BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - Настоящий самоучитель компьютерной графики...
Настоящий самоучитель компьютерной графики - Мельниченко В.В., Легейда В.В. 2005 DJVU К. Век+ BOOKS PHOTOSHOP AND GRAPHICS
ECO~31 kg CO²

3 TON

Views
13646

Telegram
 
Настоящий самоучитель компьютерной графики
Author: Мельниченко В.В., Легейда В.В.
Year: 2005
Format: DJVU
File size: 20 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
Long detailed description of the plot for the book 'Настоящий самоучитель компьютерной графики' Introduction: In today's fast-paced world, technology is constantly evolving and changing at an unprecedented rate. To stay ahead of the curve, it is essential to have a deep understanding of the technological process and its impact on society. The book "Настоящий самоучитель компьютерной графики" provides readers with a comprehensive guide to the world of computer graphics, covering everything from the basics of raster and vector images to advanced techniques for working with Photoshop and CorelDraw. As technology continues to advance, it is crucial that we develop a personal paradigm for perceiving the technological process and its role in shaping our future. Chapter 1: The Evolution of Technology The first chapter of the book delves into the history of computer graphics, exploring how technology has evolved over time and the significant milestones that have shaped the industry. From the early days of pixel art to the sophisticated algorithms used in modern graphics software, this chapter provides a thorough understanding of the foundation of computer graphics. Readers will learn about the key players in the industry, such as Adobe and Corel, and their contributions to the field.
Лонг подробно изложил описание сюжета для книжного Введения 'Настоящий самоучитель компьютерной графики': В сегодняшнем быстро изменяющемся мире технология постоянно развивается и изменяется по беспрецедентному уровню. Чтобы идти на опережение, важно иметь глубокое понимание технологического процесса и его влияния на общество. Книга «Настоящий самоучитель компьютерной графики» предоставляет читателям подробное руководство по миру компьютерной графики, касаясь всего от основ растра и векторных изображений к продвинутым методам для работы с Фотошопом и CorelDraw. Поскольку технологии продолжают развиваться, крайне важно, чтобы мы разработали личную парадигму восприятия технологического процесса и его роли в формировании нашего будущего. Глава 1: Эволюция технологий Первая глава книги углубляется в историю компьютерной графики, исследуя, как технологии развивались с течением времени и значительные вехи, которые сформировали индустрию. Начиная с первых дней пиксельного искусства и заканчивая сложными алгоритмами, используемыми в современном графическом программном обеспечении, эта глава дает полное понимание основ компьютерной графики. Читатели узнают о ключевых игроках отрасли, таких как Adobe и Corel, и их вкладе в сферу.
Long a détaillé la description de l'histoire pour l'introduction du livre « Un vrai autodidacte de l'infographie » : Dans le monde en mutation rapide d'aujourd'hui, la technologie évolue constamment et change à un niveau sans précédent. Pour aller de l'avant, il est important d'avoir une compréhension approfondie du processus technologique et de son impact sur la société. livre « Un vrai autodidacte de l'infographie » fournit aux lecteurs un guide détaillé sur le monde de l'infographie, en abordant tout des bases de la trame et des images vectorielles aux méthodes avancées pour travailler avec Photoshop et CorelDraw. Alors que la technologie continue d'évoluer, il est essentiel que nous développions un paradigme personnel de la perception du processus technologique et de son rôle dans la formation de notre avenir. Chapitre 1 : L'évolution de la technologie premier chapitre du livre se penche sur l'histoire de l'infographie, explorant comment la technologie a évolué au fil du temps et les étapes importantes qui ont façonné l'industrie. Depuis les premiers jours de l'art du pixel jusqu'aux algorithmes complexes utilisés dans les logiciels graphiques modernes, ce chapitre donne une compréhension complète des bases du graphisme informatique. s lecteurs découvriront les principaux acteurs de l'industrie, comme Adobe et Corel, et leur contribution au domaine.
Long detalló la descripción de la trama para la Introducción del libro «verdadero autodidacta de los gráficos por ordenador»: En el mundo actual, que cambia rápidamente, la tecnología evoluciona y cambia constantemente a un nivel sin precedentes. Para salir adelante es importante tener una comprensión profunda del proceso tecnológico y su impacto en la sociedad. libro «Un verdadero autodidacta de gráficos por ordenador» proporciona a los lectores una guía detallada sobre el mundo de los gráficos por ordenador, abordando todo desde los fundamentos de la pantalla y las imágenes vectoriales hasta los métodos avanzados para trabajar con Photoshop y CorelDraw. A medida que la tecnología continúa evolucionando, es fundamental que desarrollemos un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico y su papel en la configuración de nuestro futuro. Capítulo 1: La evolución de la tecnología primer capítulo del libro profundiza en la historia de los gráficos por ordenador, investigando cómo la tecnología ha evolucionado a lo largo del tiempo y los hitos significativos que han dado forma a la industria. Desde los primeros días del arte del píxel hasta los complejos algoritmos utilizados en el software gráfico moderno, este capítulo proporciona una comprensión completa de los fundamentos de los gráficos por computadora. lectores aprenderán sobre los principales actores de la industria, como Adobe y Corel, y su contribución al campo.
Long detalhou a história para a Introdução do Livro «Verdadeiro Autodidata Gráficos de Computação»: No mundo em rápida evolução, a tecnologia está em constante evolução e mudança a um nível sem precedentes. Para avançar, é importante ter uma compreensão profunda do processo tecnológico e do seu impacto na sociedade. O livro «Verdadeiro instrutor de gráficos de computação» fornece aos leitores um manual detalhado sobre o mundo de gráficos de computador, abordando tudo desde os fundamentos da tela e as imagens vetoriais até técnicas avançadas para lidar com Photoshop e CorelDraw. Como a tecnologia continua a evoluir, é fundamental que desenvolvamos um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico e seu papel na formulação do nosso futuro. Capítulo 1: Evolução da tecnologia O primeiro capítulo do livro está se aprofundando para a história dos gráficos de computador, explorando como a tecnologia evoluiu ao longo do tempo e as grandes etapas que moldaram a indústria. Desde os primeiros dias da arte pixel até os algoritmos complexos usados no software gráfico atual, este capítulo oferece uma compreensão completa dos fundamentos dos gráficos do computador. Os leitores aprendem sobre os principais jogadores do setor, como Adobe e Corel, e suas contribuições para o campo.
Long ha descritto in dettaglio la trama per l'Introduzione del libro «Un vero e proprio insegnante di grafica informatica»: in un mondo in continua evoluzione, la tecnologia è in continua evoluzione e in continua evoluzione a livelli senza precedenti. Per andare in anticipo, è importante avere una profonda comprensione del processo tecnologico e del suo impatto sulla società. Il libro «Un vero e proprio insegnante di grafica informatica» fornisce ai lettori una guida dettagliata al mondo della grafica informatica, che si riferisce a tutto ciò che va dalle basi del rastro e delle immagini vettoriali ai metodi avanzati per lavorare con Photoshop e CorelDraw. Poiché la tecnologia continua a crescere, è fondamentale che sviluppiamo un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico e il suo ruolo nella formazione del nostro futuro. Capitolo 1: L'evoluzione della tecnologia Il primo capitolo del libro si approfondisce nella storia della grafica informatica, esplorando come la tecnologia si sia evoluta nel tempo e le importanti fasi cardine che hanno formato l'industria. Dai primi giorni dell'arte pixel ai complessi algoritmi utilizzati nel software grafico di oggi, questo capitolo fornisce una comprensione completa delle basi della grafica informatica. I lettori scopriranno i principali giocatori del settore, come Adobe e Corel, e il loro contributo.
Long hat die Beschreibung der Handlung für die Bucheinführung „The Real Self-Instructor of Computer Graphics“ ausführlich beschrieben: In der heutigen sich schnell verändernden Welt entwickelt sich die Technologie ständig weiter und verändert sich auf einem beispiellosen Niveau. Um der Zeit voraus zu sein, ist es wichtig, ein tiefes Verständnis des technologischen Prozesses und seiner Auswirkungen auf die Gesellschaft zu haben. Das Buch „Ein echter Autodidakt der Computergrafik“ bietet den sern eine detaillierte Anleitung zur Welt der Computergrafik, indem es alles von den Grundlagen des Bildschirms und der Vektorbilder bis hin zu fortgeschrittenen Methoden für die Arbeit mit Photoshop und CorelDraw behandelt. Während sich die Technologie weiterentwickelt, ist es entscheidend, dass wir ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses und seiner Rolle bei der Gestaltung unserer Zukunft entwickeln. Kapitel 1: Die Entwicklung der Technologie Das erste Kapitel des Buches geht tief in die Geschichte der Computergrafik ein und untersucht, wie sich die Technologie im Laufe der Zeit entwickelt hat und welche bedeutenden Meilensteine die Branche geprägt haben. Von den Anfängen der Pixelkunst bis zu den komplexen Algorithmen, die in der modernen Grafiksoftware verwendet werden, bietet dieses Kapitel ein umfassendes Verständnis der Grundlagen der Computergrafik. Die ser erfahren mehr über die wichtigsten Akteure der Branche wie Adobe und Corel und ihren Beitrag zum Bereich.
Szczegółowa fabuła książki Wprowadzenie „Prawdziwa samodzielna grafika komputerowa”: W dzisiejszym szybko zmieniającym się świecie technologia stale ewoluuje i zmienia się na niespotykanym dotąd poziomie. Aby utrzymać się przed krzywą, ważne jest, aby mieć głębokie zrozumienie procesu technologicznego i jego wpływu na społeczeństwo. Książka „A True Computer Graphics Self-Tutor” zapewnia czytelnikom szczegółowy przewodnik po świecie grafiki komputerowej, dotykając wszystkiego od podstaw obrazów rastrowych i wektorowych po zaawansowane metody pracy z Photoshopem i CorelDraw. W miarę rozwoju technologii konieczne jest opracowanie osobistego paradygmatu postrzegania procesu technologicznego i jego roli w kształtowaniu naszej przyszłości. Rozdział 1: Ewolucja technologii Pierwszy rozdział książki zagłębia się w historię grafiki komputerowej, badając, jak technologia ewoluowała w czasie i znaczące kamienie milowe, które ukształtowały przemysł. Od wczesnych czasów sztuki pikseli do złożonych algorytmów stosowanych we współczesnym oprogramowaniu graficznym, rozdział ten zapewnia dokładne zrozumienie podstaw grafiki komputerowej. Czytelnicy poznają kluczowych graczy branżowych, takich jak Adobe i Corel oraz ich wkład w przestrzeń.
לונג פירט את העלילה של הספר מבוא לגרפיקה ממוחשבת אמיתית: בעולם המשתנה במהירות, הטכנולוגיה כל הזמן מתפתחת ומשתנה ברמה חסרת תקדים. כדי להקדים את העקומה, חשוב שתהיה הבנה עמוקה של התהליך הטכנולוגי והשפעתו על החברה. הספר A True Computer Graphics Self-Teator מספק לקוראים מדריך מפורט לעולם הגרפיקה הממוחשבת, ונוגע בכל דבר החל ביסודות של רסטרים ותמונות וקטורים ועד לשיטות מתקדמות לעבודה עם פוטושופ ו-CorelDraw. ככל שהטכנולוגיה ממשיכה להתפתח, חיוני שנפתח פרדיגמה אישית לתפישת התהליך הטכנולוגי ותפקידו בעיצוב עתידנו. פרק 1: התפתחות הטכנולוגיה הפרק הראשון של הספר מתעמק בהיסטוריה של הגרפיקה הממוחשבת, חוקר כיצד הטכנולוגיה התפתחה עם הזמן ואת אבני הדרך המשמעותיות שעיצבו את התעשייה. החל מימיה הראשונים של אמנות הפיקסל ועד לאלגוריתמים המורכבים המשמשים בתוכנה גרפית מודרנית, פרק זה מספק הבנה יסודית של יסודות הגרפיקה הממוחשבת. הקוראים ילמדו על שחקני תעשיית המפתח כגון אדובי וקורל ועל תרומתם למרחב.''
Long, Introduction 'A true self-teached computer graphics'kitabının konusunu detaylandırdı: Günümüzün hızla değişen dünyasında, teknoloji sürekli gelişiyor ve benzeri görülmemiş bir düzeyde değişiyor. Eğrinin önünde kalmak için, teknolojik süreç ve bunun toplum üzerindeki etkisi hakkında derin bir anlayışa sahip olmak önemlidir. "A True Computer Graphics Self-Tutor" kitabı, okuyuculara bilgisayar grafikleri dünyasına ayrıntılı bir rehber sunarak, raster ve vektör görüntülerinin temellerinden Photoshop ve CorelDraw ile çalışmak için gelişmiş yöntemlere kadar her şeye dokunuyor. Teknoloji gelişmeye devam ederken, teknolojik sürecin algılanması ve geleceğimizi şekillendirmedeki rolü için kişisel bir paradigma geliştirmemiz şarttır. Bölüm 1: Teknolojinin Evrimi Kitabın ilk bölümü, bilgisayar grafiklerinin tarihine, teknolojinin zaman içinde nasıl geliştiğini ve endüstriyi şekillendiren önemli kilometre taşlarını araştırıyor. Piksel sanatının ilk günlerinden modern grafik yazılımında kullanılan karmaşık algoritmalara kadar, bu bölüm bilgisayar grafiklerinin temelleri hakkında kapsamlı bir anlayış sağlar. Okuyucular, Adobe ve Corel gibi önemli endüstri oyuncuları ve bunların alana katkıları hakkında bilgi edineceklerdir.
قدم لونغ تفاصيل حبكة كتاب مقدمة «رسومات حاسوبية حقيقية عصامية»: في عالم اليوم سريع التغير، تتطور التكنولوجيا باستمرار وتتغير على مستوى غير مسبوق. للبقاء في طليعة المنحنى، من المهم أن يكون لديك فهم عميق للعملية التكنولوجية وتأثيرها على المجتمع. يوفر كتاب «A True Computer Graphics Self-Tutor» للقراء دليلاً مفصلاً لعالم رسومات الكمبيوتر، حيث يلامس كل شيء بدءًا من أساسيات الصور المتقطعة والمتجهة إلى الأساليب المتقدمة للعمل مع Photoshop و CorelDraw. مع استمرار تطور التكنولوجيا، من الضروري أن نطور نموذجًا شخصيًا لتصور العملية التكنولوجية ودورها في تشكيل مستقبلنا. الفصل 1: تطور التكنولوجيا يتعمق الفصل الأول من الكتاب في تاريخ رسومات الكمبيوتر، ويستكشف كيف تطورت التكنولوجيا بمرور الوقت والمعالم المهمة التي شكلت الصناعة. منذ الأيام الأولى لفن البكسل إلى الخوارزميات المعقدة المستخدمة في برامج الرسومات الحديثة، يوفر هذا الفصل فهمًا شاملاً لأساسيات رسومات الكمبيوتر. سيتعرف القراء على اللاعبين الرئيسيين في الصناعة مثل Adobe و Corel ومساهماتهم في الفضاء.
오랫동안 '진정한 독학 컴퓨터 그래픽'소개에 대한 음모를 자세히 설명했습니다. 오늘날의 빠르게 변화하는 세상에서 기술은 전례없는 수준에서 끊임없이 발전하고 변화하고 있습니다. 곡선보다 앞서 나가려면 기술 프로세스와 사회에 미치는 영향을 깊이 이해하는 것이 중요합니다. "진정한 컴퓨터 그래픽 셀프 튜터" 책은 독자들에게 컴퓨터 그래픽 세계에 대한 자세한 안내서를 제공하여 래스터 및 벡터 이미지의 기본부터 Photoshop 및 CorelDraw로 작업하기위한 고급 방법에 이르기까지 모든 것을 만집니다. 기술이 계속 발전함에 따라 기술 프로세스에 대한 인식과 미래를 형성하는 역할에 대한 개인적인 패러다임을 개발해야합니다. 1 장: 기술의 진화 책의 첫 장은 컴퓨터 그래픽의 역사를 탐구하여 시간이 지남에 따라 기술이 어떻게 발전했는지와 산업을 형성 한 중요한 이정표를 탐구합니다. 픽셀 아트의 초기부터 최신 그래픽 소프트웨어에 사용 된 복잡한 알고리즘에 이르기까지이 장은 컴퓨터 그래픽의 기본 사항을 철저히 이해합니다. 독자는 Adobe 및 Corel과 같은 주요 산업 플레이어와 공간에 대한 기여에 대해 배울 것입니다.
長い本のプロットを詳細に紹介「真の自己指導コンピュータグラフィックス」:今日の急速に変化する世界では、技術は絶えず進化し、前例のないレベルで変化しています。カーブを先取りするためには、技術プロセスとその社会への影響を深く理解することが重要です。本「A True Computer Graphics Self-Tutor」は、ラスターとベクトル画像の基本からPhotoshopとCorelDrawを扱う高度な方法まで、コンピュータグラフィックスの世界に関する詳細なガイドを読者に提供します。テクノロジーが進化し続ける中で、私たちは、技術プロセスの認識と、私たちの未来を形作る上での役割のための個人的なパラダイムを開発することが不可欠です。第1章:テクノロジーの進化本書の最初の章では、コンピュータグラフィックスの歴史を掘り下げ、テクノロジーが時間をかけてどのように進化したか、そして業界を形作った重要なマイルストーンを探ります。ピクセルアートの初期から現代のグラフィックスソフトウェアで使用される複雑なアルゴリズムまで、この章ではコンピュータグラフィックスの基礎を徹底的に理解しています。読者は、AdobeやCorelなどの主要な業界プレーヤーとそのスペースへの貢献について学びます。
Long詳細介紹了書籍介紹「真正的計算機圖形自學者」的情節:在當今快速變化的世界中,技術在前所未有的水平上不斷發展和變化。為了保持領先地位,必須對技術過程及其對社會的影響有深刻的了解。《真正的計算機圖形自學者》一書為讀者提供了有關計算機圖形世界的詳細指南,涉及從柵格和矢量圖像的基礎知識到與Photoshop和CorelDraw合作的高級方法的所有內容。隨著技術的不斷發展,我們必須開發一種個人範式,以感知技術過程及其在塑造未來方面的作用。第一章:技術的發展本書的第一章深入研究計算機圖形學史,探討技術如何隨著時間的推移和塑造該行業的重要裏程碑的發展。從像素藝術的早期到現代圖形軟件中使用的復雜算法,本章提供了對計算機圖形基礎的完整理解。讀者將了解Adobe和Corel等行業主要參與者及其對領域的貢獻。

You may also be interested in:

Химия. Самоучитель. Книга для тех, кто хочет сдать экзамены, а также понять и полюбить химию. Элементы общей, неорганической и органической химии
3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Самоучитель