندوز فون 7» (برمجة ويندوز فون 7) دليلًا مهمًا للمطورين الذين يرغبون في إنشاء تطبيقات مبتكرة وجذابة لنظام تشغيل الهاتف المحمول الشهير. ينقسم الكتاب إلى ثلاثة أجزاء، كل منها مخصص لجانب منفصل من تطوير Windows Phone 7. الجزء الأول: مفاهيم البرمجة الأساسية يقدم هذا القسم مقدمة شاملة لمفاهيم البرمجة الأساسية لـ Windows Phone 7 باستخدام lverlight و XNA كأمثلة. يغطي أساسيات لغات البرمجة والضوابط وتجليد البيانات، مما يوفر للمطورين أساسًا صلبًا في التقنيات التي يحتاجون إلى معرفتها لبناء تطبيقات ناجحة. سواء كنت جديدًا في تطوير Windows Phone 7 أو ترغب في توسيع مهاراتك، فإن هذا القسم يجب قراءته. الجزء الثاني: تطوير الألعاب في هذا القسم، ستتعلم كيفية إنشاء ألعاب ممتعة لنظام التشغيل Windows Phone 7 باستخدام XNA. من مفاهيم اللعبة الأساسية إلى التقنيات المتقدمة مثل الفيزياء والرسوم المتحركة، يوفر هذا الجزء دليلًا شاملاً لتطوير اللعبة.
두 번째 부분은 XNA를 사용하는 Windows Phone 7 용 게임 개발에 전념하며이 플랫폼 용 게임 제작에 대한 포괄적 인 안내서를 포함합니다. 세 번째 부분은 카메라 사용, GPS 및 시장 통합과 같은 일부 고급 주제를 다룹니다. "Programming Windows Phone 7" (Programming Windows Phone 7) 책은 인기있는 모바일 운영 체제를위한 혁신적이고 매력적인 응용 프로그램을 만들고자하는 개발자에게 중요한 안내서입니다. 이 책은 세 부분으로 나뉘며 각 부분은 Windows Phone 7 개발의 개별 측면에 전념합니다. 1 부: 기본 프로그래밍 개념 이 섹션은 lverlight 및 XNA를 예로 사용하여 Windows Phone 7의 기본 프로그래밍 개념에 대한 포괄적 인 소개를 제공합니다. 프로그래밍 언어, 제어 및 데이터 바인딩의 기본 사항을 다루며 개발자에게 성공적인 응용 프로그램을 구축하는 데 필요한 기술의 견고한 기반을 제공합니다. Windows Phone 7 개발을 처음 사용하거나 기술을 확장하려면이 섹션을 읽어야합니다. 2 부: 게임 개발 섹션에서 XNA를 사용하여 Windows Phone 7 용 재미있는 게임을 만드는 방법을 배웁니다. 기본 게임 개념에서 물리 및 애니메이션과 같은 고급 기술에 이르기까지이 부분은 게임 개발에 대한 철저한 안내서를 제공합니다
第二部はXNAを使用してWindows Phone 7用のゲームの開発に専念しており、このプラットフォーム用のゲームを作成するための包括的なガイドが含まれています。第3部では、カメラの使用、GPS、マーケットプレイスの統合などの高度なトピックについて説明します。本「プログラミングWindows Phone 7」(プログラミングWindows Phone 7)は、人気のモバイルオペレーティングシステムの革新的で魅力的なアプリケーションを作成したい開発者のための重要なガイドです。本は3つの部分に分かれており、それぞれがWindows Phone 7の開発の別の側面に捧げられています。パート1:基本的なプログラミングの概念このセクションでは、例としてlverlightとXNAを使用してWindows Phone 7の基本的なプログラミングの概念を包括的に紹介します。プログラミング言語、制御、データバインディングの基本をカバーし、開発者が成功するアプリケーションを構築するために知っておくべき技術の基礎を提供します。Windows Phone 7の開発を初心者でも、スキルを拡張したい人でも、このセクションは必読です。パート2:ゲーム開発このセクションでは、XNAを使用してWindows Phone 7用の楽しいゲームを作成する方法を学びます。基本的なゲームコンセプトから、物理やアニメーションなどの高度なテクニックまで、この部分はゲーム開発のための徹底的なガイドを提供します。
第二部分致力於使用XNA為Windows Phone 7開發遊戲,並提供了為該平臺創建遊戲的詳盡指南。第三部分涵蓋了一些高級主題,例如相機使用,GPS和與市場的集成。「編程Windows Phone 7」(編程Windows Phone 7)書是開發人員希望為流行的移動操作系統創建創新和吸引人的應用程序的重要指南。該書分為三個部分,每個部分都涉及Windows Phone 7開發的各個方面。第一部分:基本編程概念本節在lverlight和XNA示例中詳細介紹了Windows Phone 7的基本編程概念。它涵蓋了編程語言,控件和數據綁定的基礎,為開發人員提供了建立成功應用程序所需的技術的堅實基礎。無論您是Windows Phone 7開發的新手還是想要擴展您的技能,都需要閱讀此部分。第二部分:遊戲開發本部分將了解如何使用XNA為Windows Phone 7創建引人入勝的遊戲。從基本的遊戲概念到物理和動畫等高級技術,本部分為遊戲開發提供了詳盡的指導。
