BOOKS - Паттерны проектирования на C#
Паттерны проектирования на C# - Рыбанов А.А. 2023 PDF Волжский ВПИ (филиал) ВолгГТУ BOOKS
ECO~11 kg CO²

1 TON

Views
95091

Telegram
 
Паттерны проектирования на C#
Author: Рыбанов А.А.
Year: 2023
Pages: 98
Format: PDF
File size: 12 mb
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book "Patterns of Design on C" is a comprehensive guide to software design that provides a deep understanding of the principles and practices of creating high-quality, maintainable, and scalable software systems. It covers the fundamental concepts of object-oriented programming, design patterns, and software development methodologies, making it an essential resource for anyone looking to improve their skills in software development. The book begins by introducing the reader to the basics of object-oriented programming, including classes, objects, inheritance, and polymorphism. It then delves into the world of design patterns, exploring the SOLID principles and GoF's generative structural and behavioral design patterns. These patterns provide a proven framework for creating robust, flexible, and maintainable software systems that can adapt to changing requirements over time. One of the key strengths of the book is its focus on the practical application of these principles and patterns in real-world scenarios. The author provides numerous examples and case studies that illustrate how these techniques can be applied to solve common software development challenges. This makes the book accessible to readers with varying levels of experience, from beginners to advanced developers. The text also discusses the weaknesses and limitations of existing software development methodologies, providing a balanced perspective on the field.
Книга «Patterns of Design on C» - это всеобъемлющее руководство по проектированию программного обеспечения, которое дает глубокое понимание принципов и практики создания высококачественных, ремонтопригодных и масштабируемых программных систем. Он охватывает фундаментальные концепции объектно-ориентированного программирования, шаблоны проектирования и методологии разработки программного обеспечения, что делает его важным ресурсом для всех, кто хочет улучшить свои навыки в разработке программного обеспечения. Книга начинается с ознакомления читателя с основами объектно-ориентированного программирования, включая классы, объекты, наследование и полиморфизм. Затем он углубляется в мир шаблонов проектирования, исследуя принципы SOLID и генеративные структурные и поведенческие шаблоны проектирования GoF. Эти шаблоны обеспечивают проверенную основу для создания надежных, гибких и обслуживаемых программных систем, которые могут адаптироваться к изменяющимся требованиям с течением времени. Одной из ключевых сильных сторон книги является сосредоточенность на практическом применении этих принципов и закономерностей в реальных сценариях. Автор приводит многочисленные примеры и тематические исследования, которые иллюстрируют, как эти методы могут быть применены для решения общих проблем разработки программного обеспечения. Это делает книгу доступной для читателей с разным уровнем опыта, от начинающих до продвинутых разработчиков. В тексте также обсуждаются слабые стороны и ограничения существующих методологий разработки программного обеспечения, обеспечивая сбалансированный взгляд на поле.
livre « Patterns of Design on C » est un guide complet de conception de logiciels qui fournit une compréhension approfondie des principes et des pratiques de création de systèmes logiciels de haute qualité, réparables et évolutifs. Il couvre les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet, les modèles de conception et les méthodologies de développement de logiciels, ce qui en fait une ressource importante pour tous ceux qui veulent améliorer leurs compétences en développement de logiciels. livre commence par familiariser le lecteur avec les bases de la programmation orientée objet, y compris les classes, les objets, l'héritage et le polymorphisme. Il explore ensuite le monde des modèles de conception en explorant les principes SOLID et les modèles de conception génériques et comportementales de GoF. Ces modèles fournissent une base éprouvée pour créer des systèmes logiciels fiables, flexibles et maintenus qui peuvent s'adapter à l'évolution des besoins au fil du temps. L'une des principales forces du livre est de se concentrer sur l'application pratique de ces principes et de ces schémas dans des scénarios réels. L'auteur donne de nombreux exemples et études de cas qui illustrent comment ces techniques peuvent être appliquées pour résoudre les problèmes communs de développement de logiciels. Cela rend le livre accessible aux lecteurs avec différents niveaux d'expérience, des débutants aux développeurs avancés. texte traite également des faiblesses et des limites des méthodologies de développement de logiciels existantes, offrant une vision équilibrée du domaine.
libro Patterns of Design on C'es una guía completa de diseño de software que proporciona una comprensión profunda de los principios y prácticas para la creación de sistemas de software de alta calidad, reparables y escalables. Abarca conceptos fundamentales de programación orientada a objetos, patrones de diseño y metodologías de desarrollo de software, lo que lo convierte en un recurso importante para cualquier persona que desee mejorar sus habilidades en el desarrollo de software. libro comienza familiarizando al lector con los fundamentos de la programación orientada a objetos, incluyendo clases, objetos, herencia y polimorfismo. Luego se adentra en el mundo de las plantillas de diseño, explorando los principios de SOLID y las plantillas generativas de diseño estructural y de comportamiento de GoF. Estas plantillas proporcionan una base probada para la creación de sistemas de software confiables, flexibles y mantenidos que pueden adaptarse a los requisitos cambiantes a lo largo del tiempo. Uno de los puntos fuertes clave del libro es centrarse en la aplicación práctica de estos principios y patrones en escenarios reales. autor da numerosos ejemplos y estudios de casos que ilustran cómo se pueden aplicar estas técnicas para resolver problemas comunes de desarrollo de software. Esto hace que el libro esté disponible para lectores con diferentes niveles de experiencia, desde principiantes hasta desarrolladores avanzados. texto también discute las debilidades y limitaciones de las metodologías de desarrollo de software existentes, proporcionando una visión equilibrada del campo.
Das Buch Patterns of Design on C ist ein umfassendes Software-Design-Handbuch, das tiefe Einblicke in die Prinzipien und Praktiken der Erstellung hochwertiger, wartbarer und skalierbarer Softwaresysteme bietet. Es umfasst grundlegende Konzepte der objektorientierten Programmierung, Designmuster und Softwareentwicklungsmethoden und ist damit eine wichtige Ressource für alle, die ihre Fähigkeiten in der Softwareentwicklung verbessern möchten. Das Buch beginnt damit, den ser mit den Grundlagen der objektorientierten Programmierung vertraut zu machen, einschließlich Klassen, Objekten, Vererbung und Polymorphismus. Anschließend taucht er in die Welt der Designmuster ein und untersucht die SOLID-Prinzipien sowie die generativen Struktur- und Verhaltensmuster des GoF-Designs. Diese Vorlagen bieten eine bewährte Grundlage für die Erstellung zuverlässiger, flexibler und wartbarer Softwaresysteme, die sich im Laufe der Zeit an veränderte Anforderungen anpassen können. Eine der wichtigsten Stärken des Buches ist die Konzentration auf die praktische Anwendung dieser Prinzipien und Muster in realen Szenarien. Der Autor liefert zahlreiche Beispiele und Fallstudien, die zeigen, wie diese Techniken angewendet werden können, um häufige Probleme der Softwareentwicklung zu lösen. Dies macht das Buch für ser mit unterschiedlichem Erfahrungsniveau zugänglich, vom Anfänger bis zum fortgeschrittenen Entwickler. Der Text diskutiert auch die Schwächen und Grenzen bestehender Softwareentwicklungsmethoden und bietet eine ausgewogene cht auf das Feld.
''
Patterns of Design on C, yüksek kaliteli, sürdürülebilir ve ölçeklenebilir yazılım sistemleri oluşturmaya yönelik ilke ve uygulamaların derinlemesine anlaşılmasını sağlayan kapsamlı bir yazılım tasarım kılavuzudur. Temel nesne yönelimli programlama kavramlarını, tasarım kalıplarını ve yazılım geliştirme metodolojilerini kapsar ve yazılım geliştirme becerilerini geliştirmek isteyen herkes için önemli bir kaynaktır. Kitap, okuyucuya sınıflar, nesneler, kalıtım ve polimorfizm dahil olmak üzere nesne yönelimli programlamanın temellerini tanıtarak başlar. Daha sonra SOLID ilkelerini ve GoF'un üretken yapısal ve davranışsal tasarım kalıplarını keşfederek tasarım kalıpları dünyasına giriyor. Bu şablonlar, zaman içinde değişen gereksinimlere uyum sağlayabilen sağlam, esnek ve sürdürülebilir yazılım sistemleri oluşturmak için kanıtlanmış bir temel sağlar. Kitabın en güçlü yönlerinden biri, bu ilkeleri ve kalıpları gerçek dünya senaryolarında uygulamaya koymaya odaklanmasıdır. Yazar, bu tekniklerin ortak yazılım geliştirme zorluklarına nasıl uygulanabileceğini gösteren çok sayıda örnek ve vaka çalışması sunmaktadır. Bu, kitabı yeni başlayanlardan gelişmiş geliştiricilere kadar farklı deneyim düzeylerine sahip okuyucular için erişilebilir kılar. Metin ayrıca, mevcut yazılım geliştirme metodolojilerinin zayıflıklarını ve sınırlamalarını tartışarak, alanın dengeli bir görünümünü sağlar.
Patterns of Design on C هو دليل شامل لتصميم البرامج يوفر فهمًا متعمقًا للمبادئ والممارسات لإنشاء أنظمة برمجيات عالية الجودة وقابلة للصيانة وقابلة للتطوير. يغطي مفاهيم البرمجة الأساسية الموجهة نحو الكائن، وأنماط التصميم، ومنهجيات تطوير البرمجيات، مما يجعلها موردًا مهمًا لأي شخص يتطلع إلى تحسين مهارات تطوير البرمجيات. يبدأ الكتاب بتعريف القارئ بأساسيات البرمجة الكائنية، بما في ذلك الطبقات والأشياء والوراثة وتعدد الأشكال. ثم يتعمق في عالم أنماط التصميم، ويستكشف مبادئ SOLID وأنماط التصميم الهيكلي والسلوكي المولدة في GoF. توفر هذه القوالب أساسًا مثبتًا لبناء أنظمة برمجيات قوية ومرنة وقابلة للصيانة يمكنها التكيف مع المتطلبات المتغيرة بمرور الوقت. تتمثل إحدى نقاط القوة الرئيسية للكتاب في تركيزه على وضع هذه المبادئ والأنماط موضع التنفيذ في سيناريوهات العالم الحقيقي. يقدم المؤلف العديد من الأمثلة ودراسات الحالة التي توضح كيف يمكن تطبيق هذه التقنيات على تحديات تطوير البرمجيات الشائعة. هذا يجعل الكتاب في متناول القراء بمستويات متفاوتة من الخبرة، من المبتدئين إلى المطورين المتقدمين. ويناقش النص أيضا مواطن الضعف والقيود في منهجيات تطوير البرامجيات القائمة، مما يوفر رؤية متوازنة للميدان.

You may also be interested in:

Костюм. Теория художественного проектирования
Системы автоматизированного проектирования машин
Автоматизация проектирования оптических систем
Особенности проектирования свайных фундаментов
Экономика архитектурного проектирования и строительства
Методика проектирования помехоподавляющих фильтров
Теоретические основы проектирования компиляторов
Основы проектирования литейных цехов
Водометные движители. Вопросы проектирования
Методы проектирования электронных устройств
Основы проектирования термических цехов
Основы проектирования летательных аппаратов
Автоматизация проектирования оптических систем
Основы архитектурной композиции и проектирования
Креативная реклама. Технологии проектирования
Основы проектирования машиностроительных предприятий
Основы теории и проектирования САПР
Особенности проектирования свайных фундаментов
Основы теории проектирования костюма
Основы автоматизированного проектирования в строительстве
Методы проектирования электронных устройств
Основы проектирования в КОМПАС-3D V16
Применение UML и шаблонов проектирования
Основания проектирования автоматического оружия
Основы художественного проектирования костюма
Экстраполяционные методы проектирования и управления
Основы проектирования фрикционных передач
Технологии проектирования баз данных
Основы проектирования машиностроительных предприятий
Основы методологии дизайн-проектирования
Гидротурбины конструкции и вопросы проектирования
Основы проектирования баз данных
Основы проектирования баз данных
Основы проектирования электронных средств. Ч.1
Основы ландшафтного проектирования и строительства
Основы проектирования пищевых производств
Инженерная графика с основами проектирования
Основы проектирования химических производств
Методика проектирования помехоподавляющих фильтров
Основы художественного проектирования одежды