BOOKS - PROGRAMMING - ActionScript 2.0. Программирование во Flash MX 2004...
ActionScript 2.0. Программирование во Flash MX 2004 - Д. Гурский 2004 PDF Питер BOOKS PROGRAMMING
ECO~27 kg CO²

3 TON

Views
84063

Telegram
 
ActionScript 2.0. Программирование во Flash MX 2004
Author: Д. Гурский
Year: 2004
Pages: 860
Format: PDF
File size: 69,5 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book is intended for both beginners and experienced developers who want to learn how to use ActionScript 20 to create dynamic and interactive content for the web. It provides a comprehensive overview of the latest version of ActionScript and its capabilities, including new features such as the new text engine, improved support for XML, and enhanced multimedia functionality. The book also includes practical examples and exercises to help readers understand and apply the concepts they have learned. The book begins with an introduction to ActionScript and its history, followed by a detailed explanation of the syntax and basic concepts of the language. It then delves into more advanced topics such as object-oriented programming, event handling, and data structures. The book also covers ActionScript's integration with other technologies such as Flash MX 2004, JavaScript, and HTML.
Книга предназначена как для начинающих, так и для опытных разработчиков, которые хотят научиться использовать ActionScript 20 для создания динамического и интерактивного контента для Интернета. Он предоставляет полный обзор последней версии ActionScript и ее возможностей, включая новые функции, такие как новый текстовый механизм, улучшенная поддержка XML и расширенные мультимедийные функции. Книга также включает практические примеры и упражнения, которые помогут читателям понять и применить изученные концепции. Книга начинается с введения в ActionScript и его историю, за которым следует подробное объяснение синтаксиса и основных понятий языка. Затем он углубляется в более продвинутые темы, такие как объектно-ориентированное программирование, обработка событий и структуры данных. Книга также описывает интеграцию ActionScript с другими технологиями, такими как Flash MX 2004, JavaScript и HTML.
livre est conçu pour les développeurs débutants et expérimentés qui veulent apprendre à utiliser ActionScript 20 pour créer du contenu dynamique et interactif pour Internet. Il fournit un aperçu complet de la dernière version d'ActionScript et de ses fonctionnalités, y compris de nouvelles fonctionnalités telles que le nouveau mécanisme de texte, la prise en charge XML améliorée et les fonctions multimédia avancées. livre contient également des exemples pratiques et des exercices qui aideront les lecteurs à comprendre et à appliquer les concepts étudiés. livre commence par une introduction à ActionScript et son histoire, suivie d'une explication détaillée de la syntaxe et des concepts de base du langage. Il s'oriente ensuite vers des sujets plus avancés tels que la programmation orientée objet, le traitement des événements et les structures de données. livre décrit également l'intégration d'ActionScript avec d'autres technologies telles que Flash MX 2004, JavaScript et HTML.
libro está diseñado tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados que deseen aprender a usar ActionScript 20 para crear contenido dinámico e interactivo para Internet. Proporciona una visión general completa de la última versión de ActionScript y sus características, incluyendo nuevas características como un nuevo motor de texto, soporte XML mejorado y funciones multimedia avanzadas. libro también incluye ejemplos prácticos y ejercicios que ayudarán a los lectores a entender y aplicar los conceptos aprendidos. libro comienza con una introducción a ActionScript y su historia, seguida de una explicación detallada de la sintaxis y los conceptos básicos del lenguaje. Luego se profundiza en temas más avanzados como la programación orientada a objetos, el manejo de eventos y la estructura de datos. libro también describe la integración de ActionScript con otras tecnologías como Flash MX 2004, JavaScript y HTML.
O livro é projetado para iniciantes e desenvolvedores experientes que querem aprender a usar o ActionScript 20 para criar conteúdo dinâmico e interativo para a Internet. Ele fornece uma visão completa da versão mais recente da ActionScript e de suas funcionalidades, incluindo novas funcionalidades, como um novo mecanismo de texto, suporte melhor para o URL e funções avançadas de mídia. O livro também inclui exemplos práticos e exercícios que ajudam os leitores a entender e aplicar os conceitos estudados. O livro começa com uma introdução à sua história, seguida de uma explicação detalhada da sintaxe e dos conceitos básicos da linguagem. Em seguida, ele se aprofunda em temas mais avançados, como programação orientada por objetos, gerenciamento de eventos e estruturas de dados. O livro também descreve a integração com outras tecnologias como Flash MX 2004, e HTML.
Il libro è progettato sia per i principianti che per gli sviluppatori esperti che vogliono imparare a utilizzare il ActionScript 20 per creare contenuti dinamici e interattivi per Internet. Fornisce una panoramica completa dell'ultima versione del ActionScript e delle sue funzionalità, incluse le nuove funzionalità, come il nuovo meccanismo di testo, il miglioramento del supporto XML e le funzionalità multimediali avanzate. Il libro include anche esempi pratici e esercizi che aiuteranno i lettori a comprendere e applicare i concetti studiati. Il libro inizia con l'introduzione e la sua storia, seguita da una spiegazione dettagliata della sintassi e dei concetti di base del linguaggio. approfondisce quindi su temi più avanzati, come la programmazione orientata agli oggetti, la gestione degli eventi e la struttura dei dati. Il libro descrive anche l'integrazione tra i ActionScript e altre tecnologie come Flash MX 2004, JavaScript e HTML.
Das Buch richtet sich sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Entwickler, die lernen möchten, wie man ActionScript 20 verwendet, um dynamische und interaktive Inhalte für das Internet zu erstellen. Es bietet einen vollständigen Überblick über die neueste Version von ActionScript und seine Funktionen, einschließlich neuer Funktionen wie einer neuen textbasierten Engine, verbesserter XML-Unterstützung und erweiterter Multimedia-Funktionen. Das Buch enthält auch praktische Beispiele und Übungen, die den sern helfen, die erlernten Konzepte zu verstehen und anzuwenden. Das Buch beginnt mit einer Einführung in ActionScript und seine Geschichte, gefolgt von einer detaillierten Erklärung der Syntax und der grundlegenden Konzepte der Sprache. Dann geht es tiefer in fortgeschrittene Themen wie objektorientierte Programmierung, Ereignisverarbeitung und Datenstrukturen. Das Buch beschreibt auch die Integration von ActionScript mit anderen Technologien wie Flash MX 2004, JavaScript und HTML.
Książka przeznaczona jest zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych deweloperów, którzy chcą nauczyć się używać Script 20 do tworzenia dynamicznych i interaktywnych treści dla Internetu. Oferuje on pełny przegląd najnowszej wersji i jej możliwości, w tym nowe funkcje, takie jak nowy silnik tekstowy, ulepszone wsparcie XML i zaawansowane funkcje multimedialne. Książka zawiera również studia przypadków i ćwiczenia, aby pomóc czytelnikom zrozumieć i zastosować poznane pojęcia. Książka rozpoczyna się we wstępie do PWiS i jego historii, a następnie szczegółowym wyjaśnieniem składni i podstawowych pojęć języka. Następnie zagłębia się w bardziej zaawansowane tematy, takie jak programowanie zorientowane na obiekty, obsługa zdarzeń i struktury danych. Książka opisuje również integrację z innymi technologiami, takimi jak Flash MX 2004, JavaScript i HTML.
הספר מיועד הן למתחילים והן למפתחים מנוסים שרוצים ללמוד כיצד להשתמש ב-ActionScript 20 כדי ליצור תוכן דינמי ואינטראקטיבי לאינטרנט. הוא מספק סקירה מלאה של הגרסה האחרונה של ActionScript ויכולותיה, כולל תכונות חדשות כמו מנוע טקסט חדש, תמיכה משופרת ב-XML ותכונות מולטימדיה מתקדמות. הספר כולל גם מחקרים ותרגולים כדי לעזור לקוראים להבין וליישם את המושגים הנלמדים. הספר מתחיל עם הקדמה ל-ActionScript וההיסטוריה שלו, ולאחריו הסבר מפורט של התחביר ומושגים בסיסיים של השפה. לאחר מכן הוא מתעמק בנושאים מתקדמים יותר כגון תכנות מונחה עצמים, טיפול באירועים, ומבני נתונים. הספר מתאר גם את האינטגרציה של ActionScript עם טכנולוגיות אחרות כגון Flash MX 2004, JavaScript ו-HTML.''
Kitap, Internet için dinamik ve etkileşimli içerik oluşturmak amacıyla ActionScript 20'nin nasıl kullanılacağını öğrenmek isteyen hem yeni başlayanlar hem de deneyimli geliştiriciler için tasarlanmıştır. Yeni bir metin motoru, geliştirilmiş XML desteği ve gelişmiş multimedya özellikleri gibi yeni özellikler de dahil olmak üzere ActionScript'in en son sürümüne ve özelliklerine tam bir genel bakış sağlar. Kitap ayrıca, okuyucuların öğrenilen kavramları anlamalarına ve uygulamalarına yardımcı olacak vaka çalışmaları ve alıştırmalar içerir. Kitap, ActionScript'e ve geçmişine bir giriş ile başlar, ardından sözdizimi ve dilin temel kavramları hakkında ayrıntılı bir açıklama gelir. Daha sonra nesne yönelimli programlama, olay işleme ve veri yapıları gibi daha gelişmiş konulara girer. Kitap ayrıca ActionScript'in Flash MX 2004, JavaScript ve HTML gibi diğer teknolojilerle entegrasyonunu da açıklar.
الكتاب مخصص للمبتدئين والمطورين ذوي الخبرة الذين يرغبون في تعلم كيفية استخدام ActionScript 20 لإنشاء محتوى ديناميكي وتفاعلي للإنترنت. يقدم نظرة عامة كاملة على أحدث إصدار من ActionScript وقدراته، بما في ذلك الميزات الجديدة مثل محرك نصي جديد، ودعم XML المحسن، وميزات الوسائط المتعددة المتقدمة. يتضمن الكتاب أيضًا دراسات حالة وتمارين لمساعدة القراء على فهم وتطبيق المفاهيم المستفادة. يبدأ الكتاب بمقدمة لـ ActionScript وتاريخه، يليه شرح مفصل للبنية والمفاهيم الأساسية للغة. ثم يتعمق في موضوعات أكثر تقدمًا مثل البرمجة الموجهة للكائنات، ومعالجة الأحداث، وهياكل البيانات. يصف الكتاب أيضًا تكامل ActionScript مع تقنيات أخرى مثل Flash MX 2004 و JavaScript و HTML.
이 책은 액션 스크립트 20을 사용하여 인터넷을위한 동적 및 대화 형 컨텐츠를 만드는 방법을 배우고자하는 초보자와 숙련 된 개발자 모두를위한 것입니다. 새로운 텍스트 엔진, 향상된 XML 지원 및 고급 멀티미디어 기능과 같은 새로운 기능을 포함하여 최신 버전의 ActionScript 및 해당 기능에 대한 전체 개요를 제공합니다. 이 책에는 독자들이 배운 개념을 이해하고 적용 할 수 있도록 사례 연구 및 연습도 포함되어 있습 이 책은 ActionScript와 그 역사에 대한 소개로 시작한 다음 언어의 구문과 기본 개념에 대한 자세한 설명이 이어집니다. 그런 다음 객체 지향 프로그래밍, 이벤트 처리 및 데이터 구조와 같은 고급 주제를 탐구합니다. 이 책은 또한 ActionScript와 Flash MX 2004, Javastar 및 HTML과 같은 다른 기술의 통합에 대해서도 설명합니다.
この本は、ActionScript 20を使用してインターネット用の動的でインタラクティブなコンテンツを作成する方法を学びたい初心者と経験豊富な開発者の両方を対象としています。新しいテキストエンジン、改善されたXMLサポート、高度なマルチメディア機能などの新機能を含む、ActionScriptの最新バージョンとその機能の完全な概要を提供します。この本には、学習した概念を理解し、適用するのに役立つケーススタディやエクササイズも含まれています。本はActionScriptとその歴史の紹介から始まり、続いて言語の構文と基本的な概念の詳細な説明が行われます。その後、オブジェクト指向プログラミング、イベント処理、データ構造など、より高度なトピックを掘り下げます。また、ActionScriptとFlash MX 2004、 JavaScript、 HTMLなどの他の技術との統合についても記述している。
本書適用於希望學習如何使用ActionScript 20為Internet創建動態和交互式內容的新手和經驗豐富的開發人員。它提供了最新版本的ActionScript及其功能的完整概述,包括新功能,例如新的文本機制,增強的XML支持和高級媒體功能。該書還包括實例和練習,以幫助讀者理解和應用所研究的概念。本書首先介紹了ActionScript及其歷史,然後詳細解釋了語言的語法和基本概念。然後,他深入研究了更高級的主題,例如面向對象的編程,事件處理和數據結構。該書還描述了ActionScript與其他技術的集成,例如Flash MX 2004,JavaScript和HTML。

You may also be interested in:

Программирование на АЛГОЛе. Учебное пособие для втузов
Программирование в Delphi процедурное, объектно-ориентированное, визуальное
Язык С++. Объектно-ориентированное программирование. Библиотека STL
OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов
Язык С++. Объектно-ориентированное программирование. Библиотека STL
Современное логическое программирование на языке Visual Prolog 7.5
Теория вероятностей, математическая статистика, математическое программирование
IoT. Межмашинное взаимодействие. Программирование в компьютерных сетях
Методы и модели исследования операций. Целочисленное программирование
Программирование технологических процессов для станков с ЧПУ
Прикладное программирование на C/C++ с нуля до мультимедийных и сетевых приложений
Прикладное программирование на C/C++ с нуля до мультимедийных и сетевых приложений
Программирование в Delphi процедурное, объектно-ориентированное, визуальное
Паскаль. Программирование на языке высокого уровня (2-е изд.)
Базы данных. Проектирование, программирование, управление и администрирование
Учимся вместе со Scratch. Программирование игры робототехника
Head First. Программирование для Android на Kotlin. 3-е изд.
Лямбда-выражения в Java 8. Функциональное программирование – в массы
Современное визуальное программирование на Java в среде NetBeans
Алгоритмизация и программирование учебник для вузов, 4-е изд.
Программирование на языке высокого уровня Паскаль (2-е изд.)
Современное логическое программирование на языке Visual Prolog 7.5
Объектно Ориентированное Программирование. Настольная книга программиста
Сила Objective-C 2.0. Эффективное программирование для iOS и OS X
Многопоточное программирование с использованием POSIX Threads 2016 (2-е изд.)
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Курс практического программирования в Delphi. Объектно-ориентированное программирование
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Google Android. Программирование для мобильных устройств. 2-е изд. (+CD)
Программирование в Win32 API на Visual Basic. Перевод с английского
Программирование квантовых компьютеров. Базовые алгоритмы и примеры кода
Спортивное программирование. Новый нижний предел соревнований по программированию
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Введение в программирование на языке Visual Basic for Applications (VBA)
Switch-технология Алгоритмизация и программирование задач логического управления
CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft.NET Framework 4.5 на языке C#
Программирование игр для сотовых телефонов на J2ME (+source)
Курс практического программирования в Delphi. Объектно-ориентированное программирование
Программирование разума. Полное руководство по управлению своей реальностью
Google Android. Программирование для мобильных устройств (+CD-ROM)