BOOKS - PROGRAMMING - An Introduction to Design Patterns in C++ with Qt 4
An Introduction to Design Patterns in C++ with Qt 4 - Alan Ezust , Paul Ezust 2006 PDF Prentice Hall BOOKS PROGRAMMING
ECO~23 kg CO²

2 TON

Views
68756

Telegram
 
An Introduction to Design Patterns in C++ with Qt 4
Author: Alan Ezust , Paul Ezust
Year: 2006
Pages: 656
Format: PDF
File size: 7,2 MB.
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
An Introduction to Design Patterns in C++ with Qt4 In the ever-evolving world of technology, it is essential to stay updated with the latest advancements and trends to survive the competitive landscape. One such tool that has gained significant attention in recent years is Qt4, a multi-platform library widely used for developing applications with graphical user interfaces (GUIs) as well as tools for command lines and consoles for servers. This versatile library has been produced by Nokia's software division after acquiring Trolltech, the original producer of Qt, on June 17, 2008. However, in February 2011, Nokia announced that they would discontinue their Symbian development to focus on Microsoft's platform for smartphones.
Введение в шаблоны проектирования в C++ с Qt4 В постоянно развивающемся мире технологий очень важно быть в курсе последних достижений и тенденций, чтобы выжить в условиях конкуренции. Одним из таких инструментов, который привлек значительное внимание в последние годы, является Qt4, мультиплатформенная библиотека, широко используемая для разработки приложений с графическими пользовательскими интерфейсами (GUI), а также инструменты для командных строк и консолей для серверов. Эта универсальная библиотека была произведена программным подразделением Nokia после приобретения Trolltech, оригинального производителя Qt, 17 июня 2008 года. Однако в феврале 2011 года Nokia объявила, что прекращает разработку Symbian, чтобы сосредоточиться на платформе Microsoft для смартфонов.
Introduction aux modèles de conception en C++ avec Qt4 Dans un monde technologique en constante évolution, il est très important de se tenir au courant des dernières avancées et tendances pour survivre dans un environnement concurrentiel. L'un de ces outils, qui a suscité beaucoup d'attention ces dernières années, est le Qt4, une bibliothèque multiplateforme largement utilisée pour le développement d'applications avec interface utilisateur graphique (GUI), ainsi que des outils pour les lignes de commande et les consoles pour serveurs. Cette bibliothèque universelle a été produite par Nokia suite à l'acquisition de Trolltech, le fabricant original de Qt, le 17 juin 2008. Cependant, en février 2011, Nokia a annoncé qu'il arrêtait le développement de Symbian pour se concentrer sur la plate-forme Microsoft pour smartphones.
Introducción a las plantillas de diseño en C++ con Qt4 En un mundo de tecnología en constante evolución, es muy importante estar al tanto de los últimos avances y tendencias para sobrevivir en condiciones de competencia. Una de estas herramientas que ha atraído considerable atención en los últimos es la Qt4, una biblioteca multiplataforma ampliamente utilizada para el desarrollo de aplicaciones con interfaces gráficas de usuario (GUI), así como herramientas para líneas de comandos y consolas para servidores. Esta biblioteca universal fue producida por la división de software de Nokia tras la adquisición de Trolltech, fabricante original de Qt, el 17 de junio de 2008. n embargo, en febrero de 2011, Nokia anunció que dejaba de desarrollar Symbian para centrarse en la plataforma de teléfonos inteligentes de Microsoft.
Introdução a modelos de projeto em C++ com Qt4 Em um mundo em constante evolução de tecnologia é muito importante estar ciente dos recentes avanços e tendências para sobreviver em um ambiente competitivo. Uma dessas ferramentas que tem atraído considerável atenção nos últimos anos é o Qt4, uma biblioteca multi-platular muito usada para o desenvolvimento de aplicativos com interfaces de usuário gráficas (GUI), além de ferramentas para linhas de comando e consoles para servidores. Esta biblioteca universal foi produzida pela Nokia após a aquisição da Trolltech, fabricante original da Qt, em 17 de junho de 2008. No entanto, em fevereiro de 2011, a Nokia anunciou que estava deixando de desenvolver o Symbian para se concentrar na plataforma de smartphones da Microsoft.
Introduzione ai modelli di progettazione in C++ con Qt4 In un mondo di tecnologie in continua evoluzione è molto importante essere informati sui recenti progressi e trend per sopravvivere in un contesto competitivo. Uno di questi strumenti, che negli ultimi anni ha attirato notevole attenzione, è Qt4, una libreria multi-platform ampiamente utilizzata per lo sviluppo di applicazioni con interfacce utente grafiche (GUI) e strumenti per righe di comando e console per server. Questa libreria universale è stata prodotta dalla divisione software di Nokia dopo l'acquisizione di Trolltech, il produttore originale di Qt, il 17 giugno 2008. Nel febbraio 2011, tuttavia, Nokia ha annunciato che avrebbe smesso di sviluppare Symbian per concentrarsi sulla piattaforma Microsoft per smartphone.
Einführung in die Designmuster in C++ mit Qt4 In der sich ständig weiterentwickelnden Welt der Technologie ist es sehr wichtig, sich über die neuesten Fortschritte und Trends auf dem Laufenden zu halten, um im Wettbewerb zu bestehen. Ein solches Tool, das in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat, ist die Qt4, eine Multi-Plattform-Bibliothek, die häufig für die Entwicklung von Anwendungen mit grafischen Benutzeroberflächen (GUIs) sowie Tools für Befehlszeilen und Konsolen für Server verwendet wird. Diese universelle Bibliothek wurde von der Software-Abteilung von Nokia nach der Übernahme von Trolltech, dem ursprünglichen Hersteller von Qt, am 17. Juni 2008 produziert. Im Februar 2011 gab Nokia jedoch bekannt, dass es die Entwicklung von Symbian einstellt, um sich auf Microsofts Smartphone-Plattform zu konzentrieren.
Wprowadzenie do C++ Design Patterns with Qt4 W nieustannie rozwijającym się świecie technologii bardzo ważne jest, aby pamiętać o najnowszych postępach i trendach, aby przetrwać w konkurencyjnym środowisku. Jednym z takich narzędzi, które przyciągnęły znaczną uwagę w ostatnich latach jest Qt4, biblioteka wielopoziomowa szeroko stosowana do tworzenia graficznych aplikacji interfejsu użytkownika (GUI), a także wiersz poleceń i narzędzia konsoli dla serwerów. Ta uniwersalna biblioteka została wyprodukowana przez dział oprogramowania Nokia po nabyciu Trolltech, oryginalny producent Qt, w czerwcu 17, 2008. Jednak w lutym 2011 roku Nokia ogłosiła, że zaprzestanie rozwoju Symbiana koncentruje się na platformie smartfonów Microsoftu.
מבוא לתבניות עיצוב C++ עם Qt4 בעולם המתפתח כל הזמן של טכנולוגיה, חשוב מאוד לשמור על מעודכן של ההתקדמות והמגמות האחרונות על מנת לשרוד בסביבה תחרותית. כלי כזה שמשך תשומת לב ניכרת בשנים האחרונות הוא Qt4, ספרייה מרובת פלטפורמות המשמשת לפיתוח ממשק משתמש גרפי (GUI), כמו גם שורת פקודה וכלי קונסולה לשרתים. ספרייה אוניברסלית זו יוצרה על ידי חטיבת התוכנה של נוקיה לאחר שרכשה את Trolltech, יצרנית ה-Qt המקורית, ב-17 ביוני 2008. עם זאת, בפברואר 2011, נוקיה הודיעה כי היא מפסיקה את הפיתוח של סימביאן כדי להתמקד בפלטפורמת הסמארטפון של מיקרוסופט.''
Qt4 ile C++ Tasarım Kalıplarına Giriş Sürekli gelişen teknoloji dünyasında, rekabetçi bir ortamda ayakta kalabilmek için en son gelişmeleri ve trendleri takip etmek çok önemlidir. Son yıllarda büyük ilgi gören böyle bir araç, grafiksel kullanıcı arayüzü (GUI) uygulamalarının yanı sıra sunucular için komut satırı ve konsol araçları geliştirmek için yaygın olarak kullanılan çok platformlu bir kütüphane olan Qt4'dir. Bu evrensel kütüphane, 17 Haziran 2008'de orijinal Qt üreticisi Trolltech'i satın aldıktan sonra Nokia'nın yazılım bölümü tarafından üretildi. Ancak, Şubat 2011'de Nokia, Microsoft'un akıllı telefon platformuna odaklanmak için Symbian'ın geliştirilmesini durdurduğunu açıkladı.
مقدمة لأنماط التصميم مع Qt4 في عالم التكنولوجيا المتطور باستمرار، من المهم للغاية مواكبة أحدث التطورات والاتجاهات من أجل البقاء في بيئة تنافسية. إحدى هذه الأدوات التي جذبت اهتمامًا كبيرًا في السنوات الأخيرة هي Qt4، وهي مكتبة متعددة المنصات تستخدم على نطاق واسع لتطوير تطبيقات واجهة المستخدم الرسومية (GUI)، بالإضافة إلى أدوات سطر الأوامر ووحدة التحكم للخوادم. تم إنتاج هذه المكتبة العالمية من قبل قسم البرمجيات في نوكيا بعد الحصول على Trolltech، الشركة المصنعة الأصلية Qt، في 17 يونيو 2008. ومع ذلك، في فبراير 2011، أعلنت نوكيا أنها ستوقف تطوير سيمبيان للتركيز على نظام مايكروسوفت للهواتف الذكية.
Qt4를 사용한 C++ 디자인 패턴 도입 끊임없이 진화하는 기술 세계에서 경쟁 환경에서 생존하기 위해서는 최신 발전과 추세를 파악하는 것이 매우 중요합니다. 최근 몇 년 동안 상당한 관심을 끌었던 도구 중 하나는 그래픽 사용자 인터페이스 (UI) 응용 프로그램 개발에 널리 사용되는 멀티 플랫폼 라이브러리 인 Qt4와 서버 용 명령 줄 및 콘솔 도구입니다. 이 범용 라이브러리는 2008 년 6 월 17 일에 최초의 Q 제조업체 인 Trolltech를 인수 한 후 Nokia의 소프트웨어 부서에서 제작했습니다. 그러나 2011 년 2 월 Nokia는 Microsoft의 스마트 폰 플랫폼에 집중하기 위해 Symbian 개발을 중단한다고 발표했습니다.
Qt4によるC++デザインパターンの紹介常に進化するテクノロジーの世界では、競争環境で生き残るために最新の進歩とトレンドを常に把握することが非常に重要です。近注目を集めているツールの1つは、グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)アプリケーションの開発に広く使用されているマルチプラットフォームライブラリであるQt4と、サーバー用のコマンドラインおよびコンソールツールです。このユニバーサルライブラリは、20086月17日に元のQtメーカーであるTrolltechを買収した後、Nokiaのソフトウェア部門によって製造されました。しかし、20112月、 Nokiaはマイクロソフトのスマートフォンプラットフォームに焦点を当てたSymbianの開発を中止すると発表した。
C++中設計模式的介紹Qt4在不斷發展的技術世界中,了解最新的進步和趨勢對於在競爭中生存非常重要。近來引起廣泛關註的此類工具之一是Qt4,一種廣泛用於圖形用戶界面(GUI)應用程序開發的多平臺庫,以及用於命令行和服務器控制臺的工具。該通用庫是由諾基亞軟件部門在20086月17日收購 Qt的原始制造商Trolltech之後制作的。但是,20112月,諾基亞宣布將停止Symbian的開發,以專註於微軟的智能手機平臺。

You may also be interested in:

An Introduction to Design Patterns in C++ with Qt 4
Implementing Design Patterns in C# 11 and .NET 7 Learn how to design and develop robust and scalable applications using design patterns, 2nd Edition
Kimono Design An Introduction to Textiles and Patterns
Practical Design Patterns for Java Developers: Hone your software design skills by implementing popular design patterns in Java
Implementing Azure Cloud Design Patterns: Implement efficient design patterns for data management, high availability, monitoring and other popular patterns on your Azure Cloud
Java EE 8 Design Patterns and Best Practices: Build enterprise-ready scalable applications with architectural design patterns
Hands-On Design Patterns with C++: Solve common C++ problems with modern design patterns and build robust applications
Design Patterns by Tutorials Learning design patterns in Swift 4.2, Second Edition
Implementing Design Patterns in C# and .NET 5: Build Scalable, Fast, and Reliable .NET Applications Using the Most Common Design Patterns (English Edition)
Design Patterns in .NET: Mastering design patterns to write dynamic and effective .NET Code (English Edition)
.NET 7 Design Patterns In-Depth: Enhance code efficiency and maintainability with .NET Design Patterns (English Edition)
Learning Design Patterns with Unity: Craft reusable code with popular software design patterns and best practices in Unity and C#
.NET 7 Design Patterns In-Depth Enhance code efficiency and maintainability with .NET Design Patterns
Design Patterns in .NET Mastering design patterns to write dynamic and effective .NET Code
.NET 7 Design Patterns In-Depth Enhance code efficiency and maintainability with .NET Design Patterns
Design Patterns in .NET Mastering design patterns to write dynamic and effective .NET Code
Java Games Design Patterns Learning Programming design patterns through games
javascript Patterns Build Better Applications with Coding and Design Patterns
PHP 8 Objects, Patterns, and Practice Volume 1, Mastering OO Enhancements and Design Patterns, 7th Edition
Spring 5 Design Patterns: Master efficient application development with patterns such as proxy, singleton, the template method, and more
Hands-On System Design Learn System Design, Scaling Applications, Software Development Design Patterns with Real Use-Cases
Hands-On System Design Learn System Design, Scaling Applications, Software Development Design Patterns with Real Use-Cases
Adaptive Code via C# Class and Interface Design, Design Patterns, and SOLID Principles
Design with Intent 101 patterns for influencing behaviour through design
Hands-On Design Patterns with C# and .NET Core: Write clean and maintainable code by using reusable solutions to common software design problems
Microservices Design Patterns with Java 70+ Patterns for Designing, Building, and Deploying Microservices
Microservices Design Patterns with Java 70+ Patterns for Designing, Building, and Deploying Microservices
React 18 Design Patterns and Best Practices: Design, build, and deploy production-ready web applications with ease and create powerful user experiences, 4th Edition
The Essential Guide to User Interface Design An Introduction to GUI Design Principles and Techniques
Powered by Design: An Introduction to Problem Solving with Graphic Design
Powered by Design An Introduction to Problem Solving with Graphic Design
Enterprise Architecture Patterns with Python How to Apply DDD, Ports and Adapters, and Enterprise Architecture Design Patterns in a Pythonic Way (Early Release)
Layered Design for Ruby on Rails Applications: Discover practical design patterns for maintainable web applications
C++ Software Design Design Principles and Patterns for High-Quality Software (Early Release)
Scalable AI and Design Patterns: Design, Develop, and Deploy Scalable AI Solutions
Scalable AI and Design Patterns Design, Develop, and Deploy Scalable AI Solutions
C++ Software Design Design Principles and Patterns for High-Quality Software
Scalable AI and Design Patterns Design, Develop, and Deploy Scalable AI Solutions
Inclusive Design Patterns
Patterns Design and Composition