
BOOKS - ENTERTAINMENT AND HUMOR - Игры в помещении

Игры в помещении
Author: Коротков В.
Year: 1987
Pages: 52
Format: PDF
File size: 11.2 MB
Language: RU

Year: 1987
Pages: 52
Format: PDF
File size: 11.2 MB
Language: RU

The Plot of "Игры в помещении" In the not-too-distant future, the world has become a battleground where factions fight for dominance and survival. The once-peaceful streets are now filled with the sounds of gunfire and chaos, as people struggle to maintain their place in this new reality. In the midst of all this turmoil, a group of individuals discovers an unlikely solution - games in enclosed spaces. These games, played on basketball courts, hallways, and other indoor areas, provide a glimmer of hope in a world that seems devoid of it. The protagonist, a young woman named Lena, is one of these players. She and her teammates have developed a unique paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge, which they believe is the key to their survival and the unification of humanity. As they navigate the dangerous landscape of this new world, they must confront the harsh realities of war, technology, and the human condition. At first, Lena's team struggles to find their footing in this new environment. They face opposition from those who view their games as frivolous and unnecessary, and they must fight to prove the value of their activities. But as they continue to play and adapt, they begin to see the power of their games as a force for good. They use their skills to help others, providing shelter, food, and medical care to those in need.
The Plot of «Игры в» помещении В недалеком будущем мир превратился в поле битвы, где фракции борются за господство и выживание. Когда-то мирные улицы теперь наполнены звуками стрельбы и хаоса, поскольку люди изо всех сил пытаются сохранить свое место в этой новой реальности. В разгар всей этой суматохи группа лиц обнаруживает маловероятное решение - игры в закрытых помещениях. Эти игры, проводимые на баскетбольных площадках, в коридорах и других закрытых помещениях, дают проблеск надежды в мире, который кажется лишенным ее. Главный герой, молодая женщина по имени Лена, является одним из таких игроков. Она и ее товарищи по команде разработали уникальную парадигму восприятия технологического процесса развития современных знаний, которые, по их мнению, являются ключом к их выживанию и объединению человечества. Перемещаясь по опасному ландшафту этого нового мира, они должны противостоять суровым реалиям войны, технологий и состояния человека. Поначалу команда Лены изо всех сил пытается найти свои опоры в этой новой обстановке. Они сталкиваются с противодействием со стороны тех, кто считает свои игры несерьезными и ненужными, и они должны бороться, чтобы доказать ценность своей деятельности. Но по мере того, как они продолжают играть и адаптироваться, они начинают видеть силу своих игр как силу добра. Они используют свои навыки, чтобы помогать другим, предоставляя жилье, еду и медицинскую помощь нуждающимся.
The Plot of « Jeux in » salle Dans un avenir proche, le monde est devenu un champ de bataille où les factions se battent pour la domination et la survie. Autrefois, les rues paisibles sont maintenant remplies de bruits de tirs et de chaos, alors que les gens peinent à garder leur place dans cette nouvelle réalité. Au milieu de toute cette agitation, un groupe de personnes découvre une solution improbable : jouer dans des espaces fermés. Ces jeux, qui se déroulent sur des terrains de basket-ball, dans des couloirs et d'autres espaces fermés, donnent une lueur d'espoir dans un monde qui semble en être dépourvu. personnage principal, une jeune femme nommée na, est l'un de ces joueurs. Elle et ses coéquipiers ont développé un paradigme unique de perception du processus technologique du développement des connaissances modernes qui, selon eux, sont la clé de leur survie et de l'unification de l'humanité. En traversant le paysage dangereux de ce nouveau monde, ils doivent faire face aux dures réalités de la guerre, de la technologie et de la condition humaine. Au début, l'équipe de na a du mal à trouver ses piliers dans ce nouvel environnement. Ils sont confrontés à l'opposition de ceux qui pensent que leurs jeux ne sont pas sérieux et inutiles, et ils doivent se battre pour prouver la valeur de leurs activités. Mais alors qu'ils continuent à jouer et à s'adapter, ils commencent à voir la force de leurs jeux comme la force du bien. Ils utilisent leurs compétences pour aider les autres en leur fournissant des abris, de la nourriture et des soins médicaux.
The Plot of «Games in the Room» En un futuro cercano, el mundo se ha convertido en un campo de batalla donde las facciones luchan por la dominación y la supervivencia. Una vez pacíficas las calles ahora están llenas de sonidos de disparos y caos mientras la gente lucha por mantener su lugar en esta nueva realidad. En medio de toda esta confusión, un grupo de rostros descubre una solución improbable: jugar en espacios cerrados. Estos partidos, celebrados en canchas de baloncesto, en pasillos y otros espacios cerrados, dan un destello de esperanza en un mundo que parece desprovisto de ella. La protagonista, una joven llamada na, es una de esas jugadoras. Ella y sus compañeros de equipo desarrollaron un paradigma único para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno, que creen que es clave para su supervivencia y la unión de la humanidad. Al moverse por el peligroso paisaje de este nuevo mundo, deben enfrentarse a las duras realidades de la guerra, la tecnología y la condición humana. Al principio, el equipo de na lucha por encontrar sus apoyos en este nuevo entorno. Se enfrentan a la oposición de quienes consideran que sus juegos no son serios e innecesarios, y deben luchar para demostrar el valor de sus actividades. Pero a medida que siguen jugando y adaptándose, empiezan a ver el poder de sus juegos como una fuerza de bien. Utilizan sus habilidades para ayudar a los demás proporcionando alojamiento, alimentos y atención médica a los necesitados.
The Plot of «Jogos em» No futuro próximo, o mundo se transformou em um campo de batalha onde as facções lutam pelo domínio e sobrevivência. Em tempos, as ruas pacíficas agora estão cheias de sons de tiros e caos, porque as pessoas estão a tentar manter o seu lugar nesta nova realidade. No meio desta confusão, um grupo de indivíduos descobre uma solução improvável: jogar em salas fechadas. Estes jogos, realizados em campos de basquete, corredores e outros espaços fechados, oferecem um sinal de esperança num mundo que parece desprovido. O protagonista, uma jovem mulher chamada na, é um desses jogadores. Ela e seus companheiros de equipe desenvolveram um paradigma único para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno, que eles acreditam ser a chave para sua sobrevivência e união humana. Ao navegar pela paisagem perigosa deste novo mundo, eles devem enfrentar as realidades severas da guerra, da tecnologia e da condição humana. No início, a equipa da na está a tentar encontrar os seus apoios neste novo ambiente. Eles enfrentam a oposição daqueles que consideram que os seus jogos não são sérios e desnecessários, e eles devem lutar para provar o valor de suas atividades. Mas à medida que eles continuam jogando e se adaptando, eles começam a ver o poder dos seus jogos como o poder do bem. Eles usam suas habilidades para ajudar os outros, fornecendo alojamento, comida e assistência médica aos necessitados.
The Plot of The Games in The Room In un futuro prossimo, il mondo si è trasformato in un campo di battaglia dove le fazioni lottano per il dominio e la sopravvivenza. Una volta, le strade pacifiche ora sono piene di suoni di spari e caos, perché la gente sta cercando di mantenere il suo posto in questa nuova realtà. Nel bel mezzo di questa confusione, un gruppo di individui scopre una soluzione improbabile: giocare a porte chiuse. Questi giochi, che si svolgono nei campi di basket, nei corridoi e in altri locali chiusi, offrono un lampo di speranza in un mondo che sembra privo di esso. Il protagonista, una giovane donna di nome na, è uno di questi giocatori. i e i suoi compagni di squadra hanno sviluppato un paradigma unico per la percezione del processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne, che ritengono essere la chiave per la loro sopravvivenza e per unire l'umanità. Spostandosi nel paesaggio pericoloso di questo nuovo mondo, devono affrontare le dure realtà della guerra, della tecnologia e della condizione umana. All'inizio, la squadra di na sta cercando di trovare il suo supporto in questo nuovo ambiente. Essi affrontano la resistenza di coloro che considerano i loro giochi non seri e inutili, e devono combattere per dimostrare il valore della loro attività. Ma mentre continuano a giocare e adattarsi, iniziano a vedere la forza dei loro giochi come il potere del bene. Usano le loro abilità per aiutare gli altri, fornendo alloggio, cibo e assistenza medica ai bisognosi.
The Plot of „Indoor Games“ In nicht allzu ferner Zukunft ist die Welt zu einem Schlachtfeld geworden, auf dem Fraktionen um Herrschaft und Überleben kämpfen. Die einst friedlichen Straßen sind jetzt voller Schießereien und Chaos, während die Menschen darum kämpfen, ihren Platz in dieser neuen Realität zu behalten. Inmitten all dieser Turbulenzen entdeckt eine Gruppe von Personen eine unwahrscheinliche Lösung - Spiele in geschlossenen Räumen. Diese Spiele, die auf Basketballplätzen, in Fluren und anderen geschlossenen Räumen ausgetragen werden, bieten einen Hoffnungsschimmer in einer Welt, die davon beraubt scheint. Die Protagonistin, eine junge Frau namens na, ist eine dieser Spielerinnen. e und ihre Teamkollegen haben ein einzigartiges Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens entwickelt, von dem sie glauben, dass es der Schlüssel zum Überleben und zur Vereinigung der Menschheit ist. Während sie sich durch die gefährliche Landschaft dieser neuen Welt bewegen, müssen sie sich den harten Realitäten von Krieg, Technologie und menschlichem Zustand stellen. Zunächst tut sich nas Team schwer, in diesem neuen Umfeld seine Standbeine zu finden. e stoßen auf Widerstand von denen, die ihre Spiele als unseriös und unnötig betrachten, und sie müssen kämpfen, um den Wert ihrer Aktivitäten zu beweisen. Aber während sie weiter spielen und sich anpassen, beginnen sie, die Kraft ihrer Spiele als eine Kraft des Guten zu sehen. e nutzen ihre Fähigkeiten, um anderen zu helfen, indem sie Unterkünfte, Nahrung und medizinische Versorgung für Bedürftige bereitstellen.
Fabuła „Gry w pokoju” W niedalekiej przyszłości świat stał się polem bitwy, gdzie frakcje walczą o dominację i przetrwanie. Niegdyś spokojne ulice są teraz wypełnione odgłosami strzelaniny i chaosu, gdy ludzie walczą o utrzymanie swojego miejsca w tej nowej rzeczywistości. W środku całego tego zamieszania grupa twarzy odkrywa mało prawdopodobne rozwiązanie - gry wewnętrzne. Trzymane na korytarzach koszykówki, korytarzach i innych pomieszczeniach wewnętrznych, te gry oferują blask nadziei w świecie, który wydaje się być pozbawiony tego. Bohaterka, młoda kobieta o imieniu na, jest jednym z takich graczy. Wraz z kolegami z zespołu stworzyła unikalny paradygmat postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy, który ich zdaniem jest kluczem do ich przetrwania i zjednoczenia ludzkości. Poruszając się po niebezpiecznym krajobrazie tego nowego świata, muszą zmierzyć się z trudnymi realiami wojny, technologii i stanu ludzkiego. Na początku drużyna ny walczy o to, by znaleźć swoje miejsce w tym nowym otoczeniu. Stoją w obliczu sprzeciwu tych, którzy uważają swoje gry za niepotrzebne i niepotrzebne, i muszą walczyć, aby udowodnić wartość ich działalności. Ale gdy nadal grają i dostosowują się, zaczynają postrzegać moc swoich gier jako siłę na dobre. Wykorzystują swoje umiejętności, by pomagać innym, zapewniając potrzebującym schronienie, żywność i opiekę medyczną.
העלילה של ”משחקים בחדר” בעתיד הקרוב, העולם הפך לשדה קרב שבו פלגים נלחמים על שליטה והישרדות. הרחובות השלווים בעבר מלאים עכשיו בקולות של ירי ותוהו ובוהו כשאנשים נאבקים לשמור על מקומם במציאות החדשה הזאת. בתוך כל המהומה הזו, קבוצת פרצופים מגלה פתרון לא סביר - משחקים בתוך הבית. על מגרשי כדורסל, מסדרונות ומרחבים מקורים אחרים, משחקים אלה מציעים ניצוץ של תקווה בעולם שנראה נטוש ממנו. הגיבורה, אישה צעירה בשם לנה, היא שחקנית אחת כזאת. היא וחבריה לקבוצה פיתחו פרדיגמה ייחודית לתפיסת התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני, שלדעתם הוא המפתח להישרדותם ולאיחוד האנושות. כדי לנווט בנוף המסוכן של העולם החדש, עליהם להתמודד עם המציאות הקשה של מלחמה, טכנולוגיה ומצבים אנושיים. בהתחלה, הקבוצה של לנה נאבקת למצוא את אחיזתה בסביבה חדשה זו. הם נתקלים בהתנגדות מצד מי שמשחקיהם קלים דעת ומיותרים, ועליהם להילחם כדי להוכיח את ערך פעילותם. אבל כשהם ממשיכים לשחק ולהתאים את עצמם, הם מתחילים לראות את הכוח של המשחקים שלהם ככוח טוב. הם משתמשים בכישוריהם כדי לעזור לאחרים על ־ ידי מתן מחסה, מזון וטיפול רפואי לנזקקים.''
"Odadaki Oyunlar'ın Konusu Yakın gelecekte, dünya, grupların hakimiyet ve hayatta kalmak için savaştığı bir savaş alanı haline geldi. Bir zamanlar huzurlu olan sokaklar şimdi insanlar bu yeni gerçeklikteki yerlerini korumak için mücadele ederken silah sesleri ve kaosla doludur. Tüm bu kargaşanın ortasında, bir grup yüz olası bir çözümü keşfeder - kapalı oyunlar. Basketbol sahaları, koridorlar ve diğer kapalı alanlarda düzenlenen bu oyunlar, ondan yoksun görünen bir dünyada bir umut ışığı sunuyor. Kahramanı, na adında genç bir kadın, böyle bir oyuncu. O ve takım arkadaşları, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecini algılamak için benzersiz bir paradigma geliştirdiler; bu, onların görüşüne göre, hayatta kalmalarının ve insanlığın birleşmesinin anahtarı. Bu yeni dünyanın tehlikeli manzarasında gezinirken, savaşın, teknolojinin ve insanlık durumunun sert gerçekleriyle yüzleşmeleri gerekiyor. İlk başta, na'nın ekibi bu yeni ortamda temelini bulmak için mücadele ediyor. Oyunlarını anlamsız ve gereksiz bulanların muhalefetiyle karşı karşıyalar ve faaliyetlerinin değerini kanıtlamak için savaşmalılar. Ancak oynamaya ve uyum sağlamaya devam ettikçe, oyunlarının gücünü iyilik için bir güç olarak görmeye başlıyorlar. Becerilerini, ihtiyacı olanlara barınak, yiyecek ve tıbbi bakım sağlayarak başkalarına yardım etmek için kullanırlar.
The Plot of «Games in the» Room في المستقبل القريب، أصبح العالم ساحة معركة حيث تقاتل الفصائل من أجل الهيمنة والبقاء. تمتلئ الشوارع التي كانت هادئة في يوم من الأيام بأصوات إطلاق النار والفوضى بينما يكافح الناس للحفاظ على مكانهم في هذا الواقع الجديد. في خضم كل هذه الاضطرابات، تكتشف مجموعة من الوجوه حلاً غير متوقع - الألعاب الداخلية. تقام هذه الألعاب في ملاعب كرة السلة والممرات والمساحات الداخلية الأخرى، وتوفر بصيص أمل في عالم يبدو محرومًا منه. بطل الرواية، امرأة شابة تدعى لينا، هي واحدة من هؤلاء اللاعبين. طورت هي وزملاؤها نموذجًا فريدًا لإدراك العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة، والتي، في رأيهم، هي مفتاح بقائهم وتوحيد البشرية. إن التنقل في المشهد الخطير لهذا العالم الجديد يجب أن يواجه الحقائق القاسية للحرب والتكنولوجيا والحالة الإنسانية. في البداية، يكافح فريق لينا لإيجاد موطئ قدم له في هذا المكان الجديد. إنهم يواجهون معارضة من أولئك الذين يجدون ألعابهم تافهة وغير ضرورية، ويجب عليهم الكفاح لإثبات قيمة أنشطتهم. لكن مع استمرارهم في اللعب والتكيف، بدأوا يرون قوة ألعابهم كقوة من أجل الخير. يستخدمون مهاراتهم لمساعدة الآخرين من خلال توفير المأوى والغذاء والرعاية الطبية للمحتاجين.
"Games in the" 방의 줄거리 가까운 장래에, 세계는 진영이 지배와 생존을 위해 싸우는 전장이되었습니다. 한때 평화로운 거리는 사람들이이 새로운 현실에서 자신의 위치를 유지하기 위해 고군분투하면서 총소리와 혼돈의 소리로 가득 차 있습니 이 모든 혼란 속에서 얼굴 그룹은 실내 게임과 같은 해결책을 발견하지 못합니다. 농구장, 복도 및 기타 실내 공간에서 개최되는이 게임은 세상에서 희미한 희망을 제공합니다. na라는 젊은 여성 인 주인공은 그러한 선수 중 하나입니다. 그녀와 그녀의 팀원들은 현대 지식 개발의 기술 과정을 인식하기위한 독특한 패러다임을 개발했습니다. 그들의 견해로는 그들의 생존과 인류 통일의 열쇠입니다. 이 새로운 세상의 위험한 풍경을 탐색하기 위해서는 전쟁, 기술 및 인간 상태의 가혹한 현실에 직면해야합니다. 처음에 na의 팀은이 새로운 환경에서 발판을 찾기 위해 고군분투합니다. 그들은 자신의 게임이 경솔하고 불필요하다고 생각하는 사람들의 반대에 직면하며, 활동의 가치를 증명하기 위해 싸워야합니다. 그러나 그들이 계속 플레이하고 적응함에 따라, 그들은 게임의 힘을 선을위한 힘으로보기 시작했습니다. 그들은 도움이 필요한 사람들에게 피난처, 음식 및 의료 서비스를 제공함으로써 다른 사람들을 돕기 위
「ゲーム・イン・ザ・ルーム」のプロット近い将来、世界は派閥が支配と生存のために戦っている戦場になっています。かつての平和な通りは、人々がこの新しい現実の中で自分たちの場所を維持するために苦労しているように、今、銃火と混沌の音で満たされています。このすべての混乱の中で、顔のグループは考えられない解決策を発見-屋内ゲーム。バスケットボールコート、廊下、その他の屋内スペースで開催されたこれらのゲームは、それが死んだように思える世界で希望の輝きを提供します。主人公のレナという若い女性は、そのようなプレーヤーの一人です。彼女とチームメイトは、現代の知識の発展の技術的プロセスを知覚するためのユニークなパラダイムを開発しました。この新しい世界の危険な風景をナビゲートし、彼らは戦争、技術、そして人間の状態の厳しい現実に直面しなければなりません。レナのチームは最初、この新しい設定で足場を見つけるのに苦労しています。彼らは自分のゲームが軽薄で不要であることを見つける人々からの反対に直面し、彼らの活動の価値を証明するために戦わなければなりません。しかし、彼らがプレーし、適応し続けるにつれて、彼らは良いための力として自分のゲームの力を見始めています。彼らは自分のスキルを使って、困っている人に避難所、食べ物、医療を提供することによって他の人を助ける。
The Plot of「遊戲」室在不久的將來,世界變成了一個戰場,各派爭奪統治和生存。曾經和平的街道現在充滿了槍聲和混亂的聲音,因為人們努力在這個新的現實中保持自己的位置。在所有這些動蕩之中,一群面孔發現了一個不太可能的解決方案在室內空間玩遊戲。這些遊戲在籃球場,走廊和其他封閉空間舉行,給似乎被剝奪了它的世界帶來了一線希望。主角,一個名叫莉娜(na)的輕女子,就是這樣的球員之一。她和她的隊友們開發了一種獨特的範例,可以感知現代知識發展的過程過程,他們認為這是他們生存和人類團結的關鍵。通過穿越這個新世界的危險景觀,他們必須面對戰爭,技術和人類狀況的嚴峻現實。起初,na的團隊正在努力在這個新環境中找到自己的支持。他們面臨著那些認為自己的遊戲不嚴重和不必要的人的反對,他們必須努力證明自己活動的價值。但是隨著他們繼續比賽和適應,他們開始將比賽的力量視為善良的力量。他們利用自己的技能幫助他人,為有需要的人提供住宿、食物和醫療服務。
