BOOKS - SCIENCE FICTION - Игра не для всех. Цикл из 7 книг
Игра не для всех. Цикл из 7 книг - Даниил Калинин 2021-2023 FB2 СИ, АСТ BOOKS SCIENCE FICTION
ECO~23 kg CO²

3 TON

Views
12966

Telegram
 
Игра не для всех. Цикл из 7 книг
Author: Даниил Калинин
Year: 2021-2023
Format: FB2
File size: 10.3 MB
Language: RU
Genre: Попаданцы во времени, Альтернативная история



Pay with Telegram STARS
The plot of the book 'Игра не для всех Цикл из 7 книг' revolves around the theme of technology evolution and its impact on humanity, specifically the development of virtual reality (VR) technologies that allow individuals to travel back in time. The story follows the protagonist, Roma Samsonov, as he embarks on a journey through history, experiencing the events of World War II from the perspective of a soldier of the 17th Brest border detachment. At the beginning of the book, Roma is introduced as a skilled gamer who has mastered various VR games, but he soon finds himself transported back in time to June 22, 1941, near Brest, where the first Wehrmacht strike is taking place. Without any clear instructions or support, Roma and other border guards and garrisons fight bravely against the invading German army, despite the overwhelming odds against them. Most of them ultimately die in the battle, but not before they defend their land fiercely, leaving behind a legacy of courage and sacrifice. As Roma navigates this unfamiliar historical context, he becomes increasingly aware of the importance of understanding the process of technology evolution and its potential to shape the future of humanity.
сюжет книги 'Игра не для всех Цикл из 7 книг'вращается вокруг темы технологической эволюции и ее воздействия на человечество, конкретно развитие технологий виртуальной реальности (VR), которые позволяют людям путешествовать назад вовремя. История следует за главным героем, Ромой Самсоновым, когда он отправляется в путешествие по истории, переживая события Второй мировой войны от лица бойца 17-го Брестского пограничного отряда. В начале книги Рома представлен как искусный геймер, освоивший различные VR-игры, однако вскоре он оказывается перенесённым назад во времени на 22 июня 1941 года, под Брест, где проходит первый удар вермахта. Без каких-либо четких инструкций или поддержки цыгане и другие пограничники и гарнизоны храбро сражаются против вторгшейся немецкой армии, несмотря на подавляющие шансы против них. Большинство из них в конечном итоге погибают в битве, но не раньше, чем яростно защищают свою землю, оставляя после себя наследие мужества и жертвенности. По мере того, как Рома ориентируется в этом незнакомом историческом контексте, он все больше осознает важность понимания процесса эволюции технологий и его потенциала для формирования будущего человечества.
Histoire du livre « jeu n'est pas pour tous Un cycle de 7 livres » tourne autour du thème de l'évolution technologique et de son impact sur l'humanité, en particulier le développement des technologies de réalité virtuelle (RV) qui permettent aux gens de voyager à temps. L'histoire suit le personnage principal, Roma Samsonov, quand il part en voyage à travers l'histoire, en traversant les événements de la Seconde Guerre mondiale au nom d'un combattant de la 17e unité de Brest. Au début du livre, Roma est présenté comme un joueur habile qui a appris différents jeux de VR, mais il se retrouve bientôt déplacé dans le temps au 22 juin 1941, près de Brest, où se déroule le premier coup de la Wehrmacht. Sans instructions ou soutien précis, les Roms et les autres gardes frontière et garnisons combattent courageusement contre l'armée allemande d'invasion, malgré les chances écrasantes qui s'offrent à eux. La plupart d'entre eux finissent par mourir dans la bataille, mais pas avant de défendre violemment leur terre, laissant derrière eux un héritage de courage et de sacrifice. Alors que Roma est guidé dans ce contexte historique inconnu, il est de plus en plus conscient de l'importance de comprendre le processus d'évolution de la technologie et son potentiel pour façonner l'avenir de l'humanité.
la trama del libro 'juego no es para todos ciclo de los 7 libros'gira en torno al tema de la evolución tecnológica y su impacto en la humanidad, concretamente el desarrollo de las tecnologías de realidad virtual (VR) que permiten a las personas viajar hacia atrás a tiempo. La historia sigue a la protagonista, Roma Samsonov, cuando se embarca en un viaje por la historia, reviviendo los acontecimientos de la Segunda Guerra Mundial de la cara del luchador de la 17.a Unidad Fronteriza de Brest. Al principio del libro, Roma se presenta como un jugador hábil que ha dominado diversos juegos de VR, sin embargo, pronto se encuentra trasladado hacia atrás en el tiempo hasta el 22 de junio de 1941, cerca de Brest, donde tiene lugar el primer golpe de la Wehrmacht. n instrucciones claras ni apoyo, los gitanos y otros guardias fronterizos y guarniciones luchan valientemente contra el ejército alemán invasor, a pesar de las abrumadoras posibilidades contra ellos. La mayoría de ellos acaban muriendo en la batalla, pero no antes de defender ferozmente su tierra, dejando atrás un legado de coraje y sacrificio. A medida que Roma se orienta en este contexto histórico desconocido, es cada vez más consciente de la importancia de comprender el proceso de evolución de la tecnología y su potencial para forjar el futuro de la humanidad.
A história do livro «O jogo não é para todos O ciclo de 7 livros» gira em torno do tema da evolução tecnológica e seus efeitos na humanidade, especificamente o desenvolvimento das tecnologias de realidade virtual (VR) que permitem que as pessoas viajem de volta a tempo. A história segue o protagonista, Roma Samonov, quando ele viaja pela história, vivendo os acontecimentos da Segunda Guerra Mundial em nome de um combatente da 17ª Unidade Fronteiriça de Brest. No início do livro, Roma foi apresentado como um hábil gamer que aprendeu vários jogos VR, mas logo foi transferido para trás no tempo em 22 de junho de 1941, perto de Brest, onde se realiza o primeiro ataque da Wehrmacht. Sem instruções claras ou apoio, os ciganos e outros guardas de fronteira e guarnições lutam corajosamente contra o exército alemão invadido, apesar das chances esmagadoras contra eles. A maioria deles acaba morrendo na batalha, mas não antes de defender ferozmente a sua terra, deixando para trás um legado de coragem e sacrifício. À medida que se concentra neste contexto histórico desconhecido, Roma tem cada vez mais consciência da importância de compreender a evolução da tecnologia e o seu potencial para construir o futuro da humanidade.
la trama del libro «Il gioco non per tutti Il ciclo di 7 libri» ruota intorno al tema dell'evoluzione tecnologica e del suo impatto sull'umanità, in particolare lo sviluppo delle tecnologie di realtà virtuale (VR) che permettono alle persone di viaggiare indietro in tempo. La storia segue il protagonista, Roma Samonov, quando intraprende un viaggio nella storia, vivendo gli eventi della Seconda Guerra Mondiale per conto di un combattente della diciassettesima Unità di Frontiera di Brest. All'inizio del libro, Roma si presenta come un videogioco abile che ha imparato diversi giochi VR, ma presto si trova indietro nel tempo fino al 22 giugno 1941, vicino Brest, dove si svolge il primo colpo della Wehrmacht. Senza istruzioni o appoggi chiari, i rom e le altre guardie di frontiera e guarnigioni combattono coraggiosamente contro l'invasione dell'esercito tedesco, nonostante le probabilità schiaccianti contro di loro. La maggior parte di loro finisce per morire in battaglia, ma non prima di difendere ferocemente la propria terra, lasciando dietro di sé un lascito di coraggio e sacrificio. Mentre Roma si sta orientando in questo contesto storico sconosciuto, è sempre più consapevole dell'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il suo potenziale per creare il futuro dell'umanità.
Die Handlung des Buches „Das Spiel ist nicht jedermanns Sache Ein Zyklus von 7 Büchern“ dreht sich um das Thema der technologischen Evolution und ihre Auswirkungen auf die Menschheit, insbesondere die Entwicklung von Virtual Reality (VR) -Technologien, die es den Menschen ermöglichen, rechtzeitig zurückzureisen. Die Geschichte folgt der Hauptfigur, Roma Samsonov, als er sich auf eine Reise durch die Geschichte begibt und die Ereignisse des Zweiten Weltkriegs im Namen eines Kämpfers der 17. Brester Grenzabteilung erlebt. Zu Beginn des Buches wird Roma als geschickter Gamer vorgestellt, der verschiedene VR-Spiele beherrscht, aber bald wird er in der Zeit auf den 22. Juni 1941 in der Nähe von Brest zurückversetzt, wo der erste Schlag der Wehrmacht stattfindet. Ohne klare Anweisungen oder Unterstützung kämpfen Roma und andere Grenzsoldaten und Garnisonen trotz überwältigender Chancen gegen sie tapfer gegen die eindringende deutsche Armee. Die meisten von ihnen sterben schließlich in der Schlacht, aber nicht, bevor sie ihr Land vehement verteidigen und ein Vermächtnis von Mut und Opfer hinterlassen. Während sich Roma in diesem ungewohnten historischen Kontext bewegt, wird ihm zunehmend bewusst, wie wichtig es ist, den technologischen Evolutionsprozess und sein Potenzial zu verstehen, um die Zukunft der Menschheit zu gestalten.
Fabuła książki „The Game Is Not for Everyone 7 Book Cycle” krąży wokół tematu ewolucji technologicznej i jej wpływu na ludzkość, w szczególności rozwoju technologii wirtualnej rzeczywistości (VR), które pozwalają ludziom podróżować w czasie. Historia podąża za bohaterem, Roma Samsonow, gdy wyrusza w podróż przez historię, przeżywając wydarzenia II wojny światowej w imieniu bojownika 17 brzeskiego oddziału granicznego. Na początku książki, Roma jest przedstawiony jako wykwalifikowany gracz, który opanował różne gry VR, ale wkrótce zostaje przeniesiony w czasie do 22 czerwca 1941, w pobliżu Brześcia, gdzie odbywa się pierwszy strajk Wehrmachtu. Bez jasnych instrukcji i wsparcia, Cyganie i inni strażnicy graniczni i garnizony dzielnie walczą z najeżdżającą armią niemiecką, pomimo przytłaczających szans przeciwko nim. Większość kończy umierając w bitwie, ale nie przed zaciekle broniąc swojej ziemi, pozostawiając po sobie spuściznę odwagi i poświęcenia. W miarę jak Romowie poruszają się po tym nieznanym kontekście historycznym, coraz bardziej zdaje sobie sprawę z znaczenia rozumienia ewolucji technologii i jej potencjału do kształtowania przyszłości ludzkości.
העלילה של הספר 'המשחק לא לכולם 7 מחזור ספרים'סובבת סביב הנושא של אבולוציה טכנולוגית והשפעתה על האנושות, במיוחד פיתוח של טכנולוגיות וירטואליות (VR) שמאפשרות לאנשים לנסוע אחורה בזמן. הסיפור עוקב אחר הגיבור, רומה סמסונוב, כאשר הוא יוצא למסע בהיסטוריה, וחווה את אירועי מלחמת העולם השנייה בשם לוחם של פלוגת הגבול ה-17 ברסט. בתחילת הספר, רומה מוצג כגיימר מיומן אשר שולט במשחקי VR שונים, אך עד מהרה הוא מועבר חזרה בזמן ל-22 ביוני 1941, ליד ברסט, שם מתקיימת שביתת הוורמאכט הראשונה. ללא הוראות או תמיכה ברורות, הצוענים ושומרי הגבול והגריסונים האחרים נלחמים באומץ נגד הצבא הגרמני הפולש, למרות הסיכויים הכבירים נגדם. רובם בסופו של דבר למות בקרב, אבל לא לפני בעוז להגן על אדמתם, להשאיר מאחור מורשת של אומץ והקרבה. ככל שרומה מנווט בהקשר היסטורי לא מוכר זה, הוא מודע יותר ויותר לחשיבות הבנת התפתחות הטכנולוגיה והפוטנציאל שלה לעצב את עתיד האנושות.''
"Oyun Herkes İçin Değil 7 Kitap Döngüsü" kitabının konusu, teknolojik evrim ve insanlık üzerindeki etkisi, özellikle de insanların zamanda geriye gitmelerine izin veren sanal gerçeklik (VR) teknolojilerinin geliştirilmesi etrafında dönüyor. Hikaye, kahramanı Roma Samsonov'u, tarihte bir yolculuğa çıkarken, 17. Brest sınır müfrezesinin bir savaşçısı adına II. Dünya Savaşı olaylarını deneyimliyor. Kitabın başında Roma, çeşitli VR oyunlarında ustalaşmış yetenekli bir oyuncu olarak sunuluyor, ancak kısa süre sonra, ilk Wehrmacht grevinin gerçekleştiği Brest yakınlarındaki 22 Haziran 1941'e geri dönüyor. Açık bir talimat veya destek olmadan, Çingeneler ve diğer sınır muhafızları ve garnizonlar, işgalci Alman ordusuna karşı, onlara karşı ezici oranlara rağmen cesurca savaşırlar. Çoğu savaşta ölür, ancak topraklarını şiddetle savunmadan önce değil, geride cesaret ve fedakarlık mirası bırakarak. Roman, bu alışılmadık tarihsel bağlamda ilerlerken, teknolojinin evrimini ve insanlığın geleceğini şekillendirme potansiyelini anlamanın öneminin giderek daha fazla farkında.
تدور حبكة كتاب «اللعبة ليست للجميع 7 دورة كتاب» حول موضوع التطور التكنولوجي وتأثيره على البشرية، وتحديداً تطوير تقنيات الواقع الافتراضي (VR) التي تسمح للناس بالسفر في الوقت المناسب. تتبع القصة بطل الرواية، روما سامسونوف، وهو يشرع في رحلة عبر التاريخ، ويختبر أحداث الحرب العالمية الثانية نيابة عن مقاتل من مفرزة بريست الحدودية السابعة عشرة. في بداية الكتاب، تم تقديم روما كلاعب ماهر أتقن العديد من ألعاب الواقع الافتراضي، ولكن سرعان ما تم نقله في الوقت المناسب إلى 22 يونيو 1941، بالقرب من بريست، حيث وقع أول إضراب للفيرماخت. بدون أي تعليمات أو دعم واضح، يقاتل الغجر وغيرهم من حرس الحدود والحاميات بشجاعة ضد الجيش الألماني الغازي، على الرغم من الصعاب الساحقة ضدهم. ينتهي الأمر بمعظمهم بالموت في المعركة، ولكن ليس قبل الدفاع الشرس عن أرضهم، تاركين وراءهم إرثًا من الشجاعة والتضحية. بينما يتنقل الغجر في هذا السياق التاريخي غير المألوف، فإنه يدرك بشكل متزايد أهمية فهم تطور التكنولوجيا وإمكاناتها لتشكيل مستقبل البشرية.
'The Game Is Not for Everyone 7 Book Cycle'책의 음모는 기술 진화와 인류에 미치는 영향, 특히 사람들이 시간을 거슬러 여행 할 수있는 가상 현실 (VR) 기술의 개발을 중심으로 진행됩니다. 이 이야기는 주인공 인 로마 삼소 노프 (Roma Samsonov) 가 17 번째 브레스트 국경 분리 전투기를 대신하여 제 2 차 세계 대전 사건을 경험하면서 역사를 통한 여행을 시작하면서 이어집니다. 이 책의 시작 부분에서 Roma는 다양한 VR 게임을 마스터 한 숙련 된 게이머로 제시되었지만 곧 1941 년 6 월 22 일 Brest 근처로 이적하여 최초의 Wehrmacht 파업이 발생했습니다. 명확한 지시 나 지원없이 집시들과 다른 국경 경비대와 수비대는 침략하는 독일군에 대항하여 압도적 인 가능성에도 불구하고 용감하게 싸운다. 대부분은 전투에서 죽어 가지만, 그들의 땅을 맹렬히 방어하기 전에는 용기와 희생의 유산을 남기지 않습니다. 로마는이 낯선 역사적 맥락을 탐색함에 따라 기술의 진화를 이해하는 것의 중요성과 인류의 미래를 형성 할 수있는 잠재력을 점점 더 많이 인식하고 있습니다.
「The Game Is Not for Everyone 7 Book Cycle」という本のプロットは、テクノロジーの進化と人類への影響、特に人々が時間を遡ることを可能にするバーチャルリアリティ(VR)技術の開発をテーマに展開しています。主人公のローマ・サムソノフが、第17ブレスト国境分遣隊の戦闘機に代わって第二次世界大戦の出来事を体験しながら、歴史を旅していく姿を描く。本の冒頭では、ローマは様々なVRゲームを習得した熟練したゲーマーとして提示されていますが、すぐに彼は最初のドイツ国防軍のストライキが行われるブレスト近くの19416月22日に時間に戻って転送されます。何の明確な指示や支援もなく、ジプシーと他の国境警備隊と駐屯軍は、彼らに対する圧倒的な確率にもかかわらず、侵略しているドイツ軍に対して勇敢に戦う。ほとんどの人は戦いで死にますが、勇気と犠牲の遺産を残して、彼らの土地を猛烈に守る前ではありません。ロマはこの不慣れな歴史的文脈をナビゲートするにつれて、テクノロジーの進化と人類の未来を形作る可能性を理解することの重要性をますます認識しています。
這次他們發現自己處於魔法國家魔術音樂節的中心,超級巨星仙女應該在那裏表演。但是,當傑克·弗羅斯特(Jack Frost)偷走仙女音樂的神奇音符時,他們的明星夢想很快就破滅了,導致他們的聲音破裂並進食。女孩們必須踏上激動人心的旅程,尋找丟失的錄音,並挽救仙女巨星的聲音,直到為時已晚。在尋找筆記時,Rachel和Kirsty了解了技術的演變及其對現代社會的影響。他們發現,新技術的開發不僅在於發明新的小工具,還在於了解技術進步的過程以及如何將其用於造福人類。

You may also be interested in:

Игра не для всех. Цикл из 7 книг
Игра не для всех. Цикл из 7 книг
Игра не для всех. Сталинград
Игра не для всех. 1941
Игра не для всех. Вторая Отечественная
Игра не для всех. Манглабит Варанги
Игра не для всех. Манглабит Варанги
Игра не для всех. Крым 1942
Игра не для слабых. Цикл из 5 книг
Чужой для всех. Цикл из 3 книг
Свободный интернет для всех-всех-всех 2024
Я ем, значит, я худею. Для всех, всех, всех
Я ем, значит, я худею. Для всех, всех, всех
Игра?.. Игра! Для тех, кто работает с пионерами. Библиотечка вожатого
Омут. Клад. Игра против всех. Взрыв
Изображение всех статских мундиров для всех губерний
Хиромантия для всех. Астрология для всех
Как писать в ХХI веке? Учебник для начинающих энциклопедия для профессионалов вызов для всех
Игра. Цикл из 2 книг
Игра. Цикл из 2 книг
Игра. Цикл из 2 книг
Игра Инка. Цикл из 4 книг
Игра топа. Цикл из 5 книг
Игра наяву. Цикл из 4 книг
Игра Хаоса. Цикл из 15 книг
Игра миров. Цикл из 4 книг
Игра Хаоса. Цикл из 14 книг
Своя игра. Цикл из 5 книг
Яркие мандалы для всех. Пошаговые мастер-классы для начинающих
Так говорил Заратустра Книга для всех и для никого
Так говорил Заратустра. Книга для всех и ни для кого
Йога для всех. Путь к здоровью Руководство для начинающих
Гитара для всех. Сборник популярных переложений для шестиструнной гитары. Выпуск 1
Вакцинация для всех. Простые ответы на непростые вопросы Руководство для врачей
Игра в кошки-мышки. Цикл из 2 книг
Путь мастера. Заметки для каждого, но не для всех
Ужинайте и худейте! Для всех, особенно для мужчин
Сумерки всеобуча. Школа для всех и ни для кого
Немецкий язык для всех книга для начинающих + книга для продолжающих (+ аудио-CD)
Немецкий язык для всех книга для начинающих + книга для продолжающих (+ аудио-CD)