
BOOKS - HUMAN AND PSYCHOLOGY - Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в иг...

Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры
Year: 2007
Format: PDF | RTF
File size: 14 MB
Language: RU

Format: PDF | RTF
File size: 14 MB
Language: RU

The book "Games People Play" by Eric Berne is a groundbreaking work that explores the psychological dynamics of human relationships and how they shape our behavior and interactions with others. The book introduces the concept of "games which are patterns of behavior that we engage in to achieve certain outcomes or avoid certain feelings, and provides a framework for understanding and breaking free from these patterns. The book is divided into three parts: Part One: The Games We Play, Part Two: The Costumes We Wear, and Part Three: The Racket System. Each part delves deeper into the various games and their underlying motivations, providing readers with a comprehensive understanding of the psychological forces at play in their relationships. In Part One, Berne introduces the reader to the different types of games people play, such as the "Let's Pretend" game, where individuals pretend to be someone they're not to avoid feeling vulnerable, or the "Racket" game, where people use manipulation and coercion to get what they want. He also explores the "Ain't It Awful" game, where individuals focus on the negative aspects of their lives to elicit sympathy and attention from others. In Part Two, Berne examines the various costumes we wear to present ourselves to the world, such as the "Expert" costume, where individuals try to appear knowledgeable and capable, or the "Clown" costume, where people use humor to deflect from their true feelings. He shows how these costumes can both protect and limit our expression of genuine emotions and desires. In Part Three, Berne discusses the racket system, which is the network of games and costumes that govern human behavior.
Книга Эрика Берна «Игры, в которые играют люди» - это новаторская работа, в которой исследуется психологическая динамика человеческих отношений и то, как они формируют наше поведение и взаимодействие с другими. Книга вводит понятие «игры», которые являются моделями поведения, в которых мы участвуем, чтобы достичь определенных результатов или избежать определенных чувств, и обеспечивает основу для понимания и освобождения от этих моделей. Книга разделена на три части: Часть первая: Игры, в которые мы играем, Часть вторая: Костюмы, которые мы носим, и Часть третья: Система ракеток. Каждая часть углубляется в различные игры и их основные мотивации, предоставляя читателям всестороннее понимание психологических сил, участвующих в их отношениях. В первой части Берн знакомит читателя с различными типами игр, в которые играют люди, такими как игра «t's Pretend», где люди притворяются кем-то, кого они не хотят, чтобы избежать чувства уязвимости, или игра «Racket», где люди используют манипуляции и принуждение, чтобы получить то, что они хотят. Он также исследует игру «Ain 't It Awful», где люди сосредотачиваются на негативных аспектах своей жизни, чтобы вызвать сочувствие и внимание со стороны других. Во второй части Берн рассматривает различные костюмы, которые мы носим, чтобы представить себя миру, такие как костюм «Эксперта», где люди пытаются казаться знающими и способными, или костюм «Клоуна», где люди используют юмор, чтобы отклониться от своих истинных чувств. Он показывает, как эти костюмы могут как защитить, так и ограничить наше выражение подлинных эмоций и желаний. В третьей части Берн обсуждает систему ракеток, которая представляет собой сеть игр и костюмов, управляющих поведением человека.
livre d'Eric Berne « s jeux joués par les gens » est un travail novateur qui explore la dynamique psychologique des relations humaines et la façon dont elles façonnent notre comportement et nos interactions avec les autres. livre introduit la notion de « jeux », qui sont des modèles de comportement dans lesquels nous sommes impliqués pour obtenir certains résultats ou éviter certains sentiments, et fournit un cadre pour comprendre et libérer de ces modèles. livre est divisé en trois parties : Première partie : Jeux auxquels nous jouons, Deuxième partie : Costumes que nous portons et Troisième partie : Système de raquettes. Chaque partie est approfondie dans les différents jeux et leurs motivations sous-jacentes, fournissant aux lecteurs une compréhension complète des forces psychologiques impliquées dans leur relation. Dans la première partie, Berne présente au lecteur les différents types de jeux joués par les gens, comme le jeu « t's Pretend », où les gens prétendent être quelqu'un qu'ils ne veulent pas pour échapper au sentiment de vulnérabilité, ou le jeu « Racket », où les gens utilisent la manipulation et la contrainte pour obtenir ce qu'ils veulent. Il explore également le jeu « Ain't It Awful », où les gens se concentrent sur les aspects négatifs de leur vie pour susciter l'empathie et l'attention des autres. Dans la deuxième partie, Berne examine les différents costumes que nous portons pour nous présenter au monde, comme le costume « Expert », où les gens essaient de paraître conscients et capables, ou le costume « Clown », où les gens utilisent l'humour pour s'écarter de leurs vrais sentiments. Il montre comment ces costumes peuvent à la fois protéger et limiter notre expression d'émotions et de désirs authentiques. Dans la troisième partie, Berne discute du système de raquettes, qui est un réseau de jeux et de costumes contrôlant le comportement humain.
libro de Eric Burn, « juegos que las personas juegan», es un trabajo pionero en el que se explora la dinámica psicológica de las relaciones humanas y la forma en que moldean nuestro comportamiento e interacción con los demás. libro introduce el concepto de «juego», que son los modelos de comportamiento en los que participamos para lograr ciertos resultados o evitar ciertos sentimientos, y proporciona una base para entender y liberarnos de estos modelos. libro se divide en tres partes: Primera parte: Juegos que jugamos, Segunda parte: Trajes que usamos y Tercera parte: stema de raquetas. Cada parte profundiza en los diferentes juegos y sus motivaciones básicas, proporcionando a los lectores una comprensión integral de las fuerzas psicológicas involucradas en su relación. En la primera parte, Berna introduce al lector en los diferentes tipos de juegos que juega la gente, como el juego «t's Pretend», donde la gente finge ser alguien que no quiere para evitar sentirse vulnerable, o el juego «Racket», donde la gente usa la manipulación y la compulsión para conseguir lo que quiere. También explora el juego «Ain 't It Awful», donde las personas se centran en los aspectos negativos de sus vidas para generar empatía y atención de los demás. En la segunda parte, Berna repasa los diferentes trajes que llevamos para presentarnos al mundo, como el de «Expert», donde la gente intenta parecer conocedora y capaz, o el de «Clown», donde la gente usa el humor para desviarse de sus verdaderos sentimientos. Muestra cómo estos trajes pueden proteger y limitar nuestra expresión de emociones y deseos genuinos. En la tercera parte, Berna discute el sistema de raquetas, que es una red de juegos y disfraces que gobiernan el comportamiento humano.
O livro «Jogos que as pessoas jogam», de Eric Burn, é um trabalho inovador que explora a dinâmica psicológica das relações humanas e a forma como elas formam o nosso comportamento e a nossa interação com os outros. O livro introduz o conceito de «jogo», que são os comportamentos em que participamos para alcançar certos resultados ou evitar certos sentimentos, e fornece uma base para compreender e libertar-se destes modelos. O livro é dividido em três partes: Parte 1: Jogos que jogamos, Parte 2: Fatos que usamos e Parte 3: stema de raquetes. Cada parte é aprofundada em diferentes jogos e motivações básicas, oferecendo aos leitores uma compreensão completa das forças psicológicas envolvidas nas suas relações. Na primeira parte, Berna apresenta o leitor a vários tipos de jogos que as pessoas jogam, como o jogo «t's Pretend», onde as pessoas fingem ser alguém que não querem para evitar o sentimento de vulnerabilidade, ou o jogo «Racket», onde as pessoas usam manipulação e coação para obter o que querem. Ele também explora o jogo «Ain 't It Awful», onde as pessoas se concentram em aspectos negativos de suas vidas para gerar compaixão e atenção de outros. Na segunda parte, Berna aborda vários fatos que usamos para nos apresentar ao mundo, como o fato de «Perito», onde as pessoas tentam parecer sabedoras e capazes, ou o fato de «O palhaço», onde as pessoas usam o humor para se desviar dos seus verdadeiros sentimentos. Ele mostra como estes fatos podem tanto proteger como limitar a nossa expressão de emoções e desejos genuínos. Na terceira parte, Berna discute um sistema de raquetes que é uma rede de jogos e fatos que controla o comportamento humano.
Il libro di Eric Burn «Giochi che le persone giocano» è un lavoro innovativo in cui si esplora la dinamica psicologica delle relazioni umane e il modo in cui formano i nostri comportamenti e le nostre interazioni con gli altri. Il libro introduce il concetto di «gioco», che sono modelli di comportamento in cui noi partecipiamo per ottenere certi risultati o evitare certi sensi, e fornisce una base per comprendere e liberare da questi modelli. Il libro è suddiviso in tre parti: Parte 1: Giochi a cui giochiamo, Parte 2: Costumi che indossiamo e Parte 3: stema di racchette. Ogni parte viene approfondita in diversi giochi e le loro motivazioni principali, fornendo ai lettori una piena comprensione delle forze psicologiche coinvolte nella loro relazione. Nella prima parte, Berna fa conoscere al lettore diversi tipi di giochi che la gente gioca, come il gioco «t's Pretend», dove la gente finge di essere qualcuno che non vuole per evitare il senso di vulnerabilità, o il gioco «Racket», dove le persone usano la manipolazione e la forzatura per ottenere ciò che vogliono. Sta anche esplorando il gioco «Ain't It Awful», dove le persone si concentrano sugli aspetti negativi della loro vita per suscitare compassione e attenzione da parte degli altri. Nella seconda parte, Berna affronta i vari costumi che indossiamo per presentarci al mondo, come quello dì L'esperto «, dove la gente cerca di sembrare conosciuta e capace, o quello dì Il clown», dove la gente usa l'umorismo per allontanarsi dai propri veri sentimenti. Mostra come questi costumi possono proteggere e limitare la nostra espressione di emozioni e desideri autentici. Nella terza parte, Berna discute di un sistema di racchette che è una rete di giochi e costumi che controlla il comportamento umano.
Eric Berns Buch „Spiele, die Menschen spielen“ ist eine bahnbrechende Arbeit, die die psychologische Dynamik menschlicher Beziehungen untersucht und wie sie unser Verhalten und unsere Interaktion mit anderen gestalten. Das Buch führt das Konzept der „Spiele“ ein, die Verhaltensmuster sind, an denen wir teilnehmen, um bestimmte Ergebnisse zu erzielen oder bestimmte Gefühle zu vermeiden, und bietet eine Grundlage für das Verständnis und die Befreiung von diesen Mustern. Das Buch ist in drei Teile unterteilt: Teil eins: Die Spiele, die wir spielen, Teil zwei: Die Kostüme, die wir tragen und Teil drei: Das Schlägersystem. Jeder Teil vertieft sich in die verschiedenen Spiele und ihre zugrunde liegenden Motivationen und bietet den sern ein umfassendes Verständnis der psychologischen Kräfte, die in ihrer Beziehung involviert sind. Im ersten Teil stellt Bern dem ser die verschiedenen Arten von Spielen vor, die von Menschen gespielt werden, wie das Spiel „t's Pretend“, bei dem Menschen vorgeben, jemand zu sein, den sie nicht vermeiden wollen, sich verletzlich zu fühlen, oder das Spiel „Schläger“, bei dem Menschen Manipulation und Zwang anwenden, um zu bekommen, was sie wollen. Er erforscht auch das Spiel „Ain't It Awful“, bei dem sich Menschen auf die negativen Aspekte ihres bens konzentrieren, um Empathie und Aufmerksamkeit von anderen zu wecken. Im zweiten Teil untersucht Bern die verschiedenen Kostüme, die wir tragen, um uns der Welt vorzustellen, wie das „Expert“ -Kostüm, in dem Menschen versuchen, kenntnisreich und fähig zu erscheinen, oder das „Clown“ -Kostüm, in dem Menschen Humor verwenden, um von ihren wahren Gefühlen abzuweichen. Es zeigt, wie diese Kostüme unseren Ausdruck authentischer Emotionen und Wünsche sowohl schützen als auch einschränken können. Im dritten Teil diskutiert Bern das Schlägersystem, das ein Netzwerk von Spielen und Kostümen ist, die das menschliche Verhalten steuern.
Książka Erica Burna „Gry Ludzie grać” to przełomowa praca, która bada psychologiczną dynamikę relacji międzyludzkich i jak kształtują nasze zachowanie i interakcje z innymi. Książka wprowadza pojęcie „gry”, które są wzorcami zachowań, w których angażujemy się, aby osiągnąć pewne rezultaty lub uniknąć pewnych uczuć, i zapewnia ramy dla zrozumienia i uwolnienia się od tych wzorców. Książka jest podzielona na trzy części: część pierwsza: gry gramy, część druga: kostiumy nosimy, i część trzecia: system rakietowy. Każda część zagłębia się w różne gry i ich motywacje, zapewniając czytelnikom kompleksowe zrozumienie sił psychologicznych zaangażowanych w ich relacje. W pierwszej części Bern wprowadza czytelnika do różnego rodzaju gier, w które grają ludzie, takich jak gra „Udawajmy”, gdzie ludzie udają kogoś, kogo nie chcą uniknąć wrażliwości, lub gra „Racket”, gdzie ludzie używają manipulacji i przymusu, aby uzyskać to, czego chcą. Bada również grę „Ain 't It Awful”, gdzie ludzie skupiają się na negatywnych aspektach swojego życia, aby wzbudzić empatię i uwagę innych. W drugiej części, Bern uważa różne kostiumy, które nosimy, aby zaprezentować się światu, takich jak kostium „Ekspert”, gdzie ludzie starają się pojawić wiedzą i zdolne, lub „Klaun” kostium, gdzie ludzie używają humoru, aby odstąpić od swoich prawdziwych uczuć. Pokazuje, jak te kostiumy mogą chronić i ograniczać nasze wyrażanie prawdziwych emocji i pragnień. W trzeciej części Berno omawia system rakietowy, który jest siecią gier i kostiumów, które kontrolują ludzkie zachowanie.
ספרו של אריק ברן ”משחקים שאנשים משחקים” הוא יצירה פורצת דרך הבוחנת את הדינמיקה הפסיכולוגית של יחסי אנוש וכיצד הם מעצבים את התנהגותנו ואת יחסי הגומלין שלנו עם אחרים. הספר מציג את הרעיון של ”משחקים”, שהם דפוסי התנהגות בהם אנו עוסקים כדי להשיג תוצאות מסוימות או להימנע מרגשות מסוימים, ומספק מסגרת להבנה ולשחרור עצמנו מדפוסים אלה. הספר מחולק לשלושה חלקים: Part One: The Games We Play, Part Two: The Costumes We Wear, and Part Three: The Racquet System. כל חלק מתעמק במשחקים השונים ובמניעים הבסיסיים שלהם, ומספק לקוראים הבנה מקיפה של הכוחות הפסיכולוגיים המעורבים במערכות היחסים שלהם. בחלק הראשון, ברן מציג את הקורא לסוגים שונים של משחקים שאנשים משחקים, כמו המשחק ”בואו נעמיד פנים”, שבו אנשים מעמידים פנים שהם מישהו שהם לא רוצים להימנע מלהרגיש פגיע, או המשחק ”רקט”, שבו אנשים משתמשים במניפולציה וכפייה כדי להשיג את מה שהם רוצים. הוא גם בוחן את המשחק ”Ain 't It נורא”, שבו אנשים מתמקדים בהיבטים שליליים של חייהם כדי לעורר אמפתיה ותשומת לב מאחרים. בחלק השני, ברן רואה את התלבושות השונות שאנו לובשים כדי להציג את עצמנו בפני העולם, כמו תחפושת ה ”מומחה”, שבה אנשים מנסים להיראות בעלי ידע ובעלי יכולת, או תחפושת ה ”ליצן”, שבה אנשים משתמשים בהומור כדי לסטות מרגשותיהם האמיתיים. הוא מראה כיצד התלבושות הללו יכולות להגן על הרגשות והתשוקות האמיתיים שלנו ולהגביל אותם. בחלק השלישי, ברן דן במערכת המחבטים, שהיא רשת של משחקים ותלבושות השולטים בהתנהגות האנושית.''
Eric Burn'un "İnsanların Oynadığı Oyunlar" kitabı, insan ilişkilerinin psikolojik dinamiklerini ve davranışlarımızı ve başkalarıyla olan etkileşimlerini nasıl şekillendirdiklerini araştıran çığır açan bir çalışmadır. Kitap, belirli sonuçları elde etmek veya belirli duygulardan kaçınmak için uğraştığımız davranış kalıpları olan "oyunlar" kavramını tanıtır ve kendimizi bu kalıplardan anlamak ve özgürleştirmek için bir çerçeve sağlar. Kitap üç bölümden oluşuyor: Birinci Bölüm: Oynadığımız Oyunlar, İkinci Bölüm: Giydiğimiz Kostümler ve Üçüncü Bölüm: Raket stemi. Her bölüm, farklı oyunlara ve bunların altında yatan motivasyonlara değinerek, okuyuculara ilişkilerinde yer alan psikolojik güçlerin kapsamlı bir şekilde anlaşılmasını sağlar. İlk bölümde Bern, okuyucuyu, insanların savunmasız hissetmekten kaçınmak istemedikleri biri gibi davrandığı "t's Pretend" oyunu veya insanların istediklerini elde etmek için manipülasyon ve baskı kullandıkları "Racket" oyunu gibi insanların oynadığı çeşitli oyun türleriyle tanıştırır. Ayrıca, insanların başkalarından empati ve dikkat çekmek için yaşamlarının olumsuz yönlerine odaklandığı "Ain't It Awful" oyununu da araştırıyor. İkinci bölümde Bern, kendimizi dünyaya sunmak için giydiğimiz çeşitli kostümleri, insanların bilgili ve yetenekli görünmeye çalıştıkları "Uzman" kostümü veya insanların mizahı kullandıkları "Palyaço" kostümü gibi düşünür. gerçek duygularından sapmak. Bu kostümlerin gerçek duyguları ve arzuları ifade etmemizi nasıl koruyabileceğini ve sınırlayabileceğini gösterir. Üçüncü bölümde Bern, insan davranışını kontrol eden bir oyun ve kostüm ağı olan raket sistemini tartışıyor.
كتاب إريك بيرن «ألعاب يلعبها الناس» هو عمل رائد يستكشف الديناميكيات النفسية للعلاقات الإنسانية وكيف تشكل سلوكنا وتفاعلاتنا مع الآخرين. يقدم الكتاب فكرة «الألعاب»، وهي أنماط سلوك نشارك فيها لتحقيق نتائج معينة أو تجنب مشاعر معينة، ويوفر إطارًا لفهم وتحرير أنفسنا من هذه الأنماط. ينقسم الكتاب إلى ثلاثة أجزاء: الجزء الأول: الألعاب التي نلعبها، الجزء الثاني: الأزياء التي نرتديها، والجزء الثالث: نظام المضرب. يتعمق كل جزء في الألعاب المختلفة ودوافعها الأساسية، مما يوفر للقراء فهمًا شاملاً للقوى النفسية المشاركة في علاقاتهم. في الجزء الأول، يقدم برن للقارئ أنواعًا مختلفة من الألعاب التي يلعبها الناس، مثل لعبة «t's Pretend'، حيث يتظاهر الناس بأنهم شخص لا يريدون تجنب الشعور بالضعف، أو لعبة» Racket'، حيث يستخدم الناس التلاعب والإكراه للحصول على ما يريدون. كما يستكشف لعبة "Ain 't It Awful'، حيث يركز الناس على الجوانب السلبية من حياتهم لجذب التعاطف والاهتمام من الآخرين. في الجزء الثاني، يعتبر برن الأزياء المختلفة التي نرتديها لتقديم أنفسنا للعالم، مثل زي «الخبراء»، حيث يحاول الناس الظهور بمظهر المعرفة والقدرة، أو زي «المهرج»، حيث يستخدم الناس الفكاهة للانحراف عن مشاعرهم الحقيقية. إنه يوضح كيف يمكن لهذه الأزياء حماية وتقييد تعبيرنا عن المشاعر والرغبات الحقيقية. في الجزء الثالث، يناقش برن نظام المضرب، وهو شبكة من الألعاب والأزياء التي تتحكم في السلوك البشري.
Eric Burn의 저서 "Games People Play" 는 인간 관계의 심리적 역학과 그들이 우리의 행동과 다른 사람들과의 상호 작용을 형성하는 방법을 탐구하는 획기적인 작업입니다. 이 책은 특정 결과를 달성하거나 특정 감정을 피하기 위해 참여하는 행동 패턴 인 "게임" 이라는 개념을 소개하며 이러한 패턴에서 자신을 이해하고 해방시키기위한 프레임 워크를 제공합니다. 이 책은 1 부: 우리가하는 게임, 2 부: 우리가 입는 의상, 3 부: 라켓 시스템의 세 부분으로 나뉩니다. 각 부분은 서로 다른 게임과 그들의 기본 동기를 탐구하여 독자들에게 관계와 관련된 심리적 힘에 대한 포괄적 인 이해를 제공합니다. 첫 번째 부분에서 Bern은 사람들이 취약한 느낌을 피하고 싶지 않은 사람 인 척하는 게임 또는 "Racket" 과 같이 사람들이 플레이하는 다양한 유형의 게임을 독자에게 소개합니다. 사람들이 원하는 것을 얻기 위해 조작과 강압을 사용합니다. 또한 사람들이 자신의 삶의 부정적인 측면에 초점을 맞추고 다른 사람들의 공감과 관심을 끌기 위해 게임 "Ai n 't It Awful" 을 탐구합니다. 두 번째 부분에서 베른은 사람들이 지식이 풍부하고 유능한 것처럼 보이려고하는 "전문가" 의상 또는 사람들이 유머를 사용하여 탈출하는 "광대" 의상과 같이 우리가 입는 다양한 의상을 세상에 제시합니다. 그들의 진정한 감정. 이 의상들이 어떻게 진정한 감정과 욕망의 표현을 보호하고 제한 할 수 있는지 보여줍니다. 세 번째 부분에서 Bern은 인간의 행동을 제어하는 게임 및 의상 네트워크 인 라켓 시스템에 대해 설명합니다.
Eric Burnの著書「Games People Play」は、人間関係の心理的ダイナミクスと、彼らが私たちの行動と他者との相互作用をどのように形成するかを探求する画期的な作品です。この本では、特定の結果を達成するため、または特定の感情を回避するために従事する行動のパターンである「ゲーム」の概念を紹介し、これらのパターンから自分自身を理解し、解放するための枠組みを提供します。本は3つの部分に分かれています:パート1:私たちがプレイするゲーム、パート2:私たちが着る衣装、パート3:ラケットシステム。各パートは、さまざまなゲームとその根底にある動機を掘り下げて、読者に彼らの関係に関与する心理的な力の包括的な理解を提供します。最初のパートでは、人々がプレイする様々な種類のゲームに読者を紹介しています。たとえば"、t's Friend'では、人々が脆弱に感じるのを避けたくない人のふりをしたり、人々が欲しいものを得るために操作と強制を使用するゲーム"Racket"です。また"、Ain 't It Awful'というゲームを探求し、人々は自分の人生の負の側面に焦点を当て、他人からの共感と注意を引き出す。第2部では「、エキスパート」の衣装や、ユーモアを駆使して自分の本当の気持ちを逸脱させる「ピエロ」の衣装など、私たちが身に着けている様々な衣装について考えます。それは、これらの衣装が私たちの本物の感情や欲望の表現を保護し、制限することができる方法を示しています。第3部では、人間の行動を制御するゲームや衣装のネットワークであるラケットシステムについて議論します。
埃裏克·伯恩(Eric Burn)的著作《人們玩的遊戲》是一部開創性的作品,探討了人際關系的心理動態以及它們如何塑造我們的行為和與他人的互動。該書介紹了「遊戲」的概念,這是我們參與以實現某些結果或避免某些感覺的行為模式,並為理解和擺脫這些模式提供了框架。這本書分為三個部分:第一部分:我們玩的遊戲,第二部分:我們穿的服裝,第三部分:球拍系統。每個部分都深入研究不同的遊戲及其主要動機,使讀者全面了解參與其關系的心理力量。在第一部分中,伯爾尼向讀者介紹了人們玩的不同類型的遊戲,例如「t's Pretend」遊戲,人們假裝自己不想逃避脆弱感的人,或者「Racket」遊戲,人們使用操縱和脅迫來獲得他們想要的東西。它還探討了遊戲「Ai n't It Awful」,其中人們專註於生活的負面方面,以引起他人的同情和關註。在第二部分中,伯爾尼(Burn)考慮了我們為向世界展示自己而穿的各種服裝,例如「專家」服裝(人們試圖顯得知識淵博和能力)或「小醜」服裝,人們使用幽默來偏離自己的真實感受。它展示了這些服裝如何保護和限制我們真實情感和欲望的表達。在第三部分中,伯爾尼討論了球拍系統,該系統是控制人類行為的遊戲和服裝網絡。
